Za tiste, ki niso v znanju in dvopičju; Kdo je Yu Suzuki & quest;

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 14 Januar 2021
Datum Posodobitve: 17 December 2024
Anonim
Za tiste, ki niso v znanju in dvopičju; Kdo je Yu Suzuki & quest; - Igre
Za tiste, ki niso v znanju in dvopičju; Kdo je Yu Suzuki & quest; - Igre

Yu Suzuki je eden najbolj cenjenih vizionarjev v industriji video iger, saj je splošno ime v razpravah o vrhunskih oblikovalcih iger. Skozi svojo kariero je ustvaril številne inovacije, ki so potisnile video igre naprej.


Človek se je pridružil Segi že leta 1983, ko se je industrija video iger zrušila in začela s preprosto produkcijo arkadnih iger. Po dveh letih pomoči pri neposrednih in programskih igrah je ustvaril svojo prvo arkadno igro, Počakaj. Takrat je bila ena najbolj impresivnih arkadnih iger z arkadnim omarico, ki je sestavljena iz ročice in zavornih ročic, ki simulirajo pravi motor.

Virtua Racing je bilo njegovo prvo potovanje v svet 3D poligonov. Imel je dinamične kote kamere in predvajal igro iz štirih različnih kotov kamere. To je bila prva igra z dinamičnimi koti kamere.

Naslednja novost je bila Virtua Fighter, kar je bila prva 3D igra. Imel je tisto, kar nekateri menijo, da je najgloblji bojni motor. Virtua Fighter 2 še bolj dvignil ante, s tekstom preslikanimi liki in animacijo zajemanja gibanja. Ustvaril je franšizo, ki je ostala priljubljena skozi leta. Virtua Fighter se je zdela dovolj učinkovita, da bi si pridobila mesto v Stalni zbirki raziskovalne ustanove Smithsonian o inovacijah na področju informacijske tehnologije.


Virtua Fighter in Virtua Racing popularizirali so 3d poligone z njihovimi dinamičnimi kamerami in motorji fizike. Yu Suzuki je nadaljeval z napredovanjem 3D grafike in igranja, razvijanjem novih arkadnih platform in ustvarjanjem iger za njih.

Prvi večji originalni naslov, ki ga je napisal za domačo konzolo, je bil Shenmue, ki je vsebovala izjemno raven grafičnih podrobnosti, zgodbe, okolij in več elementov igranja. The Shenmue mnogi menijo, da je njegova serija magnum opus.

Vendar pa po razvoju Shenmue 2 (podobno kritično odobravanje), SEGA skrivnostno ni nadaljevala franšize. Šele ko je leta 2009 zapustil Sego in ustanovil svoje podjetje, je lahko končno pridobil Shenmue SEGA pridobila licenco in začela zbirati sredstva za to prek Kickstarterja.


Igra se razvija že vrsto let. Ni veliko vedo, kaj prihaja za Yu Suzuki, vendar je njegov prispevek k rasti industrije nesporno in ga je treba spoštovati.