Končno je bitka končana, mi lahko počivamo. Gearbox je uspešno obdržal pravice za franšizo video iger Duke Nukem.
Menjalnik, izdelovalec Borderlands, je bil vpleten v tožbo z 3D Realms in Interceptor Zabava nad Duke Nukem intelektualne lastnine. Pred tem je 3D Realms prodal Duke Nukem Gearboxu, ki je nadaljeval razvoj Duke Nukem Forever in sprostil igro, kot je bilo pričakovano.
Ko se je to zgodilo, je 3D Realms kupil danski razvijalec Interceptor, ki je dražil igro Duke Nukem množično uničevanje. Gearbox je tožil 3D Realms, ki je kasneje razkril izometrično akcijsko igro Bomba, za katere mnogi menijo, da je bila spremenjena različica Duke Nukem množično uničevanje brez svojega titularnega značaja v mešanici.
V skupni izjavi, ki so jo izdali Gearbox, 3D Realms in Interceptor, so družbe izjavile, da so "razrešile svoje razlike" in da so se vsi spori med njimi končali.
Sedanji šef 3D Realms Mike Nielsen je dejal, da je Interceptor pridobil licenco za razvoj Duke Nukem množično uničevanje iz 3D Realms v dobri veri.
"Nikoli nameravamo povzročiti škode menjalnikom ali Dukeju, zato smo takoj po tem, ko je Gearbox prišel ven, prenehali z razvojem."
Nielsen je nadaljeval še z besedami, da je precej vesel, da vidi, kaj je Gearbox pripravil Duke Nukem.
"Da bi zagotovili prihodnost Duke Nukem-a, se je 3D Realms strinjal z Gearboxom, da en sam dom najbolje služi IP-ju. In kot veliki oboževalci Duke smo navdušeni, da vidimo, kaj je Gearbox pripravljen za" kralja ". Kar se tiče naših iger, si želimo dokončati razvoj igre "Bombshell" in jo dobiti v roke naših navijačev. "
Vendar je Gearbox povedal, da bodo pogoji njegove poravnave zaupni, vendar je poudaril, da je "popoln in zakonit lastnik" premoženja Duke Nukem.
Torej, kaj je naslednje za Dukea? Na konferenci Develop, ki je potekala v juliju, je šef Gearboxa Randy Pitchford dejal, da želi delati na novi igri Duke Nukem, ki jo pomaga zunanji razvijalec.
Pitchford je pojasnil, da je Gearbox delal na konceptih za nadaljevanje Duke Nukem Forever, toda pridobivanje igre bi najverjetneje zahtevalo, da Gearbox dobi dodatno podporo pri razvoju drugega studia.
"Nisem dobil franšize samo zato, da bi ljudje Duke Nukem Forever doživeli. To je bila vrsta plačila, da bi Duke Nukem dobil priložnost za prihodnost."
Pitchford je nato pojasnil izziv, s katerim se trenutno sooča z delom na drugih naslovih.
Torej, da. Pravzaprav smo naredili nekaj koncepta razvoja. Izziv je, da je Gearbox zelo zaposlen. Hitrejši način bi bil, če bi se pravilno razvil razvijalec in bi delali z njimi
Zdaj čakamo, da upamo, da bo drug studio stopil na ploščo in delal na naslednjem naslovu Dukea Nukema. Koga bi radi videli na naslednjem Dukeu?