Štiri prihajajoče video igre s procesno generacijo, ki niso v vesolju

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 7 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Štiri prihajajoče video igre s procesno generacijo, ki niso v vesolju - Igre
Štiri prihajajoče video igre s procesno generacijo, ki niso v vesolju - Igre

Vsebina

Ničesar nebo in Star Citizen sta dve izmed najbolj pričakovanih video iger, ki sta trenutno v razvoju. Obe igri bodo omogočili raziskovanje celotne galaksije, ki je nastala s postopkom, in na videz zagotavlja njihovo ponovljivost v vesoljsko-časovnem kontinuumu.


Medtem ko bi oba morala dobiti medijsko in internetno pozornost, ki jo prejemata, morate vedeti obstaja veliko drugih iger s poudarkom na procesno ustvarjalni vsebini ki niso postavljene v prostor, ampak se zdi, da so resnično zabavne avanture same po sebi. Tu so štirje, ki imajo vidna mesta na mojem seznamu.

Veseli smo malo

Veseli smo malo Razvijajo ga igre Compulsion Games in je predvidena za izdajo junija 2016. t Eden najbolj zanimivih elementov igre je opis: »igra paranoje in preživetja, v drogiranem, distopijskem angleškem mestu leta 1964«.

Igralci bodo prevzeli vlogo Downerja, ki živi v fiktivnem Wellington Wellsu, ki mora skrivati ​​o kraji hrane in vode, da bi preživel dovolj dolgo, da bi našel način za pobeg iz mesta. Ujeti lahko pomeni smrt osebe, v tem primeru bo igra proceduralno ustvarila novo mesto. Funkcija permadeath igre pomeni, da ne bo nobene možnosti shranjevanja za ponovno nalaganje.


Veseli smo malo je bil uspešen pri zagonu podjetja Kickstarter junija 2015 in se »približuje« datumu izdaje za zgodnji dostop. Do takrat, seznam želja in sledite igri v Steam, in sledite na socialnih medijih za vse informacije.

  • Uradna spletna stran
  • Kickstarter
  • Twitter
  • Facebook
  • YouTube
  • Trzaj

Nekropola

Nekropola Razvijajo ga Harebrained Schemes in je predvidena za izdajo Poletje 2016. Še ena igra s perma-smrtjo, Nekropola bodo igralce globoko potopili v podzemno ječo, da bi se soočili z vsemi smrtmi, medtem ko poskušajo pobegniti.

Nekropola bo ponudil solo pustolovščino, ali pa bodo igralci lahko izkopali ječo z največ tremi drznimi pustolovci. Po vsaki solistični smrti bo igra proceduralno ustvarila novo ječo za raziskovanje in spet se bo začela nočna mora. Orožje, opremo in nadgradnje oklepov lahko najdemo in izdelamo na poti, da bi pomagali pri celotni preživeli stvari.


  • Uradna spletna stran
  • Twitter
  • Facebook
  • YouTube
  • Trzaj

Spodaj

Spodaj je še ena pustolovščina za preživetje. Razvijajo ga igre Capybara Games, ki naj bi bile izdane kasneje v tem letu. Igra je podobna Ne gladi, vendar z veliko količino hardcore roguelike doda.

Ena od najbolj opaznih značilnosti je preprosta barvna paleta sablenega črnega, belega in sive barve z občasnim bleščanjem rdeče. Pomaga precej dobro navdihniti sovražni dejavnik, podobno kot tisto, kar je pomagalo Izdajalec tako zanimivo.

Spodaj bo imela tudi perma-death, vendar bo vaše trupe obdržala v igri, da jih bo mogoče vrniti in pleniti. Hrano in vodo je treba iskati in najti, kuhano hrano in izdelane zaloge pa še dolgo pot do zagotavljanja še nekaj dragocenih minut preživetja.

  • Uradna spletna stran
  • Twitter
  • YouTube
  • Trzaj

Izgubljeno morje

Izgubljeno morje je poseben na mojem seznamu, ker je postavljen v zelo premalo uporabljenem Bermudskem trikotniku. Izgubljeno morje ki ga razvija eastasiasoft, in je predvideno za sprostitev to poletje.

Potem, ko vaše letalske nesreče pristanejo nekje v Bermudskem trikotniku, morate preiskati arhipelag, da bi zbrali sredstva in pomoč drugih preživelih, da bi zgradili čoln, na katerem bi ubežali. Divji bitji in različne nevarnosti na kopnem in morju se bodo soočili z vami, toda vaše preživetje in bojne sposobnosti se lahko okrepijo s posebnimi potezami in močnimi relikvijami, s katerimi se lahko srečate.

Čeprav za vaš lik ni perma-smrti, ostanejo drugi preživeli, ki umrejo, mrtvi, izguba njihovih sposobnosti pa lahko močno vpliva na vaše lastne možnosti preživetja. Izgubljeno morjeJe ponovna izvedba s postopnim ustvarjanjem novega otočja z vsako novo igro, kar omogoča "milijone edinstvenih otoških kombinacij".

  • Uradna spletna stran
  • Twitter
  • Facebook
  • YouTube
  • Trzaj

E3 2016 je zdaj manj kot mesec dni in upam, da bom slišal posodobitve in datum začetka vsake od teh iger. Povejte nam, katere od teh iger se večinoma veselite v komentarjih spodaj!