Vsebina
Kickstarter je bil začetnica mnogih zgodb o uspehu. FTL: Hitreje kot svetloba je eden od najbolj dramatičnih med njimi, vsaj v svetu iger na srečo. Igra se je najprej pojavila na Kickstarterju, ki je zaprosil za skromno vsoto 10.000 $, da bi ustvaril roguelike za raziskovanje vesolja. V enem dnevu so imeli dvojno število, ki so ga zahtevali, in do takrat so imeli več kot 200.000 dolarjev. Nato so ustvarili edinstveno, pametno, elegantno in popolnoma fantastično igro s tem denarjem.
Osnovni bistvo
Vi ste poveljnik zvezdnega ladje v Federaciji. Na žalost to ni tako dobro, saj je Federacija pravkar izgubila vojno z uporniki. Imate skrivnost za uporniško moč in morate prečkati pol ducata sektorjev prostora s tistimi istimi uporniki v zasledovanju in zmagati na koncu, da bi rešili vašo relativno nejasno opredeljeno frakcijo.
Kaj delaš
Če želite to narediti, imate tri stvari, ki jih neposredno nadzirate. Namenili ste vojaško orožje v boj, usmerili posadko na različne postaje in težave v ladji, in razporedili moč v vašem ladijskem reaktorju na iste sisteme. Sovražni orožni ogenj lahko poškoduje ali dokončno onemogoči ladijske sisteme, vključno s kisikom, kar zahteva žongliranje posadke okoli plovila, da ostane delovanje in boj.
Začnete s samo osnovno ladjo (Kestrel na sliki zgoraj), ki je pravzaprav zanesljivo dobro zaokrožena ladja, vendar bo uresničevanje različnih nalog v igri odklenilo tudi druge ladje, vključno z ladjo, ki temelji na temi vsake tujine rase (kot Mantis) Cruiser, ki se začne z možnostjo vkrcanja na sovražne ladje ali na Engie Cruiser z anti-ladijskimi brezpilotnimi letali, kar daje veliko možnosti za igranje modelu igre, ki že omogoča večkratno igranje.
Kaj se zgodi z vami
Vsak predvajalnik praviloma sledi enaki formuli. Skočite iz sistema v sistem, vsakič se srečujete z naključnimi srečanji, zbirate ostanke in opremo za nadgradnjo vaše ladje v pripravah na končno Bitka. Med potovanji boste naleteli na vse, od piratov do tujcev, do asteroidnih polj in uporniških skavtov za vas.
Raznolikost teh naključnih srečanj ohranja stvari sveže in na splošno vplivajo na vaše poslanstvo, od nične do drastične, z naključnim srečanjem, ki ima potencial, da naredite karkoli od tega, da vam da nov član posadke (ali ubije enega od trenutne posadke) da bi vam dali novo orožje, s katerim bi vas napadli proti sovražni ladji, opremljeni s tem, kar potrebuje za ponižanje vašega ponosnega križarjenja.
Kaj rabiš
Potrebujete gorivo, da naredite FTL skoki, ki so potrebni za napredovanje skozi sisteme in sektorje in odvisno od opreme vaše ladje, potrebujejo tudi rakete in drone za bombe in robotsko orožje. Obstajajo tudi dodatni ladijski sistemi, s katerimi ne začnete, lahko pa najdete in odklenete v trgovinah, ko napredujete, vključno z napravo za skrivanje, transporterjem za posadko in krmilnikom za te drone.
Vse to stane isti vir, ki ga uporabljate za nadgradnjo same ladje, kar pomeni, da je ostanek (povsod pomembna valuta igre) vedno na premiji.
Torej, kako je vse mesh?
Ta igra je zasvojenost. Je resnično zasvojenost. Če ste prebrali knjigo in si mislili: "Samo še ena stran ...", potem imate idejo, koliko časa lahko ta igra poje, ne da bi jo spoznali.
Bil sem prijetno optimističen glede te igre, ko mi je bila podarjena, vendar nisem bila resnično navdušena. Mislil sem, da bom malo igral, izrazil vljudnostno zahvalo osebi, ki mi jo je priskrbela, potem pa jo pozabila, razen morda enega igranja vsakih nekaj tednov.
Nato sem nadaljeval z igranjem FTL za približno tri dni trdno, ustavljanje samo, ko sem bil preveč utrujen, da kliknete.
Posamezni vidiki te igre imajo zanimive elemente, vendar je njihova kombinacija bistveno več kot vsota njihovih delov. To je gladko, z vsakim od ločenih elementov igre, ki teče skupaj, tako da se zdi, da je včasih težko celo opaziti, kako kompleksno je vse v resnici, vendar je čudovito zapleten s skoraj nerodno preprostim vmesnikom. Predvsem je to vse vrste zabave.
Edina resnična opomba, ki bi jo ponudil, je, da je vsekakor roguelike, kljub edinstvenemu vmesniku. Edini način, da shranite FTL, je tudi zaključek igre, zato je vsak posamezen skok dobesedno življenje in smrt za vašo neustrašno malo digitalno ekipo. Če vam ni všeč, da bi lahko naredili en napačen premik in sami stali svojo celotno ladjo, potem ne uporabljajte.
VENDAR
Če ti narediti Všeč mi je ideja raziskovanja pogosto sovražnega vesolja z ničesar drugega kot z vašim razumom in ne glede na to, kaj lahko povežete med potovanjem skozi zvezde ...
To je igra, ki si jo vedno želela, zato pogumno.