Pripravite se na Metod Exodus s 5 podzemnimi železnicami, ki jih verjetno niste vedeli

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Pripravite se na Metod Exodus s 5 podzemnimi železnicami, ki jih verjetno niste vedeli - Igre
Pripravite se na Metod Exodus s 5 podzemnimi železnicami, ki jih verjetno niste vedeli - Igre

Vsebina

Opomba avtorja: Večji spojlerji naprej. Zaradi narave tega članka so neizogibni.


Kot mnogi franšize, ki se raztezajo v različnih medijih, Dmitrija Glukhovskega Metro serija je imela precej nelinearno evolucijo. Vzporedno so se pojavili različni vnosi; Metro 2033 (knjiga) navdihnjena igra z istim imenom, ampak druga igra (Metro: Zadnja svetloba) nima nič opraviti Metro 2034, drugo knjigo. Poleg tega je Glukhovsky dejansko močno vlekel v drugo igro med pisanjem tretje knjige (Metro 2035), in prihajajoči Exodus poteka po njem.

Če ste zmedeni, vzemite malo vodke.

Če ste igrali samo igre, veste le del celotne zgodbe; imaš prav, če si vedno mislil, da nekatere stvari v igrah nimajo pravega pomena, če jih vzamemo po nominalni vrednosti. Tukaj je nekaj zanimivih malenkosti, ki pomagajo privezati nekaj manjkajočih kosov skupaj.

1. Celotna serija je mogoče kriviti za nekaj lačnih podgan in Artyomov Crappy spomin

Ok, ne pa celotno serija, toda precej vsak pomemben dogodek, ki se je zgodil po tem, ko so bombe padle leta 2013, je posledica bodisi nenavadnih naključij, povezanih z glodalci, ali dejstva, da ima 24-letni Artyom spomin na nekoga, ki je šestkrat starejši.


Ko je bil dragi Artyom majhen fant, so njegove matere pojedle podgane. Ni poetičnega načina, da bi to rekli, tako da je to. Oba sta se zatekala v postaji podzemne železnice z nekaterimi drugimi preživelimi, ko se je pojavila ogromna horda norih, rahlo obsevanih podgan in začela požirati ljudi.

Nekaj ​​trenutkov preden je spoznala svoj konec, ga je Artyomova mama predala človeku po imenu Sukhoi in ga prosila, naj reši otroka. Sukhoi je z dečkom pobegnil iz postaje, v čast njeni zadnji zahtevi.

Hitro napredujemo več let. Preteen Artyom prekine nekaj smešno pomembnih pravil, ko prepriča še nekaj otrok, da se iz njega izplaknejo, da bi raziskali površino. Njihov cilj? Botanični vrtovi, kjer je zadnji Artyomov srečen spomin na svojo mamo, so bili tam, ko so bombe padle, in so lahko pobegnile v bližnjo postajo podzemne železnice.


Z razbijanjem pečata na vhodnih vratih vrta je Artyom nehote osvobodil Temne, ki so bili do takrat v pol-mirujočem stanju. Artyom so rešili, vendar ne pred tem, ko mu je telepatski govoril Temni, in mu povedal, da so Temni želeli le mirno sodelovanje s človeštvom in da naj bi bil Artyom tisti, ki bi olajšal stik med obema vrstama.

Samo en problem je: Artyom je pozabil to sporočilo. Ne sam dogodek - jasno se spomni, da je spoznal temnega - preprosto je pozabil, da je mahal z ogromno belo zastavo in rekel: »Prišli smo v miru«, neposredno v njegovo glavo. Nobena razlaga ni nikoli dana za katastrofalne možganske prde Artyoma; Misliš, da bi tak pogovor ostal v spominu še dolgo.

Medtem ko je nekaj o tem nejasno nakazano v igrah, je Artyomovo otrokovo srečanje s Temno opisano bolj eksplicitno v Evangelij po Artyomu, strip z omejeno objavo, ki ga je zdaj težko najti. Obstaja tudi implicitna razlaga, zakaj odrasli Artyom lahko (nekako) komunicira s temnimi, ne da bi umrl ali izgubil svoj um - je bil psihično cepljen kot otrok.

Artyom je odraščal v boju s temnimi temami, pod predpostavko, kot so vsi drugi, da so bili peklensko nagnjeni k uničevanju ljudi.

Ni čudno, da se zdi, da so tako zoprni z njim.

2. Vsak naključni otrok bi lahko v vsakem trenutku podal sporočilo o miru temnih

Ok, mogoče bom malo dosegel na tem, a le malo. To je stvar: iz neznanih razlogov odrasli ljudje kadarkoli umrejo ali se razjezijo, ko skuša Dark One komunicirati, vendar jih otroci lahko dobro razumejo.

