Guild Wars 2 ima napake. Vsi MMO-ji imajo tu in tam malo vprašanj, kjer kodeks različno reagira na milijone ljudi, ki se igrajo, kot se pričakuje. Eden od naštetih ciljev Arenaneta je najti in odpraviti napake, kjerkoli lahko, in to storiti hitro, tako da je popravilo na voljo za naslednji popravek ali celo za napake pri lomljenju iger, da jih lahko popravi.
Ena od takih hroščev, ki jih je Arenanet dobivala večkrat, je napaka z ropanjem. Veliko likov bi bilo vpletenih v spopade s sovražniki, še posebej z večjimi sovražniki, vendar nekateri od njih ne bi prejeli nobenega od predmetov, ki naj bi jih sovražniki izgubili.
Sprva je bil sum, da so bile lomljene mize za te pošasti pretrgane, vendar so na koncu ugotovili, da je krivda tista, ki določa, kdo prejme plen. To je drugačna formula od tiste, ki določa, kdo dobi izkušnje in je veliko strožji.
Ko je končno izoliral problem, je Colin Johanson objavil na forumih o tem vprašanju in potrdil, da bo problem odpravljen v prihajajočem popravku, ki se bo začel z Flame in Frost: The Gathering Storm. Samo še en korak v pravo smer Guild Wars 2.