Hatoful Boyfriend Pregled & dvopičje; Točno to, kar misliš, je & vejica; Toda toliko več in obdobje;

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Hatoful Boyfriend Pregled & dvopičje; Točno to, kar misliš, je & vejica; Toda toliko več in obdobje; - Igre
Hatoful Boyfriend Pregled & dvopičje; Točno to, kar misliš, je & vejica; Toda toliko več in obdobje; - Igre

Vsebina

Nekateri ste že slišali Hatoful Boyfriend. Prvič je bil izdan leta 2011, vsi ga poznajo kot »simbole za golobne datume«.


Poleg tega preprostega opisa je v igri tako veliko več in nič več. Zmeden? Bi morali biti. Hatoful Boyfriend je jasna predstavitev internetne kulture, ki jo je rodila: navidezno naključna in neumna, ne upošteva nobene logike, ampak svoje lastne.

Vendar hkrati ne zavestno poskušate izzvati od vas reakcije. Še vedno pride do reakcije, vendar kljub temu Hatoful Boyfriend samo sprejema to, kar počne kot popolnoma normalno. V kulturi, ki je tako sumljiva in cinična kot naša, je osvežujoče videti igro, ki je resnična glede tega, kar je.

Osnovna (čudna) premisa:

To je zmedeno. Iz neznanega razloga ljudje ne naseljujejo več Zemlje in inteligentni ptiči so zavzeli njihovo mesto. Kot eden izmed edinih preostalih ljudi (dejansko ste edini človeški značaj v pripovedi), je vaša naloga, da se udeležite prestižne šole za ptice vseh vrst. Potem pa vse navedete.


Če iščete Hatoful Boyfriend da bi izročili nekaj zunaj tega načrta, boste zelo razočarani. Znaki, na primer, nikoli ne postanejo več kot besede, ki se uporabljajo za njihovo opisovanje. Okosan obseden s pudingom; Sakuya verjame, da je boljši od vseh drugih; Shuu je grozljiv zdravnik; to je vse, kar smo kdaj izvedeli o teh pticah.

Prav tako je parcela komajda prisotna. Res je, da v tej zgodbi obstajajo dogodki, vendar med njimi ni pravega odnosa. Prizori se preveč zgodaj končajo, da bi se takšni odnosi razvili, kar je povzročilo zaporedje komaj povezanih incidentov. Tudi grafika je barvita, vsak golob ima en izraz, ki je prekrit s popolnoma generičnim ozadjem. Kot da bi Hatoful Boyfriend silno duši vsako možnost razvoja v nekaj več.

Prav to kakovost ustvarja Hatoful Boyfriend tako ljubezniv. Če bi se v igri poskušalo upravičiti katero koli od teh smešnih prostorov, bi hitro izgubila čar. Bolje, da jih nikoli ne vključi. Bolje, da v celoti zajema vsako unčo norosti, kot da je povsem normalno; kot da tu ni ničesar, kar bi lahko razložil. Zelo dobro je videti igro, ki je tako iskrena glede svoje predpostavke, s komaj kakšnim namigom na ironijo. Veliko lažje se je smejati skupaj z igro, saj najde nove načine, kako raztegniti svoje definicije normalnih.


Nato pa je njegova konstantna nadgradnja tudi del tega, kar naredi igro tako dosledno prijetno. Ko pomislite, da se je pripoved umestila v nekaj, kar spominja na normalnost, uvaja nekaj drugih čudnih elementov, ki vas zadržujejo na nogah. (Ne bom jih razvajal. Bolje je, da greste na svežo.) To zagotavlja veliko motivacijo za večkratno igranje igre, in če vemo, kaj ponuja, je izplačilo več kot vredno truda. Kdo je vedel, da lahko do sedaj igra "prasne golobe"?

Kaj morate paziti ...

To pa ne pomeni, da je igra popolna. Ko se premaknete mimo nadrealistične premise, postane jasno, koliko igra temelji na svojih nadrealističnih likih. Na tej fronti se igra rahlo giblje. Hatoful Boyfriend Široka lestvica znakov, in če so moji prejšnji opisi povedani, so mnogi izmed njih dvanajstih vrst motenih. Tudi človeški protagonist ima dovolj pokvarjenih trenutkov, da popolnoma pripelje do pripovedovanja. Te vrste znakov iznašajo boljše lastnosti igre.

