Sprostitev Horizon Zero Dawn je nesrečen 3 dni pred dihanjem divjine

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 3 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Sprostitev Horizon Zero Dawn je nesrečen 3 dni pred dihanjem divjine - Igre
Sprostitev Horizon Zero Dawn je nesrečen 3 dni pred dihanjem divjine - Igre

V naslednjih dveh tednih bodo objavljena dva zelo pričakovana naslova - Legenda Zelde: Dih divjega in Obzorje: Zero Dawn. Prva izdaja skupaj z novo konzolo, Nintendo Switch in Wii U, medtem ko je slednja narejena za uresničitev enega najhitreje prodajanih sistemov vseh časov - PS4.

Ta dva ekskluzivna franšiza se na prvi pogled morda ne zdita neposredna konkurenca, vendar lahko podobnosti med njima skoraj zagotovijo prehod (ali težko odločanje) za igralce.


Nintendo si prizadeva, da bi postal najbolj ambiciozen Zelda do danes. Vračanje v dneve prve tekme v seriji, Dih divjega se ponaša z masivnim, raziskovalnim odprtim svetom, ki je skoraj dvakrat večji od tistega, ki se je pojavil v Starejši Scrolli: Skyrim.

Z združevanjem elementov preživetja in igranjem vlog s klasičnimi ugankami, za katere je serija znana, je najnovejša igra v seriji namenjena spreminjanju vsega, kar vemo Zelda. Rne glede na ekskluzivnost, Dih divjega med E3 2016 se je še vedno najbolj pogovarjala o igri.

Oboževalci Nintenda so se znova in znova dokazali, da so zelo zvesti in ko so novi Zelda naslov, ki je obetaven, saj se bo ta objavil, lahko stavite, da bodo oboževalci postali pripravljeni za njegovo izdajo.

Horizon, po drugi strani pa se začne s svežim skrilavcem. Čeprav je znano, da nadaljevanja ustvarjajo velike količine prihodkov, Horizon lahko preprosto sledijo stopinjam priljubljenih novih iger, kot je original Titanfall ali Oddelek, oba sta prodana čudovito za nove IP-je. V svetu, kjer letne izdaje postajajo vse pogostejše, igralci vsepovsod žarijo za nečim novim in originalnim.

Horizon
odlična naloga je, da se izstopa od preostalega tekmovanja. Predstavlja žensko protagonistko, edinstveno futuristično, vendar primitivno post-apokaliptično okolje in zanimiv odprti svet, nova franšiza se pripravlja na uspeh.


Gledanje kratkega posnetka obeh iger bo pokazalo, da sta dva bistveno drugačna v smislu igranja. Vendar imata oba naslova za akcije-RPG nekaj podobnih podob:

  • Oba naslova imata odprt svet s svobodo brez primere
  • Oba močno poudarjata boj s puščico in lokom
  • Oba imata elemente preživetja, kot je obdelava
  • Oboje se močno osredotoča na zbiranje virov, bodisi da bi povečali zdravje vašega lika ali preprosto ustvarili močnejše elemente
  • Oba imata podobne vremenske sisteme, kjer se oblaki vrtijo in viharji naraščajo glede na temperaturo območja.



Ne glede na podobnosti pa sta obe lastni posebnosti, ki ju ločujeta. Takoj iz kij, Horizon je očitno bolj skriptirana, zgodba težka pripovedna igra, medtem ko je Dih divjega bolj se osredotoča na raziskovanje in dajanje zgodbe skozi potovanje.

Horizon's drevo spretnosti se deli na tri nadgradljive, verižne kategorije, ki poudarjajo prikritost, boj in pridobivanje zdravja in virov. Čeprav igra vsebuje tudi vrsto orožja in oklep, Dih divjega vsebuje vrsto orožja v okolju, ki se zlomi in ga je treba sčasoma zamenjati.

Fizikalni motorDih divjega resnično izstopa. Povezava se lahko povzpne praktično na katero koli površino, začne požar, da ustvari poligon za letenje in se s ščitom pomika po pesku. Te mehanike spreminjajo način, kako se bojuje - in so v primerjavi z Horizon, ki je veliko bolj usmerjena v akcijo.


Grafično, obe igri zadovoljujeta različno občinstvo. Horizon skrbi za bolj realistične igralce, ki so osredotočeni na odrasle, medtem ko Zelda ima bolj lahek, stiliziran umetniški slog, ki deluje bolje tako za strojno opremo kot za občinstvo, na katerega je ciljno usmerjen.

Največji dejavnik, ki bo igral v prodaji za vsako igro, bo strojna oprema. PS4 je od izdaje že prodal več kot 50 milijonov konzol, medtem ko je Wii U v celotnem življenjskem ciklu uspel prodati le 13 milijonov konzol.

In čeprav so številke prednaročila Nintendo Switch visoke, ima Nintendo težnjo, da omeji proizvodnjo konzol, tako da sistem morda ni tako lahko dostopen, kot bi večina upala. Z veliko večjo namestitveno bazo, Horizon se zdi, da je igra, ki bo zlahka prodajajo najbolj.

Vendar pa je Switch želel, da se pritoži na veliko širše občinstvo, kot je Wii U storil, in navijači, ki se veselijo igranja že uveljavljene franšize (in da preskočila zadnji sistem) bodo lahko začeli sveže s Switch. Nakup nove konzole je resna naložba, kar pomeni, da bodo tudi igralci, ki načrtujejo nakup obeh iger pri 60 dolarjih, najverjetneje morali počakati, dokler se ne povrnejo.

Ob koncu dneva, obe igri izgledata fantastično in oba sta prejela obilico pohval med predogledi, kar pomeni, da smo kot igralci resnični zmagovalci tukaj.

Zelda oboževalci bodo tako zvesti kot vedno Dih divjega bo verjetno imela eno od najvišjih stopenj pritrditve za konzolo. Zaradi velikih naložb bo to zagotovo odvzelo številne potencialne prodaje Horizon. Vendar pa s PS4 prodajajo bolje kot kdajkoli prej, in Sony res poudarjajo na trženje Horizon, to ne bo odvrnilo igre od komercialnega zadetka.

Torej, ali boste na koncu porabili ves svoj denar za stikalo in nakup Horizon kasneje med prodajo ali pa načrtujete čakanje, da bo stikalo imelo večjo knjižnico Zelda, 2017 je videti kot odlično leto za vse vrste igralcev.