Pet stvari, ki jih razumem o industriji iger

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 16 Januar 2021
Datum Posodobitve: 22 November 2024
Anonim
#Вощина литая из собственного воска: в чем разница?
Video.: #Вощина литая из собственного воска: в чем разница?

Vsebina

Torej nisem "v" industriji iger per se. Sem študent in edini način, kako zaslužim denar, je poučevanje plavanja. Vendar pa menim, da imam nekaj izkušenj z delovnimi mesti pri igranju iger z vsemi raziskavami, ki sem jih opravil, z razvijalci, s katerimi sem govoril, in s konvencijami, ki sem jih obiskal. Skratka, moje omejeno razumevanje industrije iger je, da je res težko priti v to, in veliko ljudi to počne na napačen način.


Nasvet 1) Študija široko

Na primer, veliko ljudi misli, da je za vstop v igralniško industrijo potrebno iti na univerzo in študirati igro. To zavračam. Mislim, da je oblikovanje iger veliko, vendar je tudi umetnost, računalništvo, komunikacije, angleščina, podjetja, glasba ali zgodovina. Seveda, če želite narediti igre, bi morali pohlepno igrati igre, vendar to ni edina značilnost nekoga, ki dela za razvijalca.

Nasvet 2) Imajo strast

Ko sem govoril z ljudmi v industriji, smo razpravljali o pisanju in knjigah, prav tako kot o video igrah, ker so bili zainteresirani, da vidim, ali imam strasti, poleg sedenja v kleti z najnovejšim naslovom, ki sem jih pazil na druge. Rekel bi, če razmišljate o tem, da bi šli zdaj na univerzo, ali če ste že na univerzi, naredite, kar želite, kar se tiče velikih in skrbi za učenje igre kasneje. Biti zanimiva oseba je tako pomembnejša kot poznavanje moči.


Nasvet 3) Naučite se pred tem

Ljudje včasih mislijo, da bi se v industriji lahko začeli z igranjem. To je lahko dober nasvet za druge poklice, toda vaš indie naslov vas bo verjetno preplavil, če ne veste, kaj počnete. Obstaja nekaj izjemnih primerov razvijalcev, ki so bili takoj uspešni, toda večina ljudi, ki jih poznam, so začeli z igranjem, in sicer najprej na drugem mestu.

Nasvet 4) Poravnajte manj

Večina ljudi je šla v službo za zagotavljanje kakovosti ali pa je nekaj časa počela pri načrtovanju dogodkov in upravnih nalogah za neko podjetje. Ali to, ali pa so bili povsem v drugi industriji, nato pa so se preselili v igranje, ko so imeli malo izkušenj. Brez sramu. Izdelava lastnih iger je res težka; verjetno je težje, kot si misliš.

Nasvet 5) Ne bodite Needy

Končno, biti v industriji iger je v glavnem o mreženju, vendar ne morete storiti vse v 30 sekundah boste dobili za interakcijo s svojim idolom na konvenciji ali na spletu. Ne bodi nadležno. Te velike osebe bodo dobile na stotine vizitk v eni noči. Doživel sem ga. Ne fanboy, ampak bodite vztrajni.


Med forumi, konvencijami, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, online igranjem iger in drugimi interakcijami lahko začnete nekje. To se ne zgodi hitro. Težko je razvijati igro in ni vedno glamurozno. Morate trdo delati, biti nadarjeni, poiskati svoje ime tam zunaj, ustvarjati stvari, navdihovati druge, biti ustvarjalni, imeti srečo in, kar je najpomembneje, nikoli ne izgubiti svoje strasti.

Ne pravim, da so vsi ti aksiomi resnična