Guild Guide & dvopičje; Koncept porazdeljenega vodenja

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 7 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Guild Guide & dvopičje; Koncept porazdeljenega vodenja - Igre
Guild Guide & dvopičje; Koncept porazdeljenega vodenja - Igre

Vsebina

Sprejeto dejstvo spletnih iger na srečo je, da vodi ceh je nered. Gre za čiščenje mačk, kolikor je le mogoče, sčasoma sežiganje in morebitno odvoz v Tijuano in prevzem nove identitete pod imenom Jorge. (Če je vaše ime že Jorge in živite v Tijuani, se preselite v Montano in domnevate ime Cheryl.) In morda je del problema ta, da nihče ne želi prevzeti vodenja kot hobi.


Mislim, nisem prepričan, toda možno je, da lahko vodimo ceh manj epskega dogodka, ki ga nihče ne pokaže iz nepoškodovanega. spreminjanje načina delovanja? Morda je težava v tem, da način, kako vodimo cehov / klanov / itd. je nekaj, kar se je razvilo organsko, vendar ne nujno deluje na dolgi rok?

Torej je današnji obrok malo drugačen. Namesto mojega običajnega zapleta "podajati težavo in svetovati, da bi se ukvarjal z njim", bom predlagal model, kako bi lahko vodili cehov, ki bi zmanjšal pritisk na ljudi na vrhu in naredil ceh. več sodelovanja. Ali bo delovalo? Nevem. Vendar se zdi, da je to stvar, ki jo je vredno preizkusiti.

Niti vladar, niti mojster

Najprej najprej: pod to strukturo ni policistov. Ničesar. Verjetno je cehovski vodja, vendar je to preprosto za namene, kako deluje večina cehovskih struktur v spletnih igrah, v katerih ste imajo imeti nekoga na čelu. To ni pisarna, ki jo nekdo zapolni z nobenim namenom, razen z dodeljevanjem činov in zagotavljanjem, da ima vsakdo privilegije, potrebne v igrah, kjer je to vprašanje.


Namesto častnikov so člani ceha razdeljeni v skupine. Te skupine so organsko oblikovane v skupini kot celota in ne (spet) s katerim koli uradnikom ali uradnim vodstvom. Če se vaš ceh ustvari z načrtom raidinga World of Warcraftna primer, potrebovali boste zaposlovanje, zbiranje sredstev, strateške skupine in razporejanje. Glede na to, kaj je igralec zainteresiran za to in kakšna je cehova kot celota, potrebujemo novega igralca. In to je njihova nova služba.

Delovna mesta za vse

Recimo, da ima ta hipotetična cehovščina, ki sem jo pravkar opisal, dvajset članov, pet članov v vseh navedenih skupinah. Vi ste del skupine za zaposlovanje. Tvoje delo - skupaj s tistimi iz ostalih štirih oseb, s katerimi si v skupini - je najti in ovrednotiti nove člane in jim dati razloge, da se pridružijo. In to je tisto, kar prispevate v ceh kot celoto.

V vsaki skupini se reševanje problemov obravnava demokratično. Če preostali štirje člani skupine delajo vse nabornike in iščete cene najemnin za stanovanja v Tijuani, na primer ne odgovarjate uradniku; odgovarjate ostalim članom vaše skupine. Če se ena oseba v skupini ne strinja z vami ali ima globoko težavo s tem, kako zaposliti ljudi, ampak vsi ostali vas imajo radi, potem se stvari izravnavajo. Cilj je, da vsi hočete delati skupaj in delati kot ekipa, ne odgovarjati nekomu drugemu.


Kot skupina vsi imate možnost, da zaposlite nove ljudi ali jih pobijete, kot to razmere upravičujejo. Vendar pa ne morete obvladovati virov v cehovski banki, nimate dostopa do cehovskega koledarja ali podobno, od vas se ne pričakuje, da boste pripravili strategije za napad. Vaš celotni cilj je zagotoviti, da vsak posamezni podskupini, v kateri delate, deluje do njuhanja.

