Gwent za Newbies & colon; Kako zgraditi krov vremenske pošasti

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
Gwent za Newbies & colon; Kako zgraditi krov vremenske pošasti - Igre
Gwent za Newbies & colon; Kako zgraditi krov vremenske pošasti - Igre

Vsebina

Gwent, nova igra s kartami CD Projekt Red, ki je pravkar izdana v odprti beta verziji - in že je na svetu pritegnila ljubitelje digitalnih iger s kartami. Obstaja veliko frakcij, palube, in playstyles za navijače, da preizkusite svoje roke na, in številne različne strategije, ki lahko vodijo do zmage.


Če igrate frakcijo Monster, obstajata dve glavni temi, s katerimi lahko poravnate vašo palubo in jo naredite čim močnejšo. In v tem priročniku se bomo osredotočili na slog vremenske palube in katere kartice bi morali vključevati, če je to način, ki ga želite igrati.

Ne pozabite, da to ni vodilo za doseganje najvišje uvrstitve v lestvicah, niti ni pojasnilo, kako igrati. Če potrebujete pomoč pri tem, si lahko ogledate našo Gwent vodnik za začetnike, da začnete na desnem stopalu.

Kako zgraditi vremensko palubo za frakcijo Monster. T Gwent

Vremenski učinki v Gwent počasi odstranite moč iz nasprotnikove enote - daje vam dolgo prednost igre ali pa prisilite nasprotnika, da omeji njihove možnosti glede na postavitev enote.

Če želite začeti graditi svoj vremenski krov, boste želeli igrati enojni igralec Gwent beta, dokler ne premagate Dagona, drugega voditelja pošasti. Dagonova sposobnost uvajanja postavi Frost, Rain ali Fog učinek na ploščo, ki se prilega prav naši temi.


Vir slike: Dagon

Tri osnovne vremenske vrste imajo vse karte v obliki Biting Frost, Neprebojna megla in Torrential Rain - vse to so dostojne izbire za vaš krov.

Kar resnično naredi sijaj (figurativno rečeno), je srebrna kartica Aeromancy, ki vam omogoča, da igrate vremensko kartico s krova ali vaše pokopališče. Obe izbiri sta dobri, saj vlečenje kartice s krova povečuje verjetnost risanja kartice za zlato vreme - v poznejših fazah igre pa lahko potegnete iz grobišča tako, da izberete vremenski učinek, ki bi ga vaš krov morda že izginil.

Vir slike: Aeromancy

Kartice srebra in zlata so boljše različice standardnih Bronzovih vremenskih učinkov, kot so White Frost, Ragh Nar Roog in Suša (2-redu Frost, 3 poškodbe meglo in 3 poškodbe dež). Obstaja tudi Skellige Storm, ki poškoduje enote na koncu vrstice s 3, 2 in 1.


Edina težava s temi karticami je pomanjkanje sinergije z drugimi karticami Monster. Fogleti se premaknejo na vašo ploščo takoj, ko se pojavi megla (tudi iz vašega pokopališča), vendar se nič ne bo zgodilo, če namesto tega uporabite močnejšo sušo. Prav tako ne bo močan Ancient Foglet dobil začetnega začetka obračanja brez učinka meglice na ploščo.

Najboljše karte za vremensko orientirano ploščad

Predvsem želite poiskati enote, ki povzročajo tudi vremenske vplive. Psi divjega lova na primer določite Frost. A Woodland Spirit drstijo 3 Rabid Wolvesa in Magla - to je skupno 8 moči, ne upoštevajoč nobenih Fogletov, ki so bili povabljeni na tablo !. In Voda Hag ima možnost čiščenja vremenske napovedi na vaši strani igralne plošče, 3 poškodbe na vsako sovražnikovo enoto v eni vrstici ali vračanje dežja na nasprotnika.

Vir slike: Woodland Spirit

Ne pozabite, da ste omejeni na 4 kartice Gold in 6 Silver. Imate lahko samo eno kopijo vsake kartice, tako da ne morete hkrati vnašati večkratnikov kartice Water Hag, Aeromancy ali kartice višje ravni.

Sinergija v vremenskih krovih

O Fogletih in Ancient Foglets smo že govorili, preostale kartice pa dobro delujejo s Frostom. Nithral - še ena divja lovska enota - poveča škodo, ki jo Frost povzroči za 1 (za skupno 2), vendar bodite previdni! On je ravno spodbuda za celotno igrišče - tako da, če vaš nasprotnik položi Frost na vaši strani, tudi 2 poškodbe.

Ice Giants dobite ogromno +5 povečanje moči, ko je Frost na krovu, vendar vzemite 5 poškodb, ko vaš nasprotnik počisti ves Frost na tabli.

Vir slike: Imlerith

Imlerith (Zlato), ko se pojavi na plošči, dobi 4 škode, ali obravnava 8 poškodb na enoti, ki jo je prizadel Frost. Karantir, drugo zlato kartico, premakne 5 sovražnikov v isto vrstico, na kateri je (na strani nasprotnika na plošči), in vrne Frosta na njihovo stran. Odličen način je, da poskrbite, da bodo vaše nasprotnikove enote udarile vaše vremenske učinke. Jotunn ne dela podobnega trika, le da premakne 3 sosednje sovražne enote in jih poškoduje z 2 - vendar lahko sovražnike premakne na območje, ki ga je že prizadelo vreme. Geralt: Aard (Gold) premakne tudi sovražne enote, vendar potisne 5 sosednjih enot navzgor v eno vrstico (Melee to Ranged, Ranged to Siege) in poškoduje vsakega z 2.

Vir slike: Karantih

Tukaj je vzorec seznama, ki sem ga sestavil za krov za čas, ki uporablja Dagon kot vodjo:

  • Zlato (4/4)
    • Geralt: Aard
    • Imlerith
    • Karantir
    • Woodland Spirit
  • Srebrna (6/6)
    • Scorch
    • Beli zmrzal
    • Aeromancy
    • Jotunn
    • Voda Hag
    • Nithral
  • Bron (20)
    • Foglet x3
    • Ancient Foglet x3
    • Lov na divjega lova x3
    • Ice Giant x3
    • Ugriz Frost x3
    • Neprepustna megla x3
    • Počisti nebo x2

Na tem seznamu morda ne bo prisotna nobena druga vrsta seznamov, vendar pa lahko učinki vremenskih ucinkov zelo uničijo nasprotnikove enote - in kartice, kot sta Geralt: Aard, Jotunn in Caranthir, vam omogočajo premikanje sovražnih enot v vremenske učinke.

V naslednjem vodiču si bomo ogledali pošasti, ki radi uživajo med seboj za zabavo in dobiček z uporabo mehanika za potrošnjo! Medtem pa je vaša najljubša taktika, ki jo lahko uporabite za krov Monster Gwent? Sporočite nam v komentarjih!