Ognjišče - Začetniški Deck Building Guide

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 23 September 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Ognjišče - Začetniški Deck Building Guide - Igre
Ognjišče - Začetniški Deck Building Guide - Igre

Vsebina

Izdelava krova Ognjišče je precej preprost za dolgoletne igralce TCG / CCG (igra s kartami / zbirateljsko kartico), vendar tiste, ki so nove v žanru Ognjišče ime Blizzard ima lahko težave pri izgradnji učinkovitega krova.


Ta priročnik je namenjen tistim super-začetniki brez izkušenj s kartami iščete nekaj nasvetov za pripravo krova. Novi igralci se lahko zabavajo s privzetimi razredi v razredu, ki jih ponuja igra, vendar se soočimo s tem: Polovica zabave CCG-jev gradi vašo palubo in to lahko zastraši nekoga, ki je nov igralec kart.

V nobenem primeru nisem tako velik Ognjišče. Igram za 30 minut do 3 ure na dan in nekako sedim na Masters 1, kljub temu, da nisem tako velik in se v glavnem igram s pijanim Druidom. Če lahko to naredim, lahko vsakdo.

(Opomba: ta priročnik ne spada v dejanske tehnične vidike določenih situacij v igri. Kmalu bodo na voljo nadaljnja navodila za kartice in njihove učinke ter strategije za gradnjo krova).

Obstaja a številnih dejavnikov, ki jih morate upoštevati ko se odločite za izgradnjo krova:

  1. Vaša splošna strategija
  2. Stroški mane vsake kartice
  3. Sposobnosti in sinergije vaših urokov
  4. Napad vaših slug, zdravje in sposobnosti
  5. Vaše razmerje med uroki in poslušalci
  6. Ali boste lahko v praksi nasprotovali posameznim karticam
  7. Vsaka kartica se šteje

Poleg zgoraj navedenega se morate zavedati tega dejstva:


Izgubili boste. Verjetno veliko.

Zakaj je to?

Tudi če zgradite tisto, kar se vam zdi popoln krov, verjetno boste naleteli na nasprotnike, ki uporabljajo strategije, o katerih nikoli ne bi pomislili.

To ni le vprašanje za nove igralce, ampak nekaj, kar kdorkoli od katere koli ravni spretnosti gre, ko gradi krov za TCG / CCG. Obstajajo stvari, ki jih ne morete obravnavati v začetnem procesu izgradnje krova, pa naj gre za določene strategije ali kartice. Morate se zavrteti z udarci in biti pripravljeni sprejeti, da boste premagali, se učili iz svojih napak in po potrebi prilagodili šibke točke svojega krova.

Kakorkoli že, poglejmo nekatere od zgoraj navedenih točk, enega za drugim. Ne skrbi! Tukaj ne bom preveč navijala. Če želite podrobnejše informacije o teh temah, bo prišlo kasneje.

Priprava strategije

To je prvi korak k izgradnji učinkovitega krova. Skupaj lahko pokličete krovno razmerje 40/60 urokov v minions in ga pokličete dan, vendar še bolj se boste začeli z osnovno idejo o tem, kaj želite narediti in delajo okoli njega.


Preprost krov, zgrajen okoli Imp Masters.

Najosnovnejši način, kako to lahko storite, je, da vzamete kartico, ki je še posebej edinstvena, in zgradite krov okoli njega. Morate imeti kartice, ki podpirajo učinke te kartice, obdržati nasprotnika na nogah in vam zagotoviti, kar potrebujete (npr. Risanje kartic ali zdravje).

To bom nekaj bolj poglobila z drugim člankom. Za zdaj si zapomnite: imeti kohezijsko idejo o tem, kaj želite narediti, ko začnete ustvarjati svoj krov.

Stroški mane

To je preprosto: Ne vstavljajte preveč kart z visokimi ali nizkimi stroški mane v vašo enoto.

Ko poteka vsak zavoj, tako vi kot vaš nasprotnik postajate vse bolj sposobni. Oba začenjata z eno mano in vsak zavoj pripelje še enega do vašega bazena, kar vam daje več možnosti za igranje.

Z dokaj enakomerno porazdelitvijo kartic z nizkimi do visokimi stroški lahko ostaneš relevanten, saj se stroški mane povečujejo. Višji kot je strošek, močnejši je milionka ali urok.

Premaknite miškin kazalec nad portretom junaka in si oglejte stroške mane.

Zakaj ne bi zbrali nizkocenovnih podpornikov?

To je nekaj, kar veliko novih igralcev privzame, ker, hej - več lahko igrate bolje, kajne? To se ujema za čas med tekmo, vendar postane problematično, ko se vi in ​​vaš nasprotnik vzpenjate v mani in igrata močnejše kartice, medtem ko še vedno igrate 2 kapi (2 mana kartici).

Nekatere strategije zahtevajo uporabo predvsem nizkocenovnih uslužbencev, vendar bodite pozorni na to pot, če ne izvajate nobene od teh strategij.

Razlogi, zakaj se ne bi kopičili kartic z višjimi stroški, je še bolj preprosto: višji so povprečni stroški mana vaših kart, šibkejši boste v zgodnjih fazah tekme. Zakaj jemljete škodo, ko vam ni treba? Zgradite krov, uravnotežen z mano, ki je pomemben od prvega obrata dalje.

Spoznajte svoje podrejene

Tovrstne vezi se pripravljajo na strategijo, zato se tukaj ne bom preveč dotikala.

Moraš biti sposoben ocenite svoje podrejene in ugotovite, ali so res vredni svoje cene. V Ognjišče, vsaka kartica je pomembna zaradi majhne velikosti krova. Vsaka kartica mora iti z vami, ki jo želite narediti, in izbiro minions je najtežji vidik tega.

