Roke s Oculus Rift Na PAX East

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 24 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Stormland PAX East Trailer  |  Oculus Rift
Video.: Stormland PAX East Trailer | Oculus Rift

Na voljo so bile vse vrste obvestil, ko gre za slušalke z navidezno resničnostjo, vendar je Oculusu uspelo ostati pred industrijo, ko gre za 3D tehnologijo. V podjetju PAX East je imel Oculus Rift drugačno postavitev v primerjavi z drugimi. Celotna kabina je bila zapečatena, od zunaj pa ni bilo ničesar, razen nekaj oken. Notranjost je obsegala območje v obliki preddverja s 6 slušalkami Gear VR, in zasebne sobe na zunanjih stenah, da bi poskusili Oculus Rift.


Znotraj prostorov je lahko takoj pozabiti, da ste na sredini razstavnega prostora PAX East. Demo je bil individualni pogovor z razvijalcem. Na stenah je obstajala zvočna izolacija, zato je zunanji zvok postal le občutljivo tresenje. Namestitev je bila preprosta monitor na steni, mehka dvignjena talna podloga in enota Oculus Rift, ki je bila pripravljena iti.

Ta najnovejša različica Rift-a je bila veliko lažja za uporabo kot prejšnji modeli in so imeli v glavno enoto vgrajene zvočnike. Bila je tudi precej lažja. Pred tem je bilo potrebno pritrditi glavno enoto in jo je bilo treba prilagoditi od tam. Nova se preprosto pojavi na tvoji glavi. Glavno enoto potegnete proti svojim očem, jo ​​pritrdite na svoje mesto in potegnete za ušesa zavihke navzdol. Trajalo je nekaj sekund, da se je nadgradilo - precej izboljšanje v primerjavi s prejšnjimi modeli, ki so zahtevali več časa.

Prvi tehnični demoni, ki sem jih spoznal, so bili preprosti, kasneje pa so postali veliko bolj zapleteni. Prvi prizor je bil dinozavr, ki je stal pred vami, dihal in gledal okoli. Naslednji demo je pokazal osnovno izometrično okolje z lisico in jeleni, ki jedo na nogah in drevesih v ozadju.


Naslednja postavitev je bila zelo bizarna. Imel je igralca na drugem planetu, s tujcem, ki stoji neposredno pred vami in vesoljsko ladjo v ozadju. Imam velik občutek za obseg in nekaj strahu, ko je tujec skušal komunicirati z mano. To je bilo zelo čudno, saj sem vedel, da je to samo tehnološki demo, toda v mojih možganih sem lahko dobil občutek za obseg in menil, da mora biti ta tujec približno 350 funtov.Zlahka sem se izgubil v izkušnjah in se sprašujem, kaj bi se lahko zgodilo.

Naslednji demo je bila odlična priložnost za testiranje novega sledenja na slušalkah. Pred seboj sem lahko videl majhno majhno modelno mesto, skupaj z avtomobili, ki so se gibali po cestah in otroci so se igrali pred hišo. Vendar sem se lahko naslonil in pogledal v okna hiše in videl ljudi znotraj njih.

Naslednji demo Oculus je bil postavljen v metropoli v slogu Gothama, kjer so se Zeppelini gibali po zraku, plavajoči oblaki in nebotičniki. Ko pa sem pogledal navzdol, sem ugotovil, da sem postavljen na rob stavbe. Imel je instinktivni občutek za korak nazaj, saj je občutek globine zelo trden in zelo hiter. Čez trenutek, ko sem se prepričal, da je vse to ponaredek, sem lahko nadaljeval z ogledom ozadja, ki mi je bil predstavljen.


Naslednji demo se je vsekakor pokazal, kako lahko Oculus Rift uporabimo kot način, kako v napravo vnesti strah. Postavili so me v velik muzej hodnikov. Bila je stara in ni bila popolnoma osvetljena, toda na zaslonu sem videl lobanjo T-Rexa. Nato je za vogalom prišel zelo velik Tyrannosaurus Rex, ki me je pogledal in nato stopil proti meni. Bilo je nadrealistično - ta velikan dinozavra je imel lobanje velikosti mojega telesa in je gledal desno vame, nato pa je nadaljeval hoditi čez mene in v temo. Čeprav je bil ta demo kratek, je v mojih mislih trdno posadil, da bo za to napravo potreboval igro Jurassic Park.

Zadnji tehnološki demo je predstavil igro z uporabo motorja Unreal 4. Postavili so me v streljanje med 4-5 vojaki na ulici, ki so se na koncu borili proti velikanskemu robotu. Demo je tekel v počasnem posnetku, ko sem se premaknila skozi vod vojakov, ki so se borili proti ogromnemu robotu. Videl sem, da so metki počasi poleteli v slogu Matrixa. Ko je avto eksplodiral pred mano in se zavrtel nad mojo glavo, sem se lahko spogledal in pogledal v okna, da vidim osebo, ki je še vedno v vozilu. V nekem trenutku je lahko sok z blagovno znamko Oculus preletel in sem lahko premaknila glavo vse okoli, da vidim vsak njen kot.

Skratka, to je bila odlična predstava za Oculus Rift in kaj so načrtovali za napravo. Prvotno se nisem dotaknil ene od prve ponovitve in mi je všeč, kako se premika. Na PAX East 2015 je veliko iger za Oculus Rift, toda pravo vprašanje je: kdaj bomo lahko doma dobili maloprodajno različico? Najprej upam, da bo prej kot kasneje.