Interno komuniciranje

Očitno ne boste delali kot neodvisni subjekti v vseh stvareh; navsezadnje ste vsi del istega ceha. Najlažji način, da se komunikacija zgodi, je s forumi ali podobnimi, ki ponujajo tedenska »poročila o stanju«. V idealnem primeru se odgovornost za pisanje teh stvari vrti skozi člane v skupini, tako da ima vsakdo na vrsti možnost, da ponudi posodobitve in vse sledi razvoju.

Če je srečanje potrebno - recimo, da je eden od članov postal pomembno vprašanje - vsaka skupina delegira majhen del svojega članstva, da oblikuje novo skupino, ki bo razpravljala o tem vprašanju in ponudila stališča. Ta vrsta "urgentnega sveta" nima nobene moči, ki bi presegala razpravo in odločanje o rešitvi za dani problem, in ko se opravi, se podskupina ponovno razveže. Ne obstajajo nobene dodatne pristojnosti, to je le majhna začasna skupina, da bi ugotovila, kako se spopasti z vprašanjem, ki bi se sicer razpravljalo za policiste.

Verjetno obstajajo še drugi fini detajli, ki si jih ne morem zamisliti na vrhu glave, ampak dobiš splošno idejo. V tem modelu nihče nima moči, ali vsaj ne precejšnjega zneska za večji čas. Moč je v rokah članov in se premika med člani, ker se različne potrebe premikajo v ospredje.

Prednosti in slabosti

Prednost tega formata se zdi dokaj očitna - za razliko od večine vodstvenih modelov, vam ni treba skrbeti, da bo policist preobremenjen z veliko količino odgovornosti. Vsi prevzame enako odgovornost. Morda ne boste želeli biti uradnik za zaposlovanje sami, toda ravnanje s petino enega zaposlitvenega častnika se ne počuti preveč težko.

Obstaja tudi občutek, da se zniža zamisel, da so policisti elitni razred cehovskih članov, ločenih od ostalih cehov. Tukaj so brez častnikov. Ne dobiš več privilegijev ali sposobnosti, ki temeljijo na tvojem činu v cehovstvu, samo končaš v skupini, kjer lahko narediš najbolj dobro. Mislim, da je to pošten kompromis in dobra priložnost za igralce, da začnejo vlagati v skupino, ki ji pripadajo.

Na žalost to prinaša tudi slaba stran, ko zahtevamo od skupine ljudi, ki so dovolj zreli, da delajo skupaj in komunicirajo brez potrebe po zunanji intervenciji. Da, to bi moralo biti vedno privzeto, ko gre za ljudi, ki delajo na internetu, vendar pogosto niin v tem primeru lahko posledice postanejo veliko bolj katastrofalne. Ko imate korpus oficirjev in motečo kliko, imate ljudi, ki lahko pogledajo na problem in razbijejo stvari.

Seveda pa razkriva tudi zamisel, da lahko destruktivna klika drži vso oblast nad cehom, ker so častniki, tako da morda obstaja kaj takega na prvem mestu.

Konec koncev gre za trgovinsko stabilnost za skupinsko sožitje. Ali bo to delovalo ali ne, je verjetno skoraj v celoti odvisno od tega, kako dobro zaupate svojim članom v cehovske klane in kako zanesljivi so na dolgi rok. Če je cehovska skuša biti malo lomljiva ali če že ne poznate teh ljudi, bo to grdo. Ampak, če je deset od vas, ki tvorijo ceh z jasnimi vlogami in vizijo za napredovanje, morda je to priložnost, da se prepričate, da nihče ni šef.

In hudiča, ne more škodovati pristopu, da bi policistom manj razlog za izgorevanje.

Uživajte v stolpcu Guild Guide? Bodite na tekočem z našim novim Twitter računom @GuildGuide!