Vodnik za ograjo iz kamna in debelo črevo; N'Zoth Control Paladin za Standard in Wild

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 28 Oktober 2024
Anonim
Vodnik za ograjo iz kamna in debelo črevo; N'Zoth Control Paladin za Standard in Wild - Igre
Vodnik za ograjo iz kamna in debelo črevo; N'Zoth Control Paladin za Standard in Wild - Igre

Vsebina

Meta starih bogov še vedno potrebuje nekaj časa, da se umiri, vendar je že jasno, katere vrste krovov bodo prevladovale na lestvi v naslednjih sezonah. Trenutno se Aggro Shamans in Zoolocks igrajo tako pogosto kot vedno, zato je pomembno, da najdete pravi odgovor na te ultraagresivne krove.


Eden od štirih glavnih legendarij iz "Šepeta starih bogov" - N'Zoth, Corruptor - je pomagal ustvariti nov tip kontrolnih krovov v Ognjišče. V tem primeru deluje čudno Paladin zato se prepričajte, da shranite prah in zgradite ta neverjetno močan krov.

Ta priročnik je sestavljen iz dveh decklov, oblikovanih za standardne in divje formate.

Standardni seznam

Stroški: 11,980
Sluge: 19
Uroke: 9
Orožje: 2

Splošna strategija

To je kontrolna paluba, kar pomeni, da boste verjetno šli v fazo utrujenosti igre, zato ne pričakujte preveč hitro. Vendar pa vam bo pravilno upravljanje virov pomagalo, da ostanete živi, ​​s polno roko in z jasno desko na strani nasprotnika.


Krov vključuje več kombiniranih kosov, ki jih je treba uporabiti za čiščenje plošče. Takoj, ko je vaš nasprotnik brez para, lahko začnete potiskati svoje večje grožnje naprej. Če vaš nasprotnik uspe očistiti tablo, uporabite N'Zoth, da svoje življenje povrnete.

Kombinirani deli

Enakost + Wild Pyromancer, ali Enakost + posvetitev

To sta dva izmed najboljših kombinacij na krovu, saj lahko izbrišeta vse vrste plošč, ne glede na to, kako veliki so vaši nasprotniki.

Tisti z Wild Pyromancerjem je nekoliko cenejši, zato ga raje uporabite v prvi polovici igre.

Doomsayer + slovesno bdenje

Igrajte Doomsayer v zgodnjih fazah igre, ko ima vaš nasprotnik nekaj minijonov na krovu z nizkim napadom, tako da ga ne morejo ubiti. Prav tako pritisnite gumb Hero Power, da povečate število mrtvih podpornikov. To bo naredilo slovesno bdenje v vaši roki zelo poceni ali popolnoma brezplačno.


Skromnost / Aldor Miročevalec + Žigosanje Kodo

Če vaš nasprotnik igra ogromnega sina z določenim posebnim učinkom, kot je Ysera, lahko uporabite bodisi Humility ali Aldor Peacekeeper, da nastavite svoj napad na 1 in nato s Stampeding Kodo ga takoj uničite.

General Mulligan

Doomsayer je vaša najpomembnejša zgodnja odstranitev igre, še posebej, če imate v roki slovesno bdenje.

Igrate lahko tudi, če vaš nasprotnik nima nič na krovu - tako mu bo Doomsayer preprečil, da bi karkoli igral za še en obrat, kar vam daje več časa in splošne prednosti.

Truesilver prvak je zelo pomembno, da imate v svoji začetni roki, še posebej, če imate kovanec. Hitro se lahko ukvarjate z nekaj malimi poslušalci in postavite svoje lastne grožnje.

Akolit bolečine je prav tako potrebna za zgodnjo igro, ko morate narisati karte in imeti nekaj na krovu.

Posvetitev je bolje imeti proti Zoolocksu, ki želijo spam horde majhnih podpornikov v začetku tekme.

Zamenjave

Kartice, ki jih ne morete zamenjati: N'Zoth, Corruptor, Tirion Fordring, Sylvanas Windrunner, Doomsayer.