Nasprotno pa je v igri malo manj znanih oseb, ki se počutijo preveč resno prikazane za nekaj takega. Prispevajo malo humor vrednosti in povlecite igro navzdol s svojo prisotnostjo. Kazuaki je morda najslabši. Njegova začetna premisa je šibka (nenehno zaspi) in izplačilo za zmenke je izjemno šibko.

Še slabše kot Hatoful BoyfriendResni znaki so njegovi samozavestni trenutki. To so ponavadi trenutki, ko se igra odvija tako čez vrh, da tega nihče ni mogel priznati, kot da je še daleč normalno; ali ko igra odkrito poudarja, da je naredila neumno šalo. Obe strategiji imata smisel za ironijo in samozavedanje, zaradi česar se zelo težko smeji prizadevanjem igre. To ne pomeni, da je bil prejšnji smeh zloben ali posmehljiv; prej je bilo vse v dobri zabavi.

Potem pa, Hatoful Boyfriend je hladno in izdelano. Igra se preveč težko poskuša, ker se sploh poskuša, kar je v nasprotju z delno nezavednim čarom, ki je pred tem naredil igro tako veliko.

To pomeni, da ne govorimo o ponavljajočih se šalah, ki preprosto ne delujejo, kot so konstantni »lovci-nabiralci«, ne-sekuritorji, ali leksikon My Little Pony-esque »anybirdie«, ki ga igra izbira. Tako šale kot tisti trenutki, ki segajo čez ramo, lahko v očeh nekaterih ljudi zmanjšajo kakovost igre. Osebno sem mislil, da igra ohranja dostojno ravnovesje, vendar razumem, če so drugi ljudje bolj previdni.

BBL: Kjer se vse razpade.

Doslej je bila napaka, ki sem jo omenil, le manjše pomanjkljivosti, ki pa zagotovo slabo škodijo kakovosti igre. Žal je v igri napaka, ki ima celo ime: Bad Boys Love. (To, da se začne z besedo »slabo«, mora biti splošen pokazatelj njene kakovosti.) Bad Boys Love (skratka BBL) je nadomestna zgodba, ki se odklene z dokončanjem določenega števila zaključkov. Toda za nekaj, kar igra okvirje kot češnja na vrhu sladoleda, BBL ne razume, kaj naredi Hatoful Boyfriend delo. Pravzaprav se zdi povsem nepovezana igra.

Namesto čudnega zemljišča, poseljenega z enodimenzionalnimi podatki o zalogi, BBL ponuja prepoznavno zgodbo o skrivnostnih novostih, ki je polna razmeroma razumnih likov. Dejstvo je, da protagonist te zgodbe ni človek, ki nas je do sedaj ljubil, ampak njen spremljevalec Ryouta. Kako naj se zabavam s takšno zgodbo? Ves čar je bil prisilno izsušen in na njegovem mestu je zgodba o skrivnosti vanilije. Vsekakor ni izginil ves čar. Nekaj ​​humorja je še vedno tam, vendar le v zelo majhnih delih. Dovolj je, da vas spomni na to, kar pogrešate, če igrate BBL.

Prav tako ne moremo uživati ​​pripoved BBL o njenih resnih zaslugah. Res je, da je zgodba tehnično kompetentna. Vse osnovne opombe prizadenejo zgodbo, kot je ta. Vendar se moramo zavedati, da je to še vedno svet, ki je v celoti naseljen s ptičji liki. Kako lahko oseba resnično čustveno sodeluje z zgodbo, kot je ta, je izven mene. Morda, če bi se ukvarjali z antropomorfnimi pticami ali nejasno človeškimi liki, bi lahko delovala. Toda s pticami, ki smo jih naučili gledati kot smešne, preprosto noče delati. Skoraj kot, da BBL hoče biti povsem drugačna zgodba, vendar nejasni odtisi Hatoful Boyfriend nenehno ga držite nazaj.

Seveda vam BBL ne bi smel povsem razvajati Hatoful Boyfriend. Ta zgodba o epilogu ne zanika povsem drugih prednosti igre. Kaj bi lahko izničilo svet, ki je povsem podoben našemu, vendar z gangsterji in božanskimi pudingi? Tudi sredi kulture, ki stalno uspeva, Hatoful Boyfriend izstopa ne le zato, ker je vse ostalo čudno, ampak tudi zato, ker se niti ne zaveda, da sodeluje v tej oborožitvi. Če lahko prezrete grozljivega epiloga, je ta igra vsekakor vredna ogleda.

Naša ocena 7 Hatoful Boyfriend je čudovito nora igra (samo tako dolgo, dokler se izogibate epilogu). Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene