Epic Games živi v svojem imenu z novicami včeraj, da bo odprl Unreal Engine 4 javnosti z povsem novim naročniškim modelom. Za ceno 19 dolarjev na mesec in licenčno pogodbo v višini 5 odstotkov bruto prodaje lahko vsak amaterski razvijalec iger uporablja isti motor, ki se uporablja za napajanje iger AAA Bioshock Infinite in Borderlands 2.
Ta korak je korak v smeri ohranjanja ustreznosti v industriji, polni močnih in poceni motorjev, kot je Unity (Vesoljski program Kerbal, Gone Home) in GameMaker: Studio (Telefonska linija Miami, Nidhogg).
"Naš cilj je izbrisati skrilavca popolnoma čisto," pravi Tim Sweeney, ustanovitelj in tehnični direktor Epic Games. "To je drzen, nov korak za Epic, vendar menimo, da je primeren glede na nov slog industrije. To je odprta in demokratična oblika."
To je zagotovo zmaga za indie razvijalce, ki imajo zdaj na voljo enega izmed najmočnejših 3D igralnih motorjev. Če želite izkoristiti nov motor, je zdaj na voljo.