Vsebina
- Poskrbite, da ste sami dobri
- Ugotovite, kdo potrebuje to vrsto pozornosti
- Prevzemite pristojnost
- Načrtujte svoje izboljšave in jih bodite ozki
Preteklih nekaj obrokov tega stolpca se je nekoliko bolj osredotočilo na določene igre. Govoril sem o tem, kako pomagati tvojemu cehu pri boljšem World of Warcraft in Final Fantasy XIV. Oba sta subjekta, o katerem vem kar malo, in tista, ki bi jo verjetno še kar nekaj časa nadaljeval - čeprav bi "Kako priti do izboljšanja vaše lokalne Solitaire skupine" verjetno ne biti zelo dobrodošli.
Ampak potem je to zabaven del, kajne? Seveda, morda ne boste igrali Final Fantasy XIV, toda tam so stvari, ki so enako primerne za skupine v vsaki igri. Dejansko lahko ekstrapolirate. In tudi če ne morete, je za vsakogar na voljo nekaj splošnih nasvetov, kako zagotoviti, da se vaša skupina izboljša v kateri koli igri, ki jo igrate.Torej, ta teden, bodimo malo bolj splošni - začenši s tipom, ki je bila vseskozi implicitna, vendar neizrečena.
Poskrbite, da ste sami dobri
Slišal si, da se je do takrat marsikatero čustvo počutilo, prepričan sem: bolje je biti tiho in biti bedast, kot odpreti usta in odstraniti vse dvome. In to je v resnici povsem res. Videl sem preveč ljudi, ki odprejo usta, da bi dali nasvete o tem, kako igrati določen razred v različnih igrah, da bi razkrili v procesu, ki ga ima govornik ne idejo, kako dejansko igrati igro. Včasih manj kot nobene ideje.
Torej, preden začnete skrbeti, da bo skupina delala bolje, vzemite čas in se prepričajte ti si dobro gre. Stopi nazaj. Preberi. Raziskati. Vadite svojo rotacijo, združite se z neznanci in dobite nasvet.
Ne pravim, da bi morali biti najboljši na svetu; zgornja stran povprečja je v redu. Morate biti razumno prepričani, da ste dejansko sposobni izpolniti osnovne naloge, ki so potrebne za uspeh pri vsebini. Morate gledati na svojo lastno uspešnost in najti pomanjkljivosti, ki jih je treba izboljšati, seveda, vendar se morate počutiti kot v celoti, veste, kako igrati igro dovolj dobro, da očistite vsebino, ki jo drugi ljudje želijo, da bi jim pomagali izboljšati.
Prav tako morate biti pripravljeni dvakrat preveriti svoj nasvet. Če skupini poveš, da mora DPS nekaj ubiti v a Vojna zvezd: Stara republika napad, ko član DPS požari nazaj "pravzaprav, to bi morali storiti zdravilci"? Preveri. Poišči. Poiščite soglasje. Vaš cilj je biti dober, ne zmagati argumenta.
Ne zavrzite protislovij iz rok samo zato, ker želite biti prav. Obvladajte umetnost predlaganja svojim kolegom igralcem, da ste vsi poskusite na ta način, čeprav so nekateri prepričani, da bi bilo treba to storiti drugače. Lahko se izkaže, da je prav, vendar to lahko ugotovite kasneje.
Ugotovite, kdo potrebuje to vrsto pozornosti
Ko nekdo ne igra dobro, obstaja veliko možnih razlogov. Nekateri igralci še ne vedo, kaj počnejo. Nekateri igralci morajo nekajkrat spodleteti, da se naučijo mehanike. Nekateri igralci bodo potrebovali osebno pozornost, da bodo razumeli, kaj delajo narobe in kako jo bodo popravili.
Vsak igralec, ki poskuša izboljšati, potrebuje drugačno vrsto pozornosti. Igralci, ki morajo nekajkrat spodleteti, na primer, bodo precej razburjeni, če jih vzamete vstran in jih poskušate trenirati skozi nekaj v okolju ena na ena. Pustiti morate te igralce, da zajebajo in vidijo "oh, to moram storiti." Občasno se prijavite z njimi, da se prepričate, da vedo, kaj delajo, vendar jih ne želite pritisniti. Na drugi strani, igralci, ki narediti pozornosti, ki jo potrebuje ena na ena, bo pogosto rekel, da vedo, kaj delajo; samo, da bodo dejanska srečanja povedala drugačno zgodbo.
Vaša naloga, kot nekdo, ki poskuša izboljšati skupino, je ugotoviti, kdo kaj potrebuje in ga zagotoviti. Kar se zdi lažje, kot je z veliko mejo. Mnogi igralci bodo mislili, da so boljši, kot so, in morate jih (nežno) popraviti. Nekateri igralci potrebujejo pohvale, drugi morajo biti pozorno prehodni, kaj se dogaja narobe, da lahko razumejo svojo individualno vlogo. Obstaja veliko igralcev, ki pričakujejo, da se bodo odzvali na določen način na stres, da bodo ugotovili, da je to ravno nasprotno od tistega, kar potrebujejo.
Bodite prilagodljivi in organski ter bodite pripravljeni prilagoditi svoj pristop vsakemu posameznemu igralcu. Odstranite se, kot je potrebno, in poskusite dobiti občutek, kdo potrebuje osebno pozornost in na katere se lahko računajo, da popravijo svoje zmote.
Prevzemite pristojnost
Ta se morda zdi kot majhna stvar, vendar je razlika. Če nekdo večkrat ujame, obstajata dva načina za pristop k problemu. Scott lahko vprašate, kaj se dogaja narobe ("Hej, Scott, kaj je narobe? To lahko narediš, vem, da lahko") ali pa se lahko zgrešiš s Scottom, ker ni uspel ("Scott, daj no, to skupaj!") . Prva je nenehno boljši pristop.
Ljudje se seveda nagibajo k temu, kar drugi ljudje pričakujejo od nas. Če kot častnik pristopite k članu, da se pogovorite o uspešnosti z navedenim pričakovanjem trdne igre, bo ta član bolj verjetno pomislil, da se morajo igrati v svojem najboljšem položaju. Če se boš obnašal kot da ne poskusite, thoguh, povzroča zamere. To jim daje občutek, da si prizadevajo so dajanje v ni cenjeno, samo pričakovano.
Tako kot pri mnogih drugih stvareh je boljše tudi odnos in kultura, kot je mehanika. Imeti kulturo, ki temelji na predpostavki, da ljudje lahko spodbudi bolj pozitivne odnose.
Načrtujte svoje izboljšave in jih bodite ozki
Da bi se skupina izboljšala, jih želite zavreči proti nepričakovanemu. Želite imeti težko vsebino ali nasprotnike, ki so pripravljeni iti. Torej se vaša skupina zbere v določenem času v določeni noči, greš proti svojim nasprotnikom, narediš vse, kar lahko, delaš na izboljšanju in potem stop. Odšel si, pustil si ga, pustil si.
Včasih je skoraj nemogoče storiti to. Prav tako mora biti vaša geslo. Če praviš, da bo tvoja skupina vadila težkega šefa dve uri, se prepričaj, da si na dvourni oznaki Končano. Nič več dela. Ne "skoraj smo ga imeli, samo še en poskus." Dve uri.
Razlog za to je tako pomemben, da je izboljšanje in praksa brušenje. Pogosto ni zabavno in pogosto je zaznamovano z vrsto napak. Še posebej, če delate isto stvar za daljše obdobje, se bodo nekateri utrudili ali pa vam bo dolgčas, ali pa bodo samo želeli nekaj časa stran. To mesto si zaslužijo za procesiranje in internalizacijo tega, kar so se naučili.
Ustvarjanje redne stvari pomeni, da je to mogoče storiti v svojem ritmu. Lahko globoko vdihnete, naredite, kar morate storiti, nato se pomaknete nazaj in poskusite znova pozneje. Ni vam treba večno udarjati z glavo ob steno, dovolj dolgo, da naredite kar je potrebno.
Pomembno je imeti varnostni ventil. Dobro je vedeti, da je izboljšanje v teku, vendar to ni edina stvar, ki jo lahko doživite v igri. Seveda, morda ste bili enkrat blizu zmage, vendar vam bo nekaj časa stran povedal, ali lahko ponovitev to zmago. In ko se vračate in se vsakič zatekajo v boj, boste vedeli, da so vsa prizadevanja za boljšo skupino izplačala dividende.