Gaokao Love 100 dni & vejica; Cram toliko, kot si lahko na zgornji sliki

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 18 Januar 2021
Datum Posodobitve: 24 December 2024
Anonim
Gaokao Love 100 dni & vejica; Cram toliko, kot si lahko na zgornji sliki - Igre
Gaokao Love 100 dni & vejica; Cram toliko, kot si lahko na zgornji sliki - Igre

Vsebina

Vedno je težko ohraniti vse dobre ocene, družbeno življenje in zdravo telo med srednjo šolo in na fakulteti. Odlašanje, priprava na kolidž in izpit so bistvenega pomena v srednjih šolah v ZDA. Toda v primerjavi s kitajskimi študenti imajo ameriški študenti na splošno lažji čas.


Obstaja igra, ki lahko simulira norost, s katero se morajo soočiti kitajski učenci. Imenuje se Gaokao Love 100 dni, in to je vizualni roman / pustolovski simulator, ki ga je razvil Gaokao Lianai Weiyuanhui (dobesedno preveden kot Romance of Gaokao Association). Igra je simpatična simpatična igra z več zgodbami, ki se večinoma nadaljujejo prek pogovorov.

Predstavljajte si to za trenutek:

  • Od vpisa na kolidž ste samo 100 dni, kar lahko opravite le enkrat letno. Če želite imeti drugo priložnost pri prehodu, morate postati "super-starejši".
  • Izpit vsebuje predmete, kot so jezikovna umetnost, matematika, tuji jeziki in celovita (naravna) znanost.
  • Izpit traja dva dni.
  • Policisti hodijo okoli, da bi ujeli goljufije.

To je narava stresnega Vpisni izpit kitajske nacionalne šole. Ta izpit je veliko strožji, težji in daljši kot SAT v ZDA. Prav tako igra veliko vlogo pri mnogih kitajskih študentih po srednji šoli.


To je kaj Gaokao Love 100 dni simulira. Pripraviti se morate na izpit in uspeti. Vendar pa morate biti pozorni tudi na svoje družbeno življenje. V kraljestvu romance imate datum in tekmovanje z drugim študentom. Kljub temu bodo vaši starši, kot azijski študent, vztrajali pri visokih pričakovanjih, da bi bili uspešni pri izpitu. Ko poskušate uravnovesiti tako pripravo na izpite kot romanco, boste morali gledati duševno zdravje in poskusite ne biti prikrajšani za spanje ali celo postali nori.

Začetni meni

Ocene

Kot večina študentov, če igralec nekaj časa ni preučil teme, bo njihovo znanje na tem področju padlo. Tako se bo njihova uspešnost med izpitnim časom zmanjšala. Znak mora dobro poznati vse svoje predmete, da bi prišel na prestižno univerzo. Namig: študij s pametnimi sošolci in svetovalni učitelji lahko v tem primeru pomagajo.


Pametni prijatelj Charactera mu daje študij nasvetov.

Zdravje

Igralec bo moral paziti na njihovo duševno zdravje in preprečiti pomanjkanje spanca in visok stres. Ko je lik pod velikim stresom, bi bilo učenje manj učinkovito. Tudi druge naloge postanejo težje.

[Spoiler Alert]: možnost vstopa v prometne nesreče je večja, ko je lik utrujen, tako kot v resnici.

Hoja v parku lahko zmanjša stres in je bolj pripravljena na študij

Romance

Glavni lik ima romantično zgodbo s svojim dekletom, Muxianom in sošolko Xiaohan. Vendar, če glavni lik ne sodeluje z Muxianom dovolj pogosto, bo odšla. V tem primeru lahko igralec izbere samo enega ali nič.

Xiaohan, sošolca, s katerim ima glavni lik romantično zgodbo.

Odsev resničnega življenja

Po mojem mnenju je v igri veliko prizorov odražajo skupne lastnosti adolescence, kot je brskanje po internetu brez cilja med študijem, verovanjem in celo zaupanjem neznanstvene "življenjske hake". Vendar pa se mora igralec zavedati teh naključnih dogodkov, saj lahko vplivajo na duševno zdravje in uspešnost.

Do neke mere igra odraža moje srednješolske dneve - in mojaSAT Love 100 dni"se ni preveč dobro končalo. Verjamem, da sem lahko pred nekaj leti naredila boljše. Čeprav se v prihodnosti premikam naprej in se osredotočam, je preteklost edini vir življenjskih lekcij. Dokler niso izumljeni časovni stroji, ki igrajo ta vizualni roman je eden od možnih načinov podoživite izkušnje.

Na koncu je rezultat odvisen od odločitev igralca. Obstaja več kot 50 različnih koncev. Igralec se lahko konča v visokošolski šoli brez dekleta, v kolidžu v svojem mestu, vendar srečno živi s svojo punco ali pa postane "večno sam super-senior". Nazadnje, zmagovalne ali izgubljene standarde določi igralec. Igra vam pove le, kako ste končali - toda ali je ta konec dober ali slab, je odvisno od tega, ali je igralec zadovoljen s svojim rezultatom ali ne.