Posodobitev igre 11 Zadetki PlanetSide 2

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Posodobitev igre 11 Zadetki PlanetSide 2 - Igre
Posodobitev igre 11 Zadetki PlanetSide 2 - Igre

Vsebina

Reči PlanetSide 2 Razvojna ekipa je ambiciozna, morda je podcenjena. S samo 7 meseci v pasu je bila igra večkrat obrnjena na glavo in dodana je bila ton novih vsebin. Njihov posodobitveni načrt se poskuša osredotočiti na 2-tedensko glavno posodobitev igre z vsakim tednom, ki vsebuje običajne popravke popravkov.


Posodobitev igre 11 je prvič, da se ne doda popolnoma nova vsebina PlanetSide 2 od začetka. Razvojna ekipa je skupnost vprašala mesec dni nazaj o seznamu največjih pritožb igralcev. Po skrbnem čiščenju, po katerih so mislili, da so najpomembnejše, so šli na delo.

Posodobljeno okno uporabniškega vmesnika in upravljanja Squad

Posodobitev igre 11 poenostavlja veliko uporabniškega vmesnika v zvezi z obremenitvami in certifikati. Prav tako poveča avtomobilske kozmetične reže in si bolje zapomni vaše obremenitve na vsakem različnem orožju in razredu, ki ste ga morda nastavili.

Novo okno Squad UI in Management prikazujeta nove informacije, kot je igralni rang, ne glede na to, ali so v vozilu, njihova oddaljenost od vas in preprost način, da povlečete in spustite igralce, da oblikujejo vodove.

Tudi na vašem uporabniškem vmesniku boste lahko videli, kdo je v vozilu in kakšno vrsto, za katero upajmo, da bo odpravil jezno povpraševanje: "Kdo ima Sunderera?"


Spremembe stroškov vozila

Stroški vozil se povečujejo, da bi olajšali nekatere trenutne težave z viri. Kot je trenutno stoji, precej vsak igralec lahko potegnite skoraj neskončno število vozil in so omejeni samo s časovniki vozila.

Spremembe stroškov vozila so naslednje:

  • Flash: 100
  • Razdalja: 400
  • Strela: 300
  • Magrider: 450
  • Vanguard: 450
  • Prowler: 450
  • Scythe: 250
  • Odpovedovalec: 250
  • Komar: 250
  • Osvobodilec: 350
  • Galaksija: 350
  • Nadlegovalec: 300
  • MAX: 350

Te spremembe niso namenjene popolnemu odpravljanju težav z viri, temveč jim pomagajo pri testiranju vprašanj, preden se v naslednjih nekaj mesecih začne s prenovo virov.

Sredstvo proti zraku

Air in Anti-Air je po besedah ​​kreativnega direktorja Matta Higbya eden največjih izzivov igre. Količina anti-zraka v igri je precej nenavadna, toda občutek, da ga uniči velik pilot na tleh, demotivira povprečnega Auraxiana.


Ekipa se je vrnila nazaj in spremenila nekatere vrednote.Zdaj je Anti-Air Burster Max manj močan pred razponom, vendar lahko še vedno poškoduje. SkyGuard Lightning (Anti-Air Tank) lahko sedaj izpolni dolgoročno vlogo in je veliko bolj izvedljiv na bojišču.

Z večjimi stroški za zrak in proti zraku bo zanimivo videti, kakšne količine prevladujejo na bojiščih, in videti, ali je ravnovesje dejansko mogoče doseči.

Rebalans težkega orožja

Sonyjeva spletna zabava ni pozabila tega popisa Heavy. Trije težki orožji, ki so specifični za posamezno frakcijo, dobijo ponovno ravnotežje in predelavo. Lasher (orožje Vanu AOE) je zdaj povečal hitrost streljanja orožja in manjši stožec ognja, hkrati pa zmanjšal količino škode na prijaznih igralcih na tem območju, kar omogoča bolj seksi laserski spam.

Mini-ChainGun Terranske republike je dobil novo rampo hitrosti streljanja, namesto da bi izstrelil pred izstrelitvijo nabojev. Zdaj bo pištola pravilno začela s snemanjem počasi in se vzpenjala do neverjetne hitrosti, pri tem pa poskrbela, da bo meso izločilo iz tekmovanja.

Za novi konglomerat je bil Jackhamer povečan zaradi njegove uporabnosti v obeh območjih in CQC. NC bi moral videti Jackhammer sedaj sposoben tekmovati z vsemi drugimi puškami v igri, namesto da bi zaostal malo za seboj. Seveda, zaradi svoje uporniške narave, dvomim, da bo katerikoli izmed njih spoznal potencial tega orožja in še naprej umiral slavna republika! (Oh, ja, Terran Republic baby!)

Kot vedno bo potrebno ravnovesje in rebalans, saj bodo novi dodatki k igri prišli na splet, vendar ekipa do sedaj opravlja odlično delo. Spremembe uporabniškega vmesnika in številni popravki napak na poti so igralci zahtevali že več mesecev in lepo je videti, da SOE vrne.

Poleg omenjenih sprememb pride do sprememb v tem, kako se na zaslonu pojavljajo prijazni infiltratorji in tone drugih sprememb, ki so bolje zajete v popravek. Če si želite ogledati celoten seznam članov na forumih in jih pogledati!

Ste pripravljeni, da ga raztrgate na Auraxis s to novo posodobitvijo? Se bojite, da so se spremembe morda daleč daleč? Katera je vaša najljubša sprememba te posodobitve?

Se vidimo na bojišču! Salut