Prepovedano zdravljenje in Ragnaros, Lightlord so vaše glavne zdravilne komponente - še posebej prepovedano zdravljenje, ki je zelo učinkovito v zadnjem delu igre. Lahko jih nadomestite z Položite roke in Varuh kraljev, ali še cenejša alternativa, kot je Svete luči in Cult Apothecary.

Cairne Bloodhoof je legendarna, da morda še nimate v svoji zalogi, tako da bo tudi dostojna zamenjava Pokvarjen Healbot ali Sumnik.

Justicar Truehart tukaj ni preveč pomemben, zato ga lahko zamenjate s kakšno drugo tehnično kartico, kot je npr Eadric Pure ali Manipulator brez obraza.

Senjin Shieldmasta in Psych-o-tron so vanilije, ki jih lahko zlahka pošljete za vse druge kartice s funkcijo Taunt, ki vam je bolj všeč (na primer, Ciklopijski grozljivki).

Wild Decklist

Stroški: 11,240
Sluge: 18
Uroke: 10
Orožje: 2

Splošna strategija

V Wild formatu je N'Zoth Paladin še močnejši kot v Standardni manifestaciji zaradi nekaj izjemno pomembnih smrtnih podvigov iz prekletstva Naxxramas. So Deathlord in Sludge Belcher - Dva najmočnejših podpornikov s Tauntom v igri.

Strategija je podobna standardni krovu, vendar je lahko nekoliko hitrejša, če se odločite za vključitev nekaterih skrivnosti, kot je Avenge, in morda celo dr. Booma. Vendar bo N'Zoth lahko poklical samo Boombote, kar prav tako ni slaba pogodba.

Vsi kombo in mulligans so enaki, razen Muster za bitko, ki lahko v zgodnjih fazah igre poda lep tempo, še posebej, če ga lahko kombinirate Stjuard Darkshire ki daje 1-zdravstvenim slugam Božanski ščit.

Zamenjave

Muster za bitko lahko enostavno zamenjate z Pilot Shredder, ki je verjetno še bolj primeren za ta krov (čeprav nekoliko počasnejši, zato ga preizkusite in se prepričajte sami).

Cairne Bloodhoof in Ragnaros, Lightlord lahko zamenjate z Feugen in Stalagg za še bolj noro sinergijo z N'Zotom. Tudi to je veliko ceneje, če že imate Curse of Naxxramas.

Sumnik včasih je lahko preveč šibka, zato jo boste morda želeli spremeniti Pilot Sky Golem ali Starega drobilnika Sneed.

Ujemanje

Druid

Mulligan: Acolyte of Pain, Enakost, Truesilver prvak, Wild Pyromancer

  • Ljudje večinoma igrajo ali Ramp Druid ali C'Thun Druid te dni, zato je pomembno igrati čim prej ker druidi nimajo dobrega odbora.
  • Če se zgodi, da naletite na Aggro Druid, potem poskrbite, da boste imeli bodisi Enakost ali Posvetitev skupaj z Wild Pyromancerjem.

proti Hunterju

Mulligan: Doomsayer, Acidic Swamp Ooze, Posvetitev, Enakost, Wild Pyromancer

  • Lovci so zelo agresivni, zato morate imeti svoje odbor počisti zgodaj.
  • Še pomembneje, imajo poceni orožja, ki jih želite hitro uniči s svojim Oozejem.
  • Igranje Doomsayerja, kadar koli lahko, je dobra strategija, saj se Hunters močno zanašajo na svoj krov.
  • Večina bo zagotovo imela Savanna Highmane na zadnjem delu dvoboja, zato je dobro imeti v roki Aldorja Peacekeeperja ali Skromnosti.

Mage

Mulligan: Doomsayer, akolitka bolečine, Truesilver prvak, posvetitev

  • Če igrate proti Freeze Mage, potem je Doomsayer neuporaben. Namesto tega hočete zdravilne uroke in zgodnje pastire.
  • Košček Kodo je tukaj zelo pomemben, saj se lahko ukvarja z Mageovim Doomsayerjem in Acolyte of Pain, ne da bi mu pustil karte.
  • Vendar pa boste najverjetneje naleteli na arhetipe Tempa in tu bo Doomsayer popoln.
  • Tudi, ne bojte se poplaviti deske saj večina Mages ne izvaja Flamestrike ali le ene kopije občasno.

