V industriji, ki uspeva na vojnih simulatorjih, pogosto nasilnih temah in človeški brutalnosti, se delavci te industrije združujejo in ustvarjajo nekaj, kar dviguje zavest in sredstva za boj proti tem stvarem.
War Child, majhna dobrodelna ustanova, se pridruži razvijalcem iger v POMOČ: Resnična vojna ni igra, igra z mizo z nalogo zbiranja denarja in ozaveščenosti otrok, ujetih v nemiri vojne.
Izjava o poslanstvu vojnega otroka je kratka: "Noben otrok ni začel vojne, zato nihče ne sme vplivati na enega otroka."V Demokratični republiki Kongo so rehabilitirali nekdanje otroke vojake, zagotovili varne prostore za sirske begunske otroke in ustvarili "telefonske linije za pomoč otrokom v Afganistanu". Pomoč, ki jo otrok nudi otrokom, se financira s pomočjo dogodkov, kot je to sodelovanje med razvijalci. Pred tem so se glasbeniki, kot sta Paul McCartney in Sinead O'Conner, zbrali, da bi ustvarili "HELP", ki je za vzrok financiral 1,5 milijona dolarjev.
Tokrat so njeni razvijalci iger iz množice studiev, katerih igre skupaj prodajajo več kot 100 milijonov izvodov. Tehnološke družbe, kot so Unreal, Gamemaker in Unity, prav tako podpirajo projekt z zagotavljanjem svojih orodij skupinam brez stroškov in brez licenčnine.
Razvijalci bodo po vsem svetu sodelovali 6 dni, kjer bodo konceptualizirali, oblikovali in ustvarili celoten izdelek. Po zastoju bo kompilacija iger na voljo za digitalno prodajo naslednje leto.