Pojdi gay ali pa pojdi domov

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 8 Maj 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Рецепт Благодаря которому многие  разбогатели ! Курица на вертеле
Video.: Рецепт Благодаря которому многие разбогатели ! Курица на вертеле

Ne delam nobene moralne presoje, ampak vse zahodne RPG-e bi morale imeti možnost gejevske ali lezbične zgodbe ali pa sploh ne bi bilo možnosti za romantiko. Retorika, ki jo predstavlja nov članek Fox New o Vojna zvezd: Stara republika ne kaže na današnjo kulturo ali je to način, kako zaslužiti denar v sodobni zahodni RPG.


Da bi bilo jasno, ne verjamem, da bi morala vsaka posamezna video igra imeti homoseksualnega predstavnika, niti ne verjamem, da bi morala vsaka igra za igranje vlog imeti homoseksualno sceno. Tukaj nisem, da bi podprla homoseksualni program in ne heteroseksualnega programa za to zadevo. Svoj program podpiram kot igralec in nekdo, ki želi videti, da igre uspejo.

Da bi razumeli, od kod prihajam, moramo natančno razumeti, na katere igre se sklicujem.

Upajmo, da vsi tukaj razumejo, kakšna igra je vloga, ko se sklicujete na video igre. Če ne, potem mi pustite Google, da za vas. Vendar pa je določanje, kaj predstavlja zahodni RPG, morda malo nejasno.

Brez velike zgodovine zgodovine o izvoru RPG, naj povem, da je zahodni svet vzel mizo RPG in jo naredil za osebno izkušnjo. V nasprotju s tem je JRPG (kar pomeni japonska igranja vlog) tradicionalno o določenem karakterju v svojem specifičnem iskanju. Ker se zahodni RPG na splošno osredotoča na zajetje igralčeve osebnosti v znaku na zaslonu.


Na primer: Legenda o Zeldi serija iger, JRPG, pripoveduje zgodbo o Linku v deželi Hyrule in njegovem boju proti tiraninu Gannonu. Nasprotno pa Ultima serija, zahodna RPG, gre za igralca. Odpiralec serije celo vpraša igralca vrsto vprašanj, da določi začetno lokacijo, druge poznejše izbire v igri pa temeljijo na igralčevih odločitvah.

Kontroverze nastanejo, ko igre začnejo uvajati idejo ljubezni in romance v RPG. Ne pravim, da so JRPG-i nad kontrolo. Spomnite se, kako se je androginskega Sephirotha upošteval, ko se je prvič pojavil Final Fantasy VII? Vendar ničesar ni sprožilo več polemik kot Mass Effect - igra zrelega razvrščanja, če vam je predstavila zamisel, da liki spijo drug z drugim, še posebej vaš lik, ki spi z ne-igralskim značajem. Seks v filmih in drugih zabavah pa je bil desetletja bolj grafično prikazan. Dober kos vprašanja je izhajal iz ideje, da je Shepard predstavnik igralca v igri. Shepardove odločitve so bile izbire igralca. Prišlo je do močne povezave, ki vodi v mojo izjavo: zahodne RPG bi morale imeti homoseksualne možnosti ali pa sploh nimajo romantičnih možnosti.


Če bi zahodna RPG, igra, kjer avatar ogledalo igralca, imela romantične možnosti, vendar ne vključuje (v čustvenem smislu) romantičnih možnosti za vsakogar, potem pa učinkovito razreže dober kos svojega občinstva. Po podatkih inštituta Williams je približno 25 milijonov (11%) Američanov, ki priznavajo privlačnost istospolnih spolov. S poslovnega vidika je to preveč ljudi, ki bi jih prezrli. Anecdotally, mislim, da je število veliko višje med igralci računalniških iger. In če imate igro, ki jih ne vključuje, jih izključite. Podobno bi bilo, če ne bi imeli znakov Hispanic ali ženske. Z 38% igralcev, ki so ženske, si lahko predstavljate razburjenje, če pravijo Skyrim brez možnosti, da bi ustvarili ženski lik?

Igre igranja vlog so lahko vplivne, pomembne in razburljive brez romantičnih možnosti. Pravzaprav dober kos RPG deluje tako. Lahko gremo nazaj v Ultima serije za primere zahodnih RPG brez romantičnih možnosti. Ali če bi oblikovalci želeli imeti romanco v svojih zgodbah, lahko vzamejo pot JRPG Močan dež in L.A. Noire.

Če se ozremo nazaj Vojna zvezd: stara Republic, njegova napaka pri načrtovanju je izginila s poti, ki jo je BioWare že določil v svojih prejšnjih igrah. Tudi predhodnik Vitezi Stare republike imela lezbično romantično možnost. In zdaj, ker igra sprošča gejevske romantične možnosti v DLC po izstrelitvi, se zdi, da je to naknadna misel. Prav tako dobijo bolj negativno pozornost konzervativnih skupin. Ne vidim, da je to pozitivno za podjetja.

Vem, da lahko ljudje navedejo številne moralne razloge, da bi bili za ali proti romantiki istega spola v igrah. Toda v bistvu je to zabavna industrija. Če želimo, da se igra pritegne k največjemu številu ljudi, moramo razmisliti o idejah, ki bodo privlačne vsem.

Zdaj bom izstopil iz mize, vendar želim vedeti, kaj misliš. Sporočite mi spodnje pripombe ali mi pošljite sporočilo preko Twitterja.