Imajo Zombies Shambled Over The Shark & ​​iskanje;

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 19 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Imajo Zombies Shambled Over The Shark & ​​iskanje; - Igre
Imajo Zombies Shambled Over The Shark & ​​iskanje; - Igre

Vsebina

Igralci so se vedno morali spopadati z nesramnimi, vonjavimi podčloveškimi bitji, ki so se sposobna samo izražati v grlenih grmih in stokih. Te dni pa je manj verjetno, da bodo vaši sostanovalci in bolj verjetno bodo morilske zombi horde, ki jih najdete v strahovito visokem odstotku sodobnih iger.


Ni bilo vedno tako. Že dolgo nazaj so bile igre zombi redke in zanimive, predvsem pa grozljive. Ne pozabite, ko ste prvič igrali Resident Evil? Kot mi je prijatelj opisal, ko sem prvič dobil svoj originalni PlayStation, ni bila igra, ki bi jo želeli igrati z lučmi - ali celo z vključenimi lučmi.

Zombiji in zombi igre so povsod, kar bi lahko bilo v redu, če ne bi ... no, ne želim reči, da so vsi slabi, per seZdi se, da preveč od njih uporablja zombije kot toliko vrečk za meso, ki jih lahko uporabijo, da igralci vdirajo, streljajo in sežigajo.

Ali lahko zombiji dejansko zanimivo ponovno?

Dan Zzzzzzz ...

Tukaj sem naredil vse, da bi se razjezili s kritiziranjem DayZ. Ne razumite me narobe, kot strelec na prostem, multi-player, preživeli strelec, je super.

Ampak to ni prava zombi igra.

Ja ima zombiji, vendar bi lahko bili tako preprosto roboti ali goblini ali orki. Niso tako strašni, ko jih lahko vidimo podnevi od 500 metrov skozi vašo puško. Napetost v tej igri prihaja iz drugih človeških akterjev, ne iz brezumnih hord, ki jih večina ljudi samo prečka.


DayZ, ko deluje, se na splošno šteje za dobro igro. Samo od začetka leta 2012 smo videli približno milijon iger različnih ravni kakovosti z zombiji - čeprav niso bili neposredno označeni kot taki - kot glavni antagonisti, kot so:

  • Dead Space 3
  • Svet skrivnosti
  • Motorna žaga Lollipop
  • ZombiU
  • Walking Dead: Instinkt preživetja
  • in najmanj tri Resident Evil izdaje.

In potem je bilo Vojna Z - manj ko govorimo o tem, tem bolje.

Zombiji so novi Bacon

Obe srajci sta na voljo na Zazzle (če jih še nimate)

Zombiji so postali slabi fantje za sodobne akcijske igre, tako kot orki za fantazijske igre. In tako kot orki, so preigrani. Če vam »druga fantazijska igra z orki« zveni dolgočasno, naj bo drugačen sodobni strelec z zombiji drugačen?


Ne gre samo za igre na srečo. Zombiji so v knjigah, filmih in na televiziji bolj vroči kot kdajkoli prej. Walking Dead. Ponos, predsodki in zombiji. Svetovna vojna Z. Igra prestolov - in ne, ne govorim o Cerseiju, ki je hladnejši od katerega koli. Zombies so se preselili mimo kraljestvo schlock B-razred grozo in trdno v mainstream. Igre želijo privabiti navadnega občinstva in to naredijo tako, da prinašajo preveč znane zombije.

Mislim, da je del tega, da smo postali malo bolj občutljivi glede prikazovanja nasilja, vsaj proti drugim ljudem, v popularni kulturi. Odpihovanje drugih ljudi? Ni tako kul, še posebej po nedavnem tragičnem masovnem streljanju. Razstrelili stvari, ki so videti kot ljudje, a niso? Nekoliko bolj sprejemljivo. In ko je to nekaj, kar nekoliko prepoznamo ("stric Fred", "ta stvar ni več stric Fred. Frag it!"), Doda še eno raven osebni interakciji.

Vstani!

Toda zombiji niso ljudje. Občasni morilec na stran, ljudje so na splošno vidni in niso izredno strašljivi. Zombies-as-people bi lahko izpolnili zahtevo po topovski krmi pri filmih in video igrah, vendar pri tem zmanjša njihov skupni vpliv. Postanejo tako zastrašujoče - in kot grožnje - kot bojni droidi v Vojna zvezd prequels, odličen primer »Želimo, da naši junaki pokosijo horde sovražnikov, vendar ne želijo, da bi bili ti sovražniki človeški, ker bi lahko užalili ljudi.«

(Čeprav bomo govorili o igrah kot simulatorjih za množične umore, zakaj ni bilo igre, kjer bi igrali kot Sith in zaklali gungane? To bi bil brez primere najboljši prodajalec. Hej, morda LucasArts lahko uspe! Oh, počakajte ...)

Zombija lahko še vedno deluje

Še vedno lahko prinesejo to napetost, tisto grozljivo grozo, ki je tako redka v današnji ponudbi. Toda tudi jaz mislim, da so odličen primer »manj je več«, ne samo v številu iger, ki jih igrajo, temveč tudi v številu iger, s katerimi se srečujete v kateri koli dani igri. Petdeset zombijev, ki prihajajo čez hrib, so samo tarče za avtomatsko orožje. Ena ali dve te zalezujejo ali skačejo iz teme - zdaj to je nekaj.

Všeč so igre v slogu peskovnika DayZ čisto v redu, ampak morda, ko gre za napete zombi srečanja, je to primer, kjer so scenarij, večinoma linearne igre, boljša izbira? Čeprav Skyrim je vse samo ne linearno, večinoma so njene ječe, in ko ste v ozkem hodniku v neki severni grobnici in trupla se začnejo dvigati, da vam odtrgajo glavo ... še vedno me dobi. No, dokler jih nisem posnela z mojo Axe Overpowerd Death-Dealing.

Zombie mačka pa je zunaj torbe. Morda bo še nekaj iger, kot je Amnezija serije, ki uporabljajo zombije kot učinkovite, strašne sovražnike, toda množični trg bo verjetno narekoval, da je večina »zombi iger« frag-'em-vse strelce. Včasih je v redu, kot vsakdo, ki je igral Left 4 Dead bo potrdil.

Toda tudi če je zombi igra dobro opravljena, imamo eno vprašanje: Ali jih je preveč? Tako kot orki, ali so preigrani? Odgovor je verjetno da, in to bo trajalo nekaj drugih pojavov, da jih nadomestiti kot industrije razgradnjo darlings.

Ta prehod lahko traja leta, čeprav bo zaenkrat treba narediti nekaj, kar imamo, in verjetno preživeti več kot nekaj slabih naslovov, ki preprosto poskušajo zaslužiti z zombie denarjem.

Spusti puščice. To bo dolga noč.