Gears of War Series in dvopičje; Gledajoč nazaj

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 23 Januar 2021
Datum Posodobitve: 22 November 2024
Anonim
Gears of War Series in dvopičje; Gledajoč nazaj - Igre
Gears of War Series in dvopičje; Gledajoč nazaj - Igre

Vsebina

Serija iger prihaja in odhaja, včasih kot mimo fadov. Nekateri ljudje radi te serije, medtem ko imajo drugi mešana čustva in ponavadi ostanejo na nasprotni strani ograje.


Nekaj igralci imajo celo težnjo, da ostanejo enotni in nikoli ne spremenijo pogledov na določene igre, ki jim ni bilo všeč, ko so se enkrat poskušali igrati.

Bil sem en tak igralec, tega nisem nikoli posebej spoznal, dokler nisem imel mokrih nog v sceni video novinarstva. Še vedno se trudim, da bi se spet vrnila, da bi spet poskusila nekatere igre, kar ni kakovost, ki jo občudujem, a sem dovolj srečna, da sem bolj odprta, kot takrat, ko sem bila mlajša.

Kjer je ta članek v igri. Pred leti, ko so se Epic Games prvič sprostile Gears of War, Nisem bil impresioniran, kar je deloma posledica Halo 3 ko smo bili približno ob istem času in se mi je zdelo, da je samo igra kopije mačk.

Če se vrnem nazaj, se zavedam, kako napačno sem bil.

Nikoli ne sodi knjige po naslovnici

Imam veliko prijateljev, ki so prav tako zelo navdušeni nad Gearsovimi igrami. Grafika je bila lepa, mehanika se je počutila malo podobno kot Halo 3 (kar sem bil takrat vpleten), in včasih se mi je zdelo precej nezgrešno, ko sem jo igral s prijatelji.


To sem imel Gears of War je bil preprosto še en strelec, kjer se je svet obrnil navzdol in je bilo moje delo kot glavni lik, da se stvari rešijo.

Torej, ko sem pred kratkim napovedal svojo nezahtevnost do igre, sem se znašel na slabem koncu argumenta. Kot sem že od svoje zadnje igre prvega igranja, sem izzval, da me prijateljici prepričajo drugače, da bi se moji Gears zavrnili.

Izziv, ki so ga takoj sprejeli.

To je Game Time: Get Back to Gears of War

Moj prijatelj me je obesil z obema Gears 1 in 2 v roki, in rekel, da bova igrala skozi oba, in videl bi, kako čudovita sta bila. Bil sem skeptičen, vendar pripravljen poskusiti videti njihovo stališče, saj sem predlagal izziv in vse to.

Skozi moj Xbox Live Achievement, sem pokazal, da sem igral in pretepel prvega Gears of War že. Tako sem dobil osvežitev zgodbe in podal idejo o tem, kaj se dogaja, da ne bom izgubljen, ko grem v drugi obrok.


Spomini poplavljeni nazaj, ko sem videl glavni meni, sem začutil, kako mi je neprijetno raslo. Če sem zadržal predsodke, ki sem jih imel od nevedne miselnosti, sem se prijavil v svoj račun in bil pripravljen igrati.

Naučena lekcija

Ko smo začeli, se spomnim nekaterih zgodb o igrah, o katerih sem bil seznanjen. Vadnico smo začeli izvajati, ko sem izločila nekaj konceptov, ki jih je ponudila igra. Ukrep tretje osebe ni bil težko navaditi, igral sem dovolj iger 3. osebe, da vem, kako pravilno delati. Orožje in gibanje sta bila dovolj preprosta, kar bi morali vsi vedeti iz Cover Shooters 101.

Preprosto in znano je bilo nadzorovanje značaja, Začel sem se spraševati, kje je izziv. Kmalu sem ga našel, ko sem šel na osvežitev, ko sem videl oznako za popolno ponovno nalaganje v zgornjem kotu in reakcijo, ki sem jo imel, ko se je pištola zagozdila, ker je ni pravočasno udarila. To je nekaj majhnega, vendar je bilo vsekakor inovativna funkcija zame. Moje zanimanje je bilo vznemirjeno, ko smo se premikali skozi svet, poln horde Locust in vojakov COG.

Ko sva napredovala skozi zgodbo, sem čutila obžalovanje, ki me je preplavilo. Čutil sem se, da sem zamudil fazo zgodovine iger, ki sploh ni bila slaba. Kmalu sem našel vse bolj prijetne stvari v tej igri. Znaki, ki so mi bili najljubši Baird, so bili zanimivi in ​​dejansko imeli nekakšno vsebino zanje. Orožje je postajalo vse bolj močno in ustvarjalno.

V dveh dneh je bila igra premagana. Navdušenje me je preplavilo kot čistilni dež. Nato sem se ustavil in se nasmehnil, ko sem si mislil, da moram dobiti tretjega.

Odprite svoj um

Na koncu mi je celotna izkušnja odprla oči. Počutil sem se tako sram za to, kdo sem bil pred tem, in vesel za odprto osebo, ki sem jo postal. Čudovit občutek je bil, da vem, da sem že dolgo pot.

Predvidevam, da je moralna zgodba ta: Ne glede na to, kaj mislite, da je nekaj, video igra ali kako drugače, ne smete jo zavreči, dokler ne poskusite.

Biti odprt, mi je omogočil, da sem doživel nekaj, kar sem pred leti zamudil.

Kot sem se naučil, verjamem, da se bom vrnil in igral starejše naslove, ki sem jih zavračal v mladosti. Vse vas bom posodobil, ko se premikam po zelo dolgem seznamu.