Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 4 April 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends
Video.: Season 2022 Opening Day | Full Livestream - League of Legends

Vsebina

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

Pasivna: Techmaturgical Repair Bots

Večinoma je Heimerjeva pasivnost ostala ista. Ima eno veliko razliko, saj ne daje več zdravja regen stolpov. Obnavlja svoje kupole in bližnje zavezniške prvake, ne pa več stolpov.

Q: H-28G revolucija

Ta sposobnost je videla več sprememb. Prvič, Heimerdinger lahko postavi največ tri turrete na vseh vrstah sposobnosti in turreti pridobijo največ zdravja na podlagi Heimerjevega nivoja, ne pa na podlagi sposobnosti. Kaj razvrščanje sposobnosti ne storiti je omogočiti Heimerdinger za prevoz več kot eno kupolo kit naenkrat, kar mu omogoča, da več naenkrat. Prav tako poveča škodo, ki jo povzročijo.


Omeniti je treba še tri druge pomembne spremembe te sposobnosti. Prvič, mana strošek je zdaj le 20 mana, zaradi česar je veliko manj pomembno, da imajo veliko zalogo mana. Drugič, turreti imajo zdaj večjo škodo, ki jo povzročajo tudi njihovi topovi. Ta napad preluknja in požari vsakih 12 sekund, s časovnikom, ki je spremenjen z zmanjšanjem ohlajanja. Nazadnje, turreti se ustavijo, če se Heimerdinger odmakne od njih. Ponovno se aktivirajo, ko se zopet približa, če se ne uničijo, vendar mora biti blizu, da bi bili grožnja.

W: Hextech mikro-rakete

Ta sposobnost se je najbolj spremenila od predhodne inkarnacije in z dobrim razlogom. Heimerjeve mikro-rakete so bile dejansko neizogibne in so dejansko naredile dobro škodo, zaradi česar so se odločno igrale proti, brez kakršnekoli nasprotne igre, razen preproste razdalje.

Nova različica je ciljno usmerjena spretnostna ogenj, ki konvergira povsod, kjer je zmožnost usmerjena. Ko dosežejo to točko, nadaljujejo v širjenju. Sovražniki, ki so jih prizadele posamezne rakete, dobijo škodo, medtem ko je poškodba več kot ene rakete drastično zmanjšana.


Ta novi način ustvarjanja sposobnosti ustvarja zanimive možnosti za Heimerjeve igralce, saj lahko bodisi počistijo val tako, da se osredotočijo na zmožnost bližjega in uporabijo širjenje ali ciljanje na sovražnika, da maksimirajo škodo posamezne tarče in se dejansko izognejo, čeprav s težavo, zato je bolj zabavno igrati proti.

E: CH-1 elektronska nevihtna granata

Ta sposobnost je na splošno najmanj spremenjena. Zamenja slepe od AoE s počasno. Omamljanje v centru AoE je nespremenjeno in ima novo animacijo, ki prikazuje dejansko vstavljeno granato.

R: NADOGRADITE !!!

Heimerdingerjeva končna je sposobnost, ki se je najbolj spremenila. Medtem ko je pred tem ozdravil svoje kupole in jim dal upočasnjen napad, zdaj preprosto naredi svojo naslednjo uroko brezplačno in ji daje dodaten učinek. Ti dodatni učinki so super, čeprav.

Če je urok urok Heimerjev Q, bo spustil večjo kupolo, ki s topom povzroči tri- ali štirikrat več škode in s svojo gredjo več kot dvakrat več škode. Stolp bo napolnil svoj žarek v polovici časa, kot je običajno, ima dodatno zdravje in se ne šteje niti za normalno tri največje kupolo. Po osmih sekundah se bo razpadla, vendar je škoda, ki jo lahko v tem času izloči, ekstremna.

Oddaja s Heimer's Micro-Rockets, učinek je enak osnovni urok ... razen da odpove štiri valove raket, namesto enega, kar omogoča nekaj resnično absurdnega potenciala škode, še posebej pri uresničevanju razmerja AP, ki velja za vsak val raket.

Ko se uporablja z granato, se po detonaciji odbije in trikrat razpiha pred izginotjem. Prav tako poveča polmer omamljanja in počasnosti ter poveča počasnost 80%.

Preoblikovanje Heimerdinger izgleda dobro.

Veliko težjih problemov Heimerja se zdi, da se razjasnijo, zato bi moral biti zopet močan v nekoliko manj omejenem pomenu, ne da bi bil v tej niši premočan. Kmalu ga poiščite na strežnikih v živo!