Heroes of the Storm predstavi novo bojno polje & colon; Peklenske svetišča

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Heroes of the Storm predstavi novo bojno polje & colon; Peklenske svetišča - Igre
Heroes of the Storm predstavi novo bojno polje & colon; Peklenske svetišča - Igre

Vsebina

Peklenska svetišča, drugi zemljevid Heroji nevihte Pričakuje se, da bo dogodek Eternal Conflict naslednji teden dosegel strežnike v živo, skupaj s Kharazimom Diablo III menih.


Cilj Infernal Shrines je, da uporabijo imeni zemljevida, da bi poklicali močnega šefa - Punisherja. Ena izmed svetišč (tri, ena za vsako stezo) se bo občasno aktivirala in jo lahko sproži katera koli ekipa.

Ko se sproži, se bodo pojavili svetniki, ki ga bodo branili, in ekipa, ki je premagala 30 skrbnikov, najprej dobi kazen. Doslej je namen tega zemljevida podoben številnim drugim bojiščem, vključno z najnovejšim, Battlefield of Eternity - dirka sovražnikove ekipe do cilja, da prejme potisni pas.

Razlika je, glede na uradno objavo v Gamescomu, da bo Punisher manj zaskrbljen zaradi uničenja sovražnih utrdb kot "lova sovražnih junakov". Glede na to, da so vsi zemljevidniški šefi - tako AI kot igralec pod nadzorom - bili v glavnem usmerjeni v uničevanje stavb, bi bil za boj proti junaškim junakom neposredno zanimiv.Medtem ko so drugi močni, so njihove sposobnosti namenjene ohranjanju nasprotne ekipe bolj kot karkoli drugega (udarec zmajskega viteza, polimorfni vrtni teror ali omamljanje Grave Golema).


Če bo preganjalo heroje, bo Puniser potreboval nekaj trikov v rokave. Diablo III igralci bodo prepoznali elementarne lastnosti, s katerimi se bo rodila, da bi povečala svoje napade. Ampak na srečo, za razliko od elitnih mobov v Sanctuary, lahko ima samo eno od naslednjih treh:

Skrivnostno

Punisher oddaja rotirajoče žarke energije.

Zamrznjeno

Punisher posname delce ledu, ki vas bo razneslo in vas zamrznilo.


Malta

Punisher lansira firefire, ki eksplodirajo ob trku.

Povsem možno je, da bo barva svetišča pokazala, kaj bo pritrdil Punisher - vijolična za skrivnostne, oranžne barve za malto, in modra za zamrznjene - kot svetišča v predogledu so bile vse te slike ena od teh.


Zemljevid sama izgleda dobro, vendar to ne bi smelo biti presenečenje, saj je bilo tako tudi Battlefield of Eternity. Peklenske svetišča uporabljajo isto ploščico (e) kot temo Heaven versus Hell. Čeprav je kul, je rahla škoda, če sem prvič slišal "Punisher", sem začel upati na Westmarch ali mestni zemljevid, saj so kaznovanci sovražnik, ki je naletel na Diablo III širitev, Reaper of Souls.

Pri ohranjanju iste osnove zemljevida je Blizzard vsekakor potrdil, da si prizadevajo za to, da imajo vsaj dva bojišča skupni vizualni in tematski slog. To je večinoma prikazano v arhitekturi, kot so utrdbe in jedro, lahko pa so bolj subtilni načini, da pokažete isti "svet" v Nexusu, kot so minion in splošno oblikovanje okolja. Trenutno je Blackheart's Bay edini nenavaden z jasno navtično temo, ki je ne deli noben drug zemljevid, zato bomo verjetno v prihodnosti videli še eno izvirno Nexus bojišče.

Boš igral to novo Diablo-tematski zemljevid? Sporočite nam v komentarjih!