Vsebina
GTA Online se je začela z načinom igre Heist, vendar se to ni zgodilo.
Rockstar je kasneje povedal, da bo DLC prišel kmalu po izdaji igre Xbox One in PS4. Zdaj je Rockstar povedal, da pričakujejo Heist DLC v začetku leta 2015. Morda ob izdaji PC-ja, 27. januarja 2015?
Podobno kot GTA V enostopenjski igralec, vam bo plenila Lester.
Zakaj je trajalo tako dolgo?
V intervjuju za IGN Imran Sarwar je GTA Online producent in vodilni oblikovalec misije pojasnil, zakaj. Osnovna ideja je, da je ustvarjanje multiplayer Heist zapleteno in Rockstar ni pričakoval dodatnega časa razvoja:
Izkazalo se je, da je ustvarjanje misij kompleksnosti [GTA Online Heists] za več igralcev hkrati veliko težje, kot smo pričakovali in vsakič, ko smo mislili, da smo blizu, bi nas nekaj vrnilo na prvo mesto. Ker so igralci že vedeli za naše namere pri Heistu, je vsak korak naprej povečal pritisk, da smo se prepričali, da jih imamo prav.
Izgleda, da boste nekoga razbili iz zaporniškega avtobusa.
Rockstar je želel vsakemu igralcu dati občutek, da je v središču zgodovine ...V zvezi s to kompleksnostjo je Rockstar navedel primer voznika za pobeg. To pravimo v filmu ali v filmu GTA V enojni igralec, lahko preprosto preklopite na mesto, kjer je dejanje, in pozabite na gonilnik. Kje v multiplayer nekdo nadzoruje, da voznik in bodo samo sedel v avtu, čakajo na akcijo, da pridejo svojo pot. Rockstar je želel vsakemu igralcu dati občutek, da je v vsakem trenutku osrednjega pomena za plen, in "to je veliko bolj zahtevno, kot se zdi."
Za celoten intervju med Imranom Sarwarjem in IGN-om pojdite sem. V podrobnosti je razvidno, kaj bo sestavljala Heist DLC.
Pričakujte GTA Online Heist DLC v začetku leta 2015 ... Ali menite, da je spet zamudo?