Ob težavah in spanju; Pick Up 40 Winks

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 10 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Ob težavah in spanju; Pick Up 40 Winks - Igre
Ob težavah in spanju; Pick Up 40 Winks - Igre

Ko sem se odločil za izbiro moje najljubše video igre, sem imel veliko razlogov glede iger. Lahko bi rekel Kingdom Hearts: Chain of Memories za GBA, ki sem jo sovražil zaradi nepotrebno zapletenega solo igranja s kartami. Lahko bi rekel Sonic DX: režiserjev rez, zaradi pomanjkanja zapleta in dovoljevanja, da se vrne nazaj na zasvojenost v Chao Gardensih. Ali lahko rečem Duke Nukem, za obstoječe. Poleg slednjih pa so to igre, ki sem jih resnično uživala, pa naj gre za gibanje parcele, kot je KH, ali za dvig majhnih modrih blobic, kot je režiserjev Cut. Torej, ne, nikoli jih ne bi naredil za mojo najljubšo igro.


Ampak počakaj.

Ena igra z malo odkupnimi kvalitetami pride na misel, po imenu 40 Namigov. Nikoli slišal? Ne skrbite, lahko vam zagotovim, da niste zamudili ničesar drugega kot zmedo in poslabšanje.

40 Namigov je izključno produkcija Playstation 1. Obstajala je različica, ki naj bi bila izdana za Nintendo 64, vendar je bila v zadnjem trenutku preklicana. Ta igra je, lahko samo predvidevam, namenjena mlajšim otrokom, da jih spravijo v igranje. Ideja sama je velika, žal pa igra ni namenjena igranju za mlade. Celotna stvar je preveč otročka za vsakega otroka, ki je dovolj star, da pobere upravljavca in dejansko igra igro.

Tukaj je zgodba: Komplet dvojčkov, Ruff in Tumble, jih mama pošilja v posteljo in zaradi tega niso posebej zadovoljni. Mama jim pripoveduje zgodbo pred spanjem o Winksih, ki se pojavijo le ponoči, ko vsi spijo. Starejši insomniak z imenom Nitekap, ki izgleda in deluje sumljivo kot Ebenezer Scrooge, vzame svojo jezo in pomanjkanje spanca na Winksu, jih ujame in spremeni v Hood-Winks. Hood-Winksi so edini odgovorni za nočne more ljudi. Obstaja nekaj Winksov, ki so ostali nedotaknjeni, kakšne ugibanja o tem, koliko? Ja, 40 let, in zdaj je delo teh dveh mladih otrok, da jih zaščitijo pred Nitekapom.


Preden se je zgodba začela, je igralec izbral enega izmed dvojčkov kot igro skozi lik. Ruff, nesramen deček in Tumble, na videz svetlo dekle. Ko zaspite, je edini, ki ostaja pomemben za zgodbo, dvojček, ki ga je igralec izbral pred sceno. Ko se Ruff ali Tumble, odvisno od tega, kdo je bil izbran, "prebudi" v deželi sanj, ki je še vedno njihova hiša, zdaj pa vsaka vrata vodijo v drugo kraljestvo, pred vsemi vrati pa je budilka Wakey Wakey.

V eni od sob v hiši se predstavi in ​​pove Ruffu / Tumbleu njegovo ime in kako se bo zadrževal, da bo po potrebi nudil koristne nasvete in informacije. Prav tako igralcu naroči, kako nadzirati lik, kako skočiti in napadati, kar je odlično, vendar se pojavijo nekaj težav. Wakey Wakey je v sobi, ki ni nujno, da gre takoj, tako da je mogoče, da ne dobijo uvod na vse, in samo ga vidijo naključno po ravneh. Največji problem, ki sem ga imel s koristno uro, je njegov glas. Ne poznam razlogov za to, toda glas Wakeyja Wakeya se sliši kot igrača z umirajočo baterijo. Zelo nizka je in vokalni vzorci, izbrani za prizore brez rezanja, so zelo podobni Prehod živali.


Wakey Wakeyjev glas zveni kot igrače z umirajočo baterijo.

Igra je sama po sebi skoraj nenavadno preprosta. V igri ni nobenega pravega izziva, nivoji so patetično kratki, brez ugank ali kakršnegakoli razmišljanja.

Obstaja nekaj stvari, ki so razpršene po ravni, ki jo igralci najdejo; Zs, dreamkeys, žetoni, zobci in lune. Zs so življenjska sila, jim zmanjka in Ruff / Tumble se bo zbudil in končal igro. Zberite dreamkeys za odklepanje več ravneh, in vzvodi, da se odprejo zaklenjena vrata v ravneh. Žetoni se lahko zbirajo tudi med igro. Ruff zbere žetone z R na njih, medtem ko Tumble zbira žetone, ki so označeni s T. Zbirajte deset od njih in igralec lahko zasluži dodatno življenje. Nazadnje, lune omogočajo uporabo Ruff / Tumble's krika napad, ki je edino orožje dolgega dosega v igri, tako da je vedno prepričati, da imajo zalogo lune je zelo dobra ideja.

Na voljo so trije napadi; general, rit in rit. Zaradi tega je za otroke dolgočasno in preveč zapečeno za najstnike ali odrasle, ki si želijo, da bi ga posneli.

Morda boste opazili, da kljub moji skrajni gnusi v tej igri, ima dve zvezdici in ne enega, in to je zato, ker imajo vse igre, kot so bile, nekaj stvari, za katere sem si mislil, da si zaslužijo zasluge. Ena od teh stvari je grafika. Vem, da v primerjavi z današnjo grafiko niso impresivni, vendar je treba upoštevati, da je bila ta igra izdana leta 1999. Od vsega, kar sem se lahko pritožil, grafika ni ena izmed njih. Vsak lik se premika gladko, ozadje je podrobno, v gibanju ali barvi nič ne zamegli.

Imajo tudi točke, da imajo tako moški kot ženski lik, ki se lahko igrata kot junak igre. Sposobnost, da izberete spol znaka, ki ga igrate v igri, je nekaj, kar zelo cenim.

Na žalost niti grafika niti možnost izbire ne morejo shraniti te igre. Če želite, da vaš otrok začne igranje zgodaj, začeti s Pokémon. Začnite s Spyro. Začnite z nečim, kar ni 40 Namigov.

Naša ocena 2 40 Winks ima par dvojčkov, ki morajo rešiti skupino nočnih bitij po imenu Winks iz grozljivega starega moža, ki želi Winksa pretvoriti v Hood-Winks, ki potem ustvarja nočne more.