Nekaj ​​v zvezi z možgani pred dlakavostjo ga naredi pol-združljivo s telepatijo Dark One. Tega ne poznamo samo zato, ker je imel Artyom povsem razumljiv pogovor z enim, ko je bil mlad, ampak zato, ker lahko najdete otroške risbe po različnih metro postajah iger, nekatere od teh risb pa imajo visoke, suhe, temno črne figure. Otroci lahko očitno dopuščajo prisotnost temne osebe brez neprijetnih stranskih učinkov.

Odobrena, večina odraslih verjetno ne bi verjela otroku, ki je trdil, da jim je Temni rekel, naj vprašajo mamo in očeta za prekinitev ognja, vendar obstaja vsaj nekaj dokazov, ki upravičujejo nadaljnjo preiskavo. Otroci iz različnih postaj, ki se niso nikoli srečali, črpajo Temne na enak način - kako? Kolikor odrasli vedo, so Temni (skoraj) nikoli niso videli v postajah metroja in noben otrok ni nikoli šel ven.

Razširjenost risb bi predlagala (vsakemu odraslemu, ki bi ga lahko vprašal), da otroci vidijo temne in preživeli nepoškodovani. Ali ne bi bilo pametno preveriti tega? Če se Darkovi redno infiltrirajo v postaje podzemne železnice, a nikomur ne škodujejo ali kaj kradejo, kaj bi želeli? Povežite to zaskrbljujoče vprašanje z več poročili otrok, ki trdijo, da so Temni samo želeli govoriti, in mislili bi, da bi nekdo, ki ima določeno avtoriteto, do zdaj resno pretehtal možnost.

3. Podgana še vedno spreminja potek zgodovine 20 let po 3. svetovni vojni

V prvi igri je zanimivo in enostavno spregledano velikonočno jajce. Med misijo "Lost Tunnels" je nekaj primerov, ko so samotni podgani potepali po vaši poti. Če med potovanjem z Bourbonom posnamete eno, vas bo vaš spremljevalec dražil, ker se boji podgan, ne zavedate pa se, da imate za to fobijo nekaj zakonitih razlogov.

Ampak to je le majhna, nesmiselna skrivnost. Morda ne veste, da se je Artyom v romanu zatekel k stavam na dobesedni dirki podgan, da bi si zagotovil potni list, ki ga je potreboval za nadaljevanje potovanja. Njegova podgana je izgubila dirko, zaradi česar je bil Artyom prisiljen čistiti stranišča na postaji Tverskaya vsak dan eno leto.

Na srečo (ali morda na žalost) je Artyom pobegnil tako, da se je pokrival v kakec in se pravkar sprehajal iz postaje, s tem da je domneval, da ga nihče ne želi obdržati dovolj slabo, da se ga lahko dotakne.

Če bi podgane pojedle mojo mamo in povzročile, da bi se morale vrteti po latrini, bi imel do njih tudi precej močne negativne občutke.

Lahko tudi popolnoma razumem, zakaj ta del knjige ni prišel v igro.

4. Resnična ukrajinska separatistična enota Straight Up Plagiarized MetroRangersi

Politični odnos med Rusijo in Ukrajino je v resnici zapleten, najmanj povedano. Tam je približno šestdeset kajilskih terorističnih skupin, separatističnih frakcij, uporniških vojsk in rednih vojsk; to je pravi nered.

Ena od njih, skupina znana kot Ljudska republika Doneck, je ukrajinska vlada uradno uvrstila kot teroristična organizacija. Eden od njegovih članov, stari po imenu Arsen Pavlov, je bil navdušen ljubitelj Metro serija; "Ustvaril" je Spartanski bataljon in "izposodil" logotip Ranger iz igre (spodaj desno), da bi služil kot znamenje svoje enote (spodaj levo).

Glede na to, da je Pavlov storil veliko vojnih zločinov in da so ga neonacisti ubili v dvigalu, razumem, zakaj bi se Dmitry Glukhovsky poskušal oddaljiti od svojega celotnega fijaska. Ne vse javnost je dobra javnost.

5. Dark Ones Daj živo rojstvo ... Nekako

Temne imajo gumbe na trebuhu, ki nastanejo, ko se popkovnica loči od novorojenčka. Ergo, živo rojstvo, kljub njihovemu očitnemu, uh ... pomanjkanju vidne strojne opreme.

Tukaj. To veš zdaj.

---

Ali ste navdušeni Metro Exodus? Ponovno predvajanje 2033 ali Zadnja luč da se vrnemo v vesolje? Če poznate kakšnega čudnega Metro trivia, jo delite z nami v komentarjih in ostanite z nami za GameSkinny za več Exodus novice (in vodniki, ko se bližamo).