Mislim, da imam v svojem srcu nišo samo za indie igre, ker vedno, ko najdem tisto, ki je neverjetna, se vtaknem in se hočem z njo ugrizniti. Čeprav je to nenavadno, ne morem pomagati, ampak ljubim na indie igrah. Pred kratkim sem naletel na tistega, ki mi je bil zelo všeč Kraven Manor, ki jo je šest mesecev razvil Demon Wagon Studios, skupina trinajstih študentov podiplomskega študija na Guildhallu na Južni Metodistični univerzi.
Kraven Manor je pustolovščina grozljivk iz prve osebe v atmosferi z več kot nekaj stvarmi, ki se ponoči. Vaša naloga je, da raziščete, kaj se je tam zgodilo, in poskusite živeti. Narejene z Nestalnim kompletom za razvoj, boste naleteli na čudovite sobe in teksture, zanimive uganke in določeno stopnjo nadzora nad okoljem.
Ta igra me spominja Amnezija: Temni spust v svojem vzdušju in stilu in obožujem ga. Raven podrobnosti v Kraven Manor je neverjetno in zadovoljivo. Osebno obožujem igre, ki tu in tam dodajajo tidbite, kot v odlomkih iz knjig ali opomb, ki poganjajo zgodbo naprej in povečujejo občutek igre. Grozljiv element ustvarja tudi razburljiv pritisk pri reševanju ugank in poskuša pobegniti s svojim telesom.
V bistvu je bila ta igra ta projekt vrhunskega projekta, ki je bil namenjen industriji iger, ki naj bi se zaključil v šestmesečnem časovnem okviru. Vendar pa je bil odziv temeljito pozitiven, in mnogi, vključno z mano, se sprašujejo, ali je morda več Kraven Manor. Ni znano, ali ga bodo nadaljevali Demon Wagon Studios, vendar skupina, ki vključuje producenta Stephena Northcuta in oblikovalca iger Benjamin Roye (kot tudi velike umetnike, oblikovalce ravni in programerje v ekipi), trdo delajo na svojih portfeljih.
Moram reči, da je to nadarjena skupina ljudi, ki bo zagotovo imela mesto v igralniški industriji. Kakovost tega projekta kot tudi njihova druga dela, ki se izvajajo, kažejo spretnost in inovativnost, in so ljudje, ki jih je treba paziti v indie poslu. Če želite preveriti Kraven Manor, ga lahko prenesete tukaj!