Paladin

Mulligan: Doomsayer, Acidic Swamp Oole, Acolyte of Pain, Truesilver prvak

  • Mirror tekme so težke in zahtevajo veliko potrpljenja. Morali boste večina roke in uporaba plošče počistite samo, kadar je to potrebno.
  • Zavedati se morate dejstva, da bo vaš nasprotnik najverjetneje imel enaka orodja kot vi ne pretiravajte na plošči, da bi se izognili polnemu čiščenju.
  • Aggro Paladins je treba obravnavati kot Hunters in Zoolocks, vendar se krovu čisti morda ne bo tako učinkovita, saj bodo igrali veliko podvigov z Divine Shield, zato to ne pozabite.

Svečenik

Mulligan: Doomsayer, akolit bolečine, slovesno bdenje, zapiranje Kodo, Truesilver prvak t

  • Trenutno so duhovniki na lestvi bodisi Control z različicami N’Zoth, Dragon ali C’Thun.
  • Vzdrževanje upravnega odbora je zgodnje v igri je pomembno in če se lahko prilega v nekaj kartico, bi bilo odlično.
  • Ko vaš nasprotnik igra Northshire Cleric, bo vaša najboljša kaplja vedno Stampeding Kodo.
  • Tudi, ne pretiravajte v svoj odbor razjasni.

Rogue

Mulligan: Doomsayer, Acidic Swamp Ooge, Svečano bdenje, Truesilver prvak

  • Igralci Rogue ne bodo preveč skrbeli, da bi razčistili vašo karto; najverjetneje bodo napolnili svojo lastno stran s služabniki in jih prikrili.
  • Vaš največja možnost za zmago je natanko enakost + Consecration combo. Na ta način boste imeli dovoljenje za čiščenje, vendar bodo vaši lastniki ostali živi.

Shaman

Mulligan: Doomsayer, prepovedano zdravljenje, Aldor Miročevalec, Svečano bdenje, Truesilver prvak

  • Šaman ima veliko zgodnjih velikih groženj, kot so Totem Golem in Flamewreathed Faceless Aldor Peacekeepr in Humility sta zelo dragocena v prvem delu dvoboja.
  • Zdravi se kadarkoli imaš prisotnost na krovu in moraš biti v redu. Vendar pa je ta ujemanje še vedno lahko zelo težko zaradi RNG faktorja večine šamanskih krovov.

Warlock

Mulligan: Doomsayer, Enakost, Posvetitev, Wild Pyromancer

  • Težava z Zoolockom je, da lahko napolni svojo ploščo skoraj takoj, tako da morate imeti kar se večkrat počisti, kot lahko dobite.
  • Sčasoma jim bo zmanjkalo pare in tu lahko začnete zdraviti in potiskati lastne grožnje na fronto.
  • Prav tako obdržite svoj Aldor Miročevalec za morskega velikana.

proti boju

Mulligan: Acidni močvirski izcedek, akolit bolečine, Doomsayer, slovesno bdenje, zapiranje Kodo, Truesilver prvak t

  • Tako kot pri duhovnikih je pomembno, da zgodaj nadzorujete odbor.
  • Uporabite Truesilver Champion in Stampeding Kodo proti akolitu bolečine in Armorsmith.
  • Če naletite na patronskega bojevnika, je bistvenega pomena, da imate na krovu jasne kombinacije v roki (npr. Equality + Wild Pyromancer).

Spodaj je predstavitev tekmovanj proti C'Thun Renolock in Classic Zoolock:

Običajno želite zastati igro tako dolgo, kot je le mogoče, tako da, ko utrujenost zadane nasprotnika, boste tisti, ki bo končal z N'Zotom in krovom, polnim sluga. Bodite potrpežljivi in ​​previdno odstranite vse, kar igrajo vaši nasprotniki, dokler ne dosežete nizov zadetkov na samem koncu.

Kaj menite o teh N'Zoth kontrolnih paladinah? Kateri format najbolje ustreza temu arhetipu? Delite svoje misli v oddelku za komentarje.