Vsebina
Kaj naj rečem, da še ni bilo povedano o tem mojstrsko oblikovanem RPG-ju? Po zmagi na GOTY nagradi lahko rečemo The Čarovnik 3 resnično zaslužil?
CD Project Red nam je pokazal, da lahko z malo časa celo majhen razvijalec naredi velik val v industriji. Kot nekdo, ki se igra več kot 20 let, lahko z jasno vestjo to rečem The Čarovnik 3 resnično zaslužil oceno, ki jo je dobil.
In v dobi DRM in neuporabnih sezonskih časov, je osvežujoč videti CD Project Red, ki nima DRM na PC verziji igre, sproščena sezonska izkaznica ima dejansko več vsebine kot nekatere samostojne igre, in celo so se iskreno zahvalili opomba ljudem, ki so nezakonito prenesli igro iz piratskega zaliva.
Torej, zakaj mislim The Čarovnik 3 si zasluži igro leta?
Zgodba
Kdorkoli je igral The Čarovnik 3 bo spoznal tistega ubogega moža kot Krvavi Baron. To je človek, ki je šel skozi pekel v vojne. Razvil je PTSD in se spopadel s tem, da je postal alkoholik. Ko je izvedel, da ga je njegova žena varala, je postal nasilen in jo začel utirati.
To je zadnja zgodba, ki je polna tragedije. Prav tako je mnoge igralce še bolj sovražil. V Baronovi zgodbi ni bilo jasnega zločinca in to je osvežujoče. Večina RPG ima običajno črne in bele izbire, vendar The Čarovnik 3 nenehno se sprašujete, če ste naredili pravo stvar.
Svet
Mogoče sem preveč robotov, toda ko igram video igre, skoraj nikoli ne preneham, da samo pogledam, kaj je okoli mene. Seveda se ustavim, da bi vonjal cvetje, ko je nekaj v igri izjemno lepo, vendar je to redko.
Ne vem o čem je bilo The Čarovnik 3, vendar sem se nenehno ustavljal, kar sem počel, samo da bi pogledal, kako čudovito je okolje.
Včasih sem ponoči tekel po globokih gozdovih samo, da bi dosegel pobočje, kjer je bila luna visoko na nebu, in lep pogled na odprti gozd okoli mene. Včasih bi bil na odprtem polju, obdanem z gorami. Včasih bi bil na vrhu teh gora. Ne morem verjeti, kako čudovita igra izgleda.
Vzdušje v The Witcher 3 je morda najboljši, ki sem ga videl že dolgo.
Vse ostalo
Borba
Medtem The Čarovnik 3's boj ni prelomni, je tekoč in gladko dovolj, da stoji na svoje. Ko se borite z ljudmi in manjšimi pošastmi, parirate udare in stranske koračke postane pomembno, da ustavite zagon vaših sovražnikov. Za večje pošasti hitro napade in dodge valjanje bo vaš najboljši prijatelj. Dodajte nekaj čarobnih urokov tam in imate nekaj dostojne sorte.
Glasba
Soundtrack za to igro je presenetljiva. Čeprav ga ne pokrije vsak kos, večina glasbe ojača vzdušje okoli vas. Glasba je edinstvena na svoj način v primerjavi z večino zvočnih posnetkov, vendar se prilega svetu The Čarovnik popolnoma.
Poslušanje glasbe bo naredilo več pravičnosti kot z besedami.
Oblikovanje in izravnavanje
Počutim se, kot da je igro, kjerkoli, ni. V obdelovalnem sistemu ni bilo dovolj globine, še posebej v primerjavi z nečim podobnim Fallout 4je kompleksna obdelava. To pa pomeni, da obdelava ni grozna. Gre za to, kar bi pričakovali od dobre RPG.
Sistem talentov je zagotovil nekaj edinstvenih izbir, ko ste se izravnali, vendar sem se končno počutil, kot da je to zapravljena priložnost, da so lahko resnično naredili nekaj posebnega v izboru mutagenih in talentov.
Čarovnik 3: Igra leta
Ljubim vse RPG-e. Od vsega sem igral Persona do Mass Effect, od Daggerfall do Skyrim. Od vseh RPG, ki sem jih igral, Čarovnik 3 nima najboljšega boja, nima najboljše zgodbe, nima najboljšega obdelovalnega sistema. Ne razumite me narobe. Vendar so to še vedno velik del igre.
Kar je boljše od ostalih, je to, kako vse to združuje. Še nikoli nisem igral tako povezane RPG, kjer se počutim kot, da sem pomemben za svet igre.
Čarovnik 3 je tako tesna, dobro oblikovana izkušnja, vendar nekako še vedno uspeva biti odprt svet in nikoli to ne vpliva na to, kako je vse skupaj.
To je bila moja reakcija po igranju igre, in da jo imenujem video igra je zavajajoča, ker Čarovnik 3: Divji lov je umetniško delo.