Ko gledate skozi služabnike, se prepričajte, da skrbno pretehtati svoje stroške mana, zdravje, napad in sposobnosti. Sliši se kot ne-pamet, kajne? No, ne toliko.

Ker je vsaka kartica dragocena, jo morate vzeti vsako majhno število. Ali greš po bolj agresivnem krovu in iščeš miljeca? Če je tako, boste morda želeli dati prednost tistim z 2 napadoma in 1 obrambi, plus dodatno sposobnost (Leper Gnome, zlorabni narednik, Murlocs, itd.).

To je nekaj, kar morate upoštevati, od začetka do konca, ko gradite svoj krov, na vse stroške mane. Razlike med manjšimi karticami, kot so Bloodfen Raptor in River Crocolisk, se na prvi pogled zdijo zanemarljive, vendar obstaja velika razlika med 2 in 3 napadom, 2 in 3 zdravje. Ne pustite, da vas majhne razlike v številu prevarajo!

Razmerje črkovanja in miniranja

Razpravljanje o tem, ali bi za 2 uroki dodali 2 kartici, je veliko težja odločitev, kot bi lahko pričakovali, in zato:

Če imate preveč urokov, morda ne boste dobili dovolj ljudi, da bi se branili in napadali. Če imate preveč služabnikov, ne boste mogli podpreti sebe in svojih prijateljev, ko se ujemanje nadaljuje.

Ravnotežje med služabniki in uroki je občutljivo in ni nekaj, na kar bi lahko neposredno svetoval. Vsak igralec ima za to svoj nasvet in nobena dva krova nista enaka. Medtem ko ste sprva nagnjeni k temu, da boste 50/50 obiskali na uroke, potem ko boste nekaj časa preživeli z vašo palubo, ga lahko spremenite tako, da bo bolj ali manj nagnjena.

To je nekaj, česar ne boste zadovoljili s pravimi vrati. Kdaj.

Kako se ukvarjam z X?

Tukaj ne bom šel na neposredne pulte, ampak na dolg in spolzek naklon. O tem bom podrobneje govoril v drugem članku pozneje.

Ognjišče je nekako kot tradicionalni TCG / CCG, vendar stisnjen. Zaradi tega stiskanja morate biti sposobni obvladati tisto, kar izgleda kot pretežna situacija v tekmi. Tukaj pridejo v poštev vaše črkovne kartice, zaradi česar so tako dragocene.

Bi se lahko ukvarjali z duhovnikom, ki je uporabljal kontrolo uma na vaši najmočnejši milje? Ali se lahko ukvarjate s tem, da vaš nasprotnik ima 3 minione s podležkom na igrišču? Kaj pa sovražno orožje?

Stvari, kot je ta, so nekaj, kar morate imeti v mislih, vendar na žalost to ni nekaj, kar novi igralec lahko naredi tako enostavno. S tem prihaja poznavanje, učenje iz vaših napak in razmišljanje malo zunaj polja. Vaši nasprotniki lahko uporabljajo mehaniko igre proti vam, in pravočasno boste lahko storili enako.

Vsaka kartica se šteje

V tem članku sem to vsaj dvakrat prej povedal in še enkrat bom povedal: Vsaka kartica se šteje!

Kot sem omenil v zgornjem oddelku, Ognjišče je nekako stisnjen v primerjavi z drugimi CCG. Kaj to pomeni za vas pri gradnji palub? Iz teh 30 kartic morate kar najbolje izkoristiti. Vsaka kartica mora imeti svoj namen, zato morate skrbno izbrati.

To ni nekaj novega, kar lahko igralci z lahkoto počnejo, saj zagotovo obstaja kar nekaj redkih, epskih in legendarnih kartic, ki za eno miljo presegajo osnove in Commons. Nič ne morete storiti glede tega, vendar lahko delate s tem, kar imate.

Spoznavanje vaših sluga je velik del vsakega števila kartic. Medtem ko vam ni treba premišljevati o vsakem potencialnem nasprotniku, boste naleteli na vas, ko boste izbrali svoje podpornike absolutno želite imeti v vaši palubi služabnike, ki delujejo proti vaši strategiji, in ti jih morate skrbno izbrati.

Pojdite in izgubite! Potem zmagajte!

Če združite vse zgoraj navedeno, boste morda lahko ustvarili krov, ki deluje za vas - vendar ne razočarajte, če izgubite nekajkrat. Del ustvarjanja krova je testiranje in spreminjanje, da je bolj učinkovit zmagovalni stroj.

In poglejte to manj pogosto.

Kot ste začeli igrati Hearthstone, boste morda nagnjeni, da sprejme eno od privzetih razred krovov in jih spremeniti malo. To je zelo priporočljivo (sans Druid deck), ker lahko dobite praktičen primer, kaj pomeni zgraditi krov okoli strategije, tudi če so strategije predstavljene v privzetih krovih preproste.

In s tem smo vsi tukaj. V naslednjih tednih bom pisal več poglobljenih člankov o številnih temah, ki so bile predstavljene tukaj. Pojdite naprej, izgubite in nato zmagajte!

Pripravil sem tudi sezname, ki vsebujejo izključne kartice vsakega razreda:

  • Seznam kartic Druid
  • Seznam kart Rogue
  • Seznam kart kartic
  • Seznam kartic duhovnikov
  • Seznam lovskih kartic
  • Seznam kart Mage
  • Seznam kartic Warlock
  • Paladinov seznam (kmalu!)
  • Seznam šamanskih kartic (kmalu!)