Grafika se ne bo razlikovala od realnosti v naslednjih 10 letih in obdobju;

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Grafika se ne bo razlikovala od realnosti v naslednjih 10 letih in obdobju; - Igre
Grafika se ne bo razlikovala od realnosti v naslednjih 10 letih in obdobju; - Igre

Po mnenju ustanovitelja in izvršnega direktorja podjetja Epic bodo razvijalci Tim Sweeney v naslednjih 10 letih lahko dosegli fotorealizem v igrah.


Med konferenco Develop in Brighton je Sweeney izjavil, da lahko v bližnji prihodnosti pričakujemo, da se igre ne razlikujejo od realnosti. Napredek v tehnologiji bo razvijalcem omogočil, da bodo okolja naredili z visoko stopnjo podrobnosti.

"V naslednjih desetih letih bomo lahko naredili okolja, ki so popolnoma fotorealistična," je dejal.

Različna tehnološka podjetja, kot sta NVIDIA in AMD, so poskušali premakniti meje tehnologije, da bi dosegli fotorealizem, medtem ko se skušajo izogniti grozoviti dolini.

Veliki razvijalci, kot je Hideo Kojima, si prizadevajo razviti motorje (kot je Fox Engine), ki jim bo omogočil, da dosežejo fotorealizem in v začetku tega leta je Activision razkril nov videoposnetek, ki ga poganja tehnologija NVIDIA za prikaz podobnih izrazov, kot je trdil v realnem času in s hitrostjo 180 fps.