Vsebina
- Ta priročnik bo prebral vse, kar potrebujete za začetek Za čast vključno:
- Osnove boja
- Stamina in maščevanje
- Načini igre za več igralcev
- Naročila
- Frakcije, junaki in prilagajanje
- Frakcije
- Heroji
- Vitezi
- Vikingi
- Samurai
- Gear
- Druga prilagoditev
Za čast je edinstvena spopadovalna igra, ki ima več znakov in načinov izbire. Boj vključuje blokiranje ali pariranje napadov v pravem trenutku in napad na nasprotnika, kjer ne blokirajo. To vodi do zelo zahtevne igre.
Začetek te igre brez znanja je precejšen, vendar vam bom olajšal začetek. Igra je trenutno v programu Open Beta, zato bo ta priročnik posodobljen za vse spremembe uradnega zagona.
Ta priročnik bo prebral vse, kar potrebujete za začetek Za čast vključno:
- Osnove borbe - Splošno znanje o igri.
- Načini igre - Različni načini igre in način njihovega delovanja.
- Heroji in prilagajanje - Različni junaki in kako jih lahko prilagodite.
Osnove boja
Glavni boj v Za čast vključuje blokiranje smeri, iz katere sovražnik napade, in napade smer, ki je ne blokira.
Ti lahko blok in napad v 3 smereh: levo, desno in zgoraj.
Obstajajo 3 vrste napadov lahko storite: lahka, težka in cona.
- Svetlobni napadi hitro in se običajno lahko povežejo v kombinacije.
- Težki napadi so počasnejši, vendar imajo več škode.
- Prav tako se lahko parry z uporabo svoje težke napad v isti smeri vaš nasprotnik napade.
- Dokončanje nasprotnika s težkim napadom vam omogoča izvedbo izvršitve.
- Lahko prekličete težak napad s pritiskom na določen gumb za težji napad, odvisno od kontrolnikov in platforme, na kateri igrate.
- Napadi con so napadi na površino in se lahko izvedejo tako, da hkrati pritisnete oba svetlega in težka gumba.
Lahko pazite na odmor s pritiskom na gumb za zaščito. To bo nasprotnika spremenilo v napad.
- Če dvakrat tapnete gumb za zaščito pred potegom, boste nasprotnika odvrgli od sebe.
Obstaja tudi a gumb za dodge ko blokiranje ali pariranje ne bo delovalo. Atentatorji se lahko odbijejo z izmikanjem, a več o tem v razdelku znakov.
Za naprednejše znanje je potrebno vedeti, vendar se razlikuje za vsak lik. Priporočam vam igranje vadbenih iger in vadbenih načinov.
Stamina in maščevanje
Ko napadate in se izmikate, vam bo zmanjkalo vzdržljivost. Ko se bar popolnoma izprazni, boste morali počakati, da se napolni. V tem času bo vrstica postala siva in vsi vaši napadi bodo počasnejši in šibkejši.
Pobegnite ali blokirajte, dokler se vaša vzdržljivost ne napolni v celoti. Napadanje bo odpravilo vašo vzdržljivost, ne bo ga zaustavilo polnjenje.
Ko napadeš ali blokiraš napade, se maščevanje zapolni. Če boste zadeli dovolj, lahko aktivirate maščevanje. Zaradi tega je vaš napad močnejši in neprekinjen.
Načini igre za več igralcev
Trenutno je na voljo 4 igralne vrste za več igralcev in 2 različna sloga igre.
Prvi trije so precej podobni - Duel, Brawl in Deathmatch.
Duel je 1v1, Brawl je 2v2, Deathmatch pa 4v4. To je število igralcev, ki se borijo drug proti drugemu. Igrate lahko proti drugim igralcem ali računalniško nadzorovanim botom.
Duel in Brawl načini so samo borbe do smrti brez drugih sovražnikov, razen Heroesov.
Deathmatch je malo drugačen, saj sta na voljo 2 vrsti načinov igre, lahko uporabljate podvige in na zemljevidu so moči. Podvigi so pasivne sposobnosti, specifične za razred, ki odklepajo, ko ubijete.
Izločanje Deathmatch je kot Duel in Brawl, razen 4v4.
Spopad je 4v4, toda na terenu so tudi nekateri sovražni vojaki, pa tudi drugi junaki. Ko pridete do 1.000 točk, bo sovražnik "Break" to pomeni, da se ne morejo spet začeti in če boste ubili vse njihove junake, boste zmagali.
Dominion je zelo drugačen način igre. To je način igre 4v4, ki ima 3 točke na zemljevidu za zajemanje.
Točka B je vedno na sredini in tu se sovražne enote borijo na vsaki strani. Te enote je lahko ubiti in če jih boste dovolj ubili, bo vaša stran pridobila prednost in prevzela B.
Prav tako lahko uporabite podvige v tem načinu igre.
Obstaja tudi način zgodbe, ko se igra uradno zažene.
Naročila
To so izzivi, ki jih lahko izpolnite, da pridobite dodatne izkušnje in denar. Obstajajo dnevna naročila in naročila.
Naročila so tista, ki jih izberete, da jih dokončate in jih lahko nastavite naenkrat. Ko dokončate 1, ga zamenjajte z drugim.
Frakcije, junaki in prilagajanje
To je velik del igre in kar vzame največ znanja, spretnosti in predanosti. Vsak lik je drugačen, zato ne morete doseči samo z osnovnim znanjem. Priporočam, da preizkusite znake, dokler ne najdete tistega, ki vam je najbolj všeč, potem pa se nekaj časa držite tega.
Frakcije
Za vsako frakcijo so 3 različne frakcije in 4 junaki. Ko zaženete igro, morate izbrati frakcijo, za katero se boste borili. Lahko se borite s katerim koli znakom, ki ga odklenete, ne glede na frakcijo, vendar vaša frakcija določa, za koga se borite v Faction Wars.
Faction Wars je nenehen boj med vsemi tremi frakcijami, ki zahtevajo ozemlje. Vključuje vse borbe za več igralcev, vključno z boti. Po vsakem dvoboju pridete do vojnih sredstev, glede na to, kako dobro ste to storili.
Vojna je razdeljena na teritorialne posodobitve, kroge in letne čase.
- Na koncu vsake posodobitve bo frakcija z najbolj vojnimi sredstvi na določenem območju dobila nadzor nad njo.
- Na koncu vsakega kroga bodo vsi igralci, ki so sodelovali, dobili nagrado, odvisno od ranga njihove frakcije.
- Ob koncu sezone vsi dobijo nagrade.
Heroji
Vitezi
- Nadzornik - Vanguard z mečem.
- Ima osnovne kontrole in lahke kombinacije napadov.
- Osvajalec - Močan lik s ščitom in Flail.
- Napolnil je napade.
- Miročevalec - Oseba, ki ubije, da dvoboj uporablja meč in bodalo.
- Ima krvavih napadov in lahko odbije napad z izmikanjem v isti smeri kot napad.
- Lawbringer - Hibridni znak, ki uporablja Poleaxe.
- Napad lahko omami sovražnike.
Vikingi
- Raider - Avangardni lik, ki uporablja ogromno sekiro.
- Ima naboje, omamljanje in tarče.
- Warlord - Močan lik, ki uporablja meč in ščit.
- Ima odlično obrambo in zmožnost blokiranja napadov z vseh strani z uporabo vzdržljivosti.
- Berserker - Assassin znak, ki uporablja 2 osi.
- Hitri, agresivni napadalci, ki lahko delajo stalne kombinacije. Lahko tudi odbije napade.
- Valkyrie - Hibridni znak, ki uporablja kopje in ščit.
- Ohranja sovražnike zunaj ravnovesja in lahko uporablja ščit za napad.
Samurai
- Kensei - Vanguardni lik, ki uporablja dolgo katano, imenovano Nodachi.
- Ima neobložljive napade in dober razpon.
- Nobushi - Hibridni znak, ki uporablja orožje tipa kopja, imenovano Naginata.
- Ima najdaljše območje in lahko sovražnike krvave s krvjo.
- Orochi - Assassin lik, ki uporablja katano.
- Lahko dodge v hitrejše napade in odbiti napade.
- Shugoki - Heavy lik, ki uporablja obogaten klub, imenovan Kanabo.
- Ima neprekinjeno držo in lahek napad. Visoko zdravje, vendar počasno gibanje in napad.
Gear
Vsak junak lahko opremi tudi orodja v orožju, prsih, rokah in režah za krmilo. To bo povečalo stat in znižalo drugo.
Primer tega je rezilo, ki poveča napad, vendar zmanjša zmanjšanje stroškov vzdržljivosti. Oglejte si moj popolni vodnik Za čast Stanje Gear za več podrobnosti.
Na koncu tekem lahko prejmete orodje, ali pa uporabite jeklo, ki je v igri, za Scavenge Gear. Na koncu tekme boste dobili samo orodje za znak, ki ste ga igrali. Za izbrani znak boste dobili samo prestavljeno opremo.
Spremenite lahko tudi vzorec, simbol in barvo vaše opreme.
Druga prilagoditev
Lahko spremenite svoje emocije in podvige, če ste jih odklenili.
Vsak dvoboj, ki ga dokončate z Herojem, bo temu junaku dal izkušnje. Dobi dovolj in boš povišal. Ko stopite navzgor, odklenete več možnosti.
Lahko tudi prilagodite svoje izvršitve in uporabite valuto v igri Steel, da kupite več.
To je vse, kar morate vedeti, da začnete Za čast. Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja!