Vsebina
Igre so včasih priljubljene. Na to lahko zavrtiš oči in rečeš, da je očitno, in na nek način je. Ko novo World of Warcraft širitev zadetkov? Priljubljenost narašča. Major Final Fantasy XIV obliž? Priljubljenost narašča. liga legend dodaja, da je množica junak? Priljubljenost se dvigne, vsaj dokler se ta junak ne podre v tla. In to ne šteje odbitkov iz delcev pop kulture in podobno, kot ljudje, ki nenadoma vstopajo Vojna zvezd: Stara republika okrog decembra, ker nekateri filmski franšize izdajo nov obrok. Ne spomnim se katere. James Bond, mogoče.
Toda ko si v te igre, ti sunki nekaj pomenijo. Če je vaša igra prej izgledala kot malo mesto duhov, je nenadoma poseljena. Če je nenehno ima zdravo populacijo, nenadoma je gneča. Obstaja veliko dodatnih ljudi okoli nepričakovano.
In to je Super! To pomeni, da veliko novih ljudi prihaja in doživlja igro, ki jo ljubiš do konca; to je čudovito. Kaj je manj čudovito je, da veš, da jih bo večina prišla, jo izkusila in potem odšla. In tega ne gledajo tako. Pojavijo se, govorijo o uživanju in potem nekega dne so samo ... izginile. Kot razmerje v šoli so mislili, da se zadržujejo, vendar so bili res samo na turneji.
Ko delate kot del ceha, se morate zavedati teh stvari. In stvar je, ceh lahko rastejo in rastejo trajno, kot posledica teh povečanj prebivalstva. Moraš vedeti, kaj počneš. Torej, kaj je govoriti o tem, da te kratkotrajne povečanje prebivalstva dela za vas.
Odločite se, komu se ukvarjate
Obstajajo tri skupine igralcev na sodišče v teh populacijskih sunkov, in lahko sodišče eno od njih. To je to. Naredite svojo izbiro zgodaj in jo naredite dobro.
Prva skupina je obiskovalcev. Obiskovalci so novi v igri, vendar so se pridružili ogromni množici ljudi, ki so jo prvič preverjali. Verjetno so novi v celotnem žanru in še vedno imajo veliko širokih očesnih navdušenj, in vsaka nova izkušnja, ki jo imajo v igri, je resnično kul, ker nima dobesedno enakovrednega. In, na velikodušni strani, bi rekel, da jih bo približno 10% ostalo po tem, ko bo val prenehal; dajte mu približno tri mesece.
Druga skupina so povratniki. V tem primeru se ne vračajo Final Fantasy VI; to so nekdanji igralci, ki so se prenehali igrati nekaj časa iz različnih razlogov, vendar jih je vsa buzz vrnila nazaj. Kakšna raven igre, v kateri so se prej ukvarjali, se lahko divje spreminja, vendar bi v povprečju rekel približno polovico bodo se zadrževali vsaj šest mesecev po vrnitvi. Prav tako so ponavadi zelo dobro seznanjeni z igro ali vsaj ne veliko manj tako kot vaš povprečni aktivni igralec.
Ko govorimo o tem, je ta tretja skupina igralcev. Govorimo o ljudeh, ki so še tam in so se igrali, preden se je začel bum prebivalstva. Ti ljudje bodo verjetno ostali samo zato, ker so bili že okoli; če bi odšli, tega ne bi storili, medtem ko je igra na višku. Morda misliš, da je ta skupina ne morem V času razcveta se boste udomačili, vendar bodo vedno ljudje, ki se želijo igrati z drugimi predanimi igralci, ne pa ljudje, ki so se nahajali na hrbtni strani filma / knjige / komika / karkoli.
Če boste uporabili populacijsko nihanje, izberite skupino in jih sodite. Moje osebne želje so ponavadi vračanje povratnikov, ker so to ljudje, ki že imajo spodbudo, da se vrnejo in potrebujejo samo sidro, ki ga lahko zagotovi ceh. To ni gotovost, ampak je boljša od celo kvote. Vendar obstaja veliko razlogov za izbiro druge skupine na sodišču; samo izberite enega in ga držite.
Nagnite se, vendar se ne deformirajte
Torej ste se odločili, v katero skupino se ukvarjate. Super! Zdaj prihaja težavno delo - potiskanje vaše pozornosti je dovolj, da vključuje ljudi, s katerimi se ukvarjate brez odtujitev ljudi, ki so že v cehovski.
Če imate skupino hardcore progresije, ne želite, da bi se mešali obiskovalci v skupini. Da, obstaja majhna možnost, da vas bodo ljudje videli, kako govorite o napredovanju in reči "wow, to zveni tako kul", vendar je bolj verjetno, da boste delili svoj čas in pozornost med dvema radikalno različnima skupinama z zelo različnimi potrebami. Obiskovalci se ne bodo počutili vključeni in vaši obstoječi cehovski člani se ne bodo počutili, kot da imajo svoje mesto med vašim rojevom obiskovalcev ... in ko se val konča, ne boste imeli nikogar.
Pri tem je pomembna izbira skupine in tek z njo. Skupina za hardcore napredovanje lahko vsekakor sodiščem obstoječih igralcev, ker jih lahko pripeljejo v greben, ne da bi morali skrbeti za nove ljudi. Bolj sproščena skupina ali skupina, ki je osredotočena na ječo, lahko sodišče vrne ali obišče obiskovalce. Skupina, ki se osredotoča na poučevanje novejših igralcev, kako igrati, bi morala biti navdušena za obiskovalce levo in desno; zagotovo bo veliko od njih odšlo, toda tisti, ki ostanejo, bodo lahko poučevali in bo imela cehovje kot sidro za učenje.
Vaš ključ nežno potisne vaš splošni fokus, namesto da ga dejansko odganjaš. Če imate skupino, osredotočeno na ječo Final Fantasy XIVna primer, dobro bi vam služil, če bi imeli nekaj bolj nizkih ali vključujočih voženj ... stvari, ki jih ljudje lahko razjasnijo, če so zamudili ali če potrebujejo nekaj nejasne vsebine. Naj se novi igralci počutijo, kot da so dobrodošli in cenjeni, vendar obstoječim igralcem ne dajete občutka, da je bila prekinitev prekinjena.
Pričakujte odhode
Medtem ko sem ponavadi velik, ko poskrbim, da je vaš ceh prava velikost za tisto, kar želite, ko dobite naraščajoče število prebivalcev, pravila postanejo neverjetna. Dobili boste priliv novih igralcev in potem bo veliko teh igralcev predolgo odšlo. To je normalno in odkrito rečeno, vse je v redu.
Tudi če ni vse v redu, bo imajo da bo vse v redu, ker ti igralci so odhod.
Ko veste, da boste izgubili nekaj svojih članov, preden se črnilo na njihovih aplikacijah ohladi, morate gojiti nekoliko drugačen odnos. Trudite se, da ljudem zagotovite pozitivno sidro, vendar ne morete biti prepričani, da tudi veterani ne bodo odločili, da igra ni tista, kot je bila in da je čas za odhod.
Pustite, da se sprostite z novimi člani, vendar se zavedajte, da psihik prihaja, prav tako zagotovo. Ne skrbite za nove častnike, medtem ko se prebivalstvo širi; vem, da bodo igralci odšli in da se boste skrčili nazaj na razumnejšo velikost. Pazi na daljše obdobje. V treh mesecih bo nenaden izbruh priljubljenosti izginil in lahko preučite, kakšne so vaše cehovske potrebe in kje stoji v končni oceni.
Po vsej verjetnosti, če igrate pametno, imate nekaj novih članov in nekoliko tišjo igro. In to je v redu! To je nekaj novih članov, ki jih prej ne bi imeli, zdaj pa se lahko vrnete na običajno plimovanje. Vse do naslednjega vala.