Goodnight Irene & colon; Kako je druga igra spremenila moje mnenje o Bioshock Infinite

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 11 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Goodnight Irene & colon; Kako je druga igra spremenila moje mnenje o Bioshock Infinite - Igre
Goodnight Irene & colon; Kako je druga igra spremenila moje mnenje o Bioshock Infinite - Igre

Vsebina

BioShock Infinite je nedvomno najbolj polariziran vnos v svojih resničnih serijah. Veliko ljudi, ki so igrali in ljubili prvega Bioshock so bili zelo razočarani nad spremembo hitrosti, ki jo je ekipa Irrational uvedla s svojo zadnjo tekmo. Nekateri moji prijatelji so šli tako daleč, da so jo imenovali Call of Duty s plazmidi. Tudi jaz moram priznati, da me je na svoji prvi igri skozi to pustilo občutek otrplosti. Ves čas je bilo preveč ukrepanja in zakaj me je Elizabeth stalno hranila s predmeti, da bi me vodila? Puške se nikoli niso spremenile, ko ste jih nadgradili, saj so bili rokodelci najslabši šef vseh časov in zgodba ni imela nobenega smisla!


Bil sem jezen, potem ko sem igral preko Infinita. Končal sem igro v eni seji in čakal, da se spremeni in se izboljšala, vendar nikoli. Ko so se krediti končali, sem igro vzel in jo položil na polico, razočaran nad tem, kaj je postala ena od mojih najljubših franšiz. Še en akcijski strelec, kjer greste iz sobe v sobo in odstranite sovražnike, dokler se več ne drstijo.

Pričakoval sem približno leto dni, preden sem igro vrnil v svoj PS3 in ji dal še eno priložnost.

Moje mnenje o Neskončno bi se dramatično spremenila po ponovnem igranju.

Glavna razlika je bila ta, da sem tokrat vedela, kaj lahko pričakujem, to pa ne bo natančno nadaljevanje BioShock 1, to bi bila drugačna izkušnja skupaj.

S to miselnostjo sem začel potovanje po Kolumbiji. Enkrat sem igral igro, tako da sem pozabil veliko tega, kar se je zgodilo, tako da se je ta igra zdela prva. Začetni deli Infinita so bili vznemirljivi, jahanje rakete na Kolumbijo in raziskovanje Cerkve Comstock, ki vas pozdravlja v mestu, so bile odlične izkušnje, toda tisto, kar je res zapečatilo dogovor za mene (in naredilo igro eno mojih priljubljenih vseh časov) ) se je zgodilo zelo zgodaj.


Ko hodite po začetnih delih Kolumbije, lahko prosto raziščete, kot se vam zdi primerno. Igrate lahko karnevalske igre, pazite na mesto in poslušate ljudi, ki se pogovarjajo, ko hodijo, ko se pogovarjajo o svojem življenju. Bil sem navdušen nad prikazovanjem mesta v oblaku in začel kupiti celo Comstockovo laž, da je to raj na zemlji. Ko sem se približal festivalu, kjer se je odvijala tombola, sem lahko slišal množico ljudi, ki so pojejo, na začetku je bilo malo težko razbrati, toda ko sem bolj poslušal, sem spoznal, da pojejo »Goodnight Irene«. Pesem mi je prinesla solze v oči.

Samo lani sem izgubil nekoga, ki ga imam rad, njegovo ime je bilo Paul Linerode. Paul je služil na frontnih linijah korejske vojne in je bil najbolj pogumen človek, ki sem ga kdajkoli poznala. S seboj je posnel fotografijo svoje žene in jo je izgubil med požarom, da bi se ponovno združil z njim nekaj tednov kasneje, ko je bil najden na sovražnem vojaku. Paul in njegova žena Donna sta oba prenašala, Donna iz bolezni, ki jo je pojedel njen spomin, in Paul iz nesreče, da bi moral nadaljevati brez nje.


Kaj ima to opraviti z BioShock Infinite?

V tistem trenutku nisem samo igral video igre, bil sem v Kolumbiji, kjer sem doživel nekaj, kar bi mi pustilo trajen vtis do konca življenja.

Paul mi je nekaj povedal, da se bom vedno spominjal, tik preden je Donna umrla, ji je zapel svojo pesem, "Goodnight Irene", in se ga je v tistem trenutku spomnila in se spomnila, da je to njihova pesem. Ne morem verjeti, da je pesem v igri, nikoli ne bom pozabil hoditi proti njej in upati, da se ne bo nikoli ustavila.

V tistem trenutku nisem samo igral video igre, bil sem v Kolumbiji, kjer sem doživel nekaj, kar bi mi pustilo trajen vtis do konca življenja. V svojem bistvu je ta majhen trenutek, ki sem ga imel, razlog, da sploh igramo igre. Želimo doživeti nemogoče in obiskati čudne nove svetove, ki ne bi mogli obstajati v naših.

Igral sem skozi ostale Neskončno in zaljubil se je v zgodbo za njo.

Ko sem se spustil na dejstvo, da ni bila neposredna kopija prve igre, sem tudi sama ljubila mehaniko, toda najbolj mi je všeč, da lahko kadarkoli hočem, da to igro vrnem v svojo PS3 in se prevaža v Kolumbijo, kjer je vedno lep zbor ljudi, ki pojejo, "Goodnight Irene".