Goat Simulator blizu 1 milijona prodaje

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 13 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Запёк целую ногу СТРАУСА ВЕСОМ 15 кг в печи
Video.: Запёк целую ногу СТРАУСА ВЕСОМ 15 кг в печи

Vsebina

(OPOZORILO: Zgornji videoposnetek vsebuje jezik, ki ni primeren za otroke. NSFW. Prav tako hvala Robbaz za video.)


Najbolj priljubljen simulator koz, Simulator koze, je dosegel razširjen uspeh, ki ga razvijalec Coffee Stain Studios ni pričakoval in ni pozdravil, v skladu s poročilom, ki ga je razvil GDC Europe 12. avgust.

Pravzaprav potrošnikom sporočajo, naj igre ne kupijo niti:

Če sem popolnoma iskren, bi bilo najbolje, če bi vaših 10 dolarjev porabili za hula-hop, kup opeke ali pa za resnično kozo.

Ta blagovna znamka skromnosti je bila morda predvsem odgovorna za njihov presenetljiv uspeh. Koza je prodala skoraj 1 milijon izvodov (!) od izdaje 1. aprila 2014.

V redu, morda nedavne številke niso povsem presenetljive. Očitno so bili v prvih 10 minutah sprostitve igre vsi proizvodni stroški nevtralizirani s prihodki od prodaje. Poleg tega je igra ustvarila za 4 mesece več kot tisto, kar je studio naredil v zadnjih 4 letih.

Ampak zakaj?!

To je najtežje vprašanje. / članek

Glede na to, da ima igra Metascore 62 in podobno oceno uporabnika 6,8, se ne zdi, da je kakovostna igra. In to je tvoj odgovor.


Naslednje za to igro zajema svoje domiselnosti in napake in splošno grobost, saj se igra zaveda. Razvijalci vedo, da je igra slabo izdelana in je. Obstajajo napake, pogoste nesreče, slaba mehanika motorjev. Ampak nekako deluje.

Večinoma. Igralci so razdeljeni glede samozavedanja o "slabi" kakovosti igre. Ena polovica (precej bližje 2 / 5s) vidi kot korak nazaj v igralniški industriji, da sprejemanje hroščev in slabih mehanike omogoča igre, kot so Battlefield 4 toliko denarja. Druga polovica (ali 3 / 5s, ker matematika!) Prepozna samozavedanje kot kritiko samega sistema, za katerega omenjeno občinstvo verjame, da igra podpira.

Z drugimi besedami, polovica kritikov v igri dobi šalo in pol ne.

Ampak vseeno...

Igra se je prodala skoraj 1 milijon izvodov, zato ni veliko, kar bi lahko kdo storil. Če želite podpreti igro, pojdite na spletno stran igre in kupite kopijo.

Prav tako je igra pripravljena za nominacijo v nagradah za zmagovalce zmagovalcev v Guild Launchu v kategoriji Best New Indie Game. Če želite izvedeti več o tem, pojdite na GameSkinny's Dragon Slayer nagrade bio strani za igro. Potem glasujte!