Vsebina
Torej sem se spogledoval na spletu, ko sem naletel na Kotakuov članek o igri, ki jo je klical Prodigy. Pogledal sem njihov članek in se odpravil proti Kickstarterju, da ga preverim - o nebesa, kaj imamo tukaj?
Predstavljajte si, če želite, različico za odrasle in zmešajte vse priljubljene Skylanders in čudovito kraljestvo Magic: The Gathering.
Francoski indie razvijalec Hanakai Studio je oblikoval popolnoma nov način interakcije z igro. Kot izdelovalec veterana figur in predsednika uprave studia Hanakai, je izjemno prizadevanje Jeana Beya brezhibno združevanje namiznih in video iger. Ta mešanica realnih objektov in virtualnega je uresničena fantazija.
Prodigy uporablja komunikacijo v bližini, da omogoči igralcem interakcijo s svetom na zaslonu. Igranje se začne, ko igralec postavi obroč moči - dejanski prstan, ki ga lahko nosi, ki uporablja NFC - na igralni plošči, ravno belo zadaj osvetljeno periferno napravo, ki je priključena na računalnik. Prstan ima edinstven ID za vsakega igralca in bo z njim začel igro.
"Za igro potrebujete ta odbor," je dejal Jean Bey. "To ni nikjer drugje. Dolgo smo delali na tem - zelo intuitivno, enostavno, odgovorno. To je zelo zapletena plošča in zdi se zelo preprosta, vendar sledi vsem, kar počnete. kar potrebujemo za dobro izkušnjo v globini igranja in globino igranja, to globino občutka, «je dejal. "Mislili smo, kaj lahko naredimo, da bi dobili ta občutek, da bi dobili to globino igre - kateri stvarni predmet lahko uporabimo?"
Igralci lahko nato postavijo svoje likovne figurice in karte na desko med zavoji. Figurice predstavljajo znake v igri, ki bodo izvajali napade, medtem ko karte predstavljajo dejanja, ki jih igralci lahko sprejmejo. Sem spadajo osnovni fizični napadi, čarobni napadi in zdravilne uroke.
Po vsakem obratu igralci zbirajo Mana Power, ki jim omogoča izvrševanje močnejših napadov in združevanje kartic za različne učinke, kot je krepitev obrambe ali odvajanje sovražnikovega zdravja. Vsak igralec ima skupaj 8 različnih kart: napad, obramba, moč, čas, volja, um, fokus in tok.
Igralci imajo lahko na vsaki strani do 7 figur. Vsak lik ima svoje edinstvene sposobnosti in zgodbo. Lahko se dvignejo navzgor, s pomočjo moči pa ustvarjajo moč za bolj učinkovite napade.
Spoznajte nekatere znake
Orin Aki
Kot opazovalec trnov in sin čarovniškega kralja je Orin Aki odraščal med vojaškimi in političnimi konflikti v trdnjavskem mestu Dis. Je pragmatičen, nevaren in samozavesten, in mu ni všeč omalovaževanje ali podcenjevanje.
Etika atentata, ki jo je naučil v Disu, mu je dal tiho in posredno osebnost, vendar je tudi odličen borec, ki lahko nekoga ubije vnaprej, pa tudi iz senc. Njegova mirna narava skriva latentno in vrelo jezo, ki se rodi iz njegove žeje za močjo.
Toboro
Toboro, varuh trnov, je zver ogromne moči, ki služi Orinu Akiju, glasniku Disa. On nima preteklosti, ker je njegov obstoj povezan z Orinovim prebujanjem svojih moči kot opazovalca.
Toboro ima nevarne in temne sposobnosti, ki so grozne za njegove sovražnike ... in za njegove zaveznike. On je vznemirljivo bitje, katerega stalna vznemirjenost in brutalna jeza sta utelešenje temnih misli, ki jih Orin poskuša zatreti.
Rota
Rota je varuhinja, povezana z Elonom, opazovalcem neurja. On je vizija, kaj bi bil mladenič, če bi discipliniral svoj ognjevit temperament: popoln bojevnik, čigar nestrpnost naredi vsak gib učinkovit in smrtonosen.
Zaradi njegove racionalnosti in strogosti je zanesljiv borac in odlična protiutež Elonovi impulzivnosti. Kljub težki oklepnosti se Rota giblje kot veter in udari hitreje, kot lahko vidi oko.
Elae
Elae je odlična mlada ženska Ljudske luči. Tako kot vsi člani njene dirke se lahko pomladi v ogromnem cvetju drevesa luči. To počne zdravje telesa in duha, toda vsaka regeneracija izbriše večino spominov in muči njegovo dojemanje časa.
Elae ne pozna svoje starosti in se ne more spomniti spremljevalcev, s katerimi se je morda povezala v preteklosti. Ona je Alhaké, ali »ranger«, kot ljudje pravijo vulgarno. Potepa po svetu, poganja ga oddaljen občutek, da ima maščevanje, da bi iskala kralje čarovnika.
Prodigy bo imela akcijo z enim igralcem, v kateri bodo igralci lahko uporabljali tri ali več figuric, dva igralca pa se lahko pomakneta na glavo ali v skupino za več igralcev. Igralci bodo imeli možnost, da uporabijo svojo celotno zbirko, ko igrajo; Od sedmih znakov, ki so na voljo na tabli, jih lahko igralci kadar koli zamenjajo za nove.
Prodigy se izvaja na Unreal Engine 4, odločitev, ki jo je Bey dejal, je bila "s pogledom v prihodnost" v smislu platform. Njihova kampanja Kickstarter je v začetku tega meseca presegla prvotni cilj 100.000 dolarjev in kmalu zaradi bližine. Za več podrobnosti o tej neverjetni igri preverite njihovo Kickstarter stran tukaj ali njihovo spletno stran.