Vsebina
The Shin Megami Tensei X Fire Emblem sodelovanje je bilo zelo dolgo pričakovano. Vendar, priklopnik zgoraj, ki je debitiral na Nintendopredstavitev E3 2015, je vznemirila navdušenje in skrbi oboževalcev obeh serij. Začnimo z dejstvi.
Shin Megami Tensei
- Najpogosteje je postavljen v Tokiu, ki je tema številnih iger Atlus.
- Primarni znaki so pogosto človeški učenci z izjemnimi, latentnimi darovi, ki končajo v vojni med "dobrimi" in zlobnimi silami.
- Combat zahteva novačenje in manipulacijo močnih demonov.
- Temne teme: smrt in uničenje - apokalipsa je vedno blizu.
Fire Emblem
- Na splošno je to v fiktivnih deželah, kjer se vojna širi.
- Primarni znaki so pogosto plemiči, ki se borijo za zaščito svojih domovin.
- Borba se vrti okoli vzpostavitve vojske in trikotnika orožja, strateških škarij, ki ločujejo zmago in smrt.
- Temne teme: zlasti genocid, tiranija in podrejanje.
Čeprav se arhetipski junak drastično razlikuje med obema, obstaja nekaj jasnih podobnosti med temi serijami, zlasti kadar gre za temne in resne teme. Obe igri zahtevata protagonista, da reši svet pred sprtimi stranmi in na koncu pripelje do obdobja (pogosto kratkotrajnega) miru. Torej, kako globoko ta tema teče skozi žile njihovega otroka ljubezni?
Shin Megami Tensei X požarni emblem (Geneva Ibun Roku #FE)
Umm ... kaj? Rože niso celo mrtve.V Tokiu je na to igro močno vplivala prava stvar. Nekatera igralna območja so zmanjšana na replike sodobnih Tokijskih okrožij. Videti je kot Tokio Shin Megami TenseiTo je običajna izbira.
Osnovni liki igre so ljudje z izjemno ustvarjalno energijo, imenovano "Performa". Ko se njihova Performa prebudi, pridobijo sposobnost videti drugače nevidna bitja, znana kot »Mirage«, ki prihajajo iz »Idolosfere«. Mireže se hranijo z ljudmi Performa, ki jih v bistvu izženejo od njihove volje do življenja.
Čeprav to zveni nejasno, spominja na genocid, je veliko bolj umetno, kot je bilo pričakovano. Kljub temu so učinki lepo prikazani v igri. Večina NPC-jev je predstavljena kot barvita silhueta, pri čemer se drenaža njihovega Performa spreminja v različne odtenke sive. To jasno prikazuje poškodbo.
Na srečo za naše junake in junakinje, niso vse Mirage zle, nekatere pa bodo celo pomagale v boju proti svojim zlobnim sorodnikom. Tukaj je Fire Emblem liki se pojavijo, čeprav zelo različni od svojih običajnih jazov. Njihovi modeli so zelo različni in vsi se ne zavedajo svojih preteklih življenj. Vse, kar dejansko obdržijo, so njihove blagovne znamke.
Oklepna slika zgoraj je Chrom. Ima celo Falchiona.Combat je fuzija Personasistem elementarne šibkosti in. t Fire Emblemtrikotnik orožja. Seveda se Mirage med bitko združijo s svojim človekom - posledične preobrazbe so precej sladke. Glede na posnetke igre je integracija vseh teh elementov precej brezhibna. A +.
Zanimiva malenkost, ki bi jo morala poznati Fire Emblem oboževalci, bo ta igra imela podporni sistem. Izbirali boste med možnostmi za dialog, ki vplivajo na razmerja med znaki. Če znaki dosežejo hvalevredno raven podpore, lahko drug drugemu pomagajo pri napadih, znanih kot Dual Arts. Poleg močnih so nekatere od njih videti precej komične.
Ko se ne borimo, naš glavni oddaj živi svoje življenje kot izvajalci / umetniki na "Fault Entertainment", agenciji za talent, ki zbira te "Mirage Masters". En poseben Fire Emblem Tiki, božanski zmaj, je pravzaprav plakatna varianta vokaloida te igre. Namesto zlobnega požarnega zmaja je komercialna glasbena programska oprema. Presenetljivo, to je samo polovica.
Številne pesmi so posneli dejanski umetniki posebej za to igro, igralski glasni igralci pa zagotavljajo tudi svoje petje. To je tisto, kjer to sodelovanje odstopa od svojega starševstva, saj ga razvijalci imenujejo J-Pop RPG. Glasba je pravzaprav bistvenega pomena za to igro tako v igri kot v boju.
PRESKUS
Kako daleč je jabolko padlo z drevesa? No, ovijte macabre v mavrice in učite karaoke, ker mislim, da kdo ni bil resnično pripravljen na to. Je to vznemirljivo? Mislim, da ne. Mnogi so izrazili navdušenje nad tem, da sonce in mavrice prevzamejo apokalipso. Druga možnost je, da so drugi izrazili občutke izdaje.
Moj največji strah ni, da ta J-Pop RPG nikoli ni bil prisoten v mojih najbolj divjih sanjah. Moj največji strah je, da njegov slog najbolj ustreza ljubiteljem animeja, ki so lahko neprimerni tistim, ki niso izpostavljeni JRPG in podobno.
Jaz bom, na primer, zanemarila svoja pričakovanja in uživala Shin Megami Tensei X Fire Emblem kot edinstven naslov, ki si ga želimo - ko se v letu 2016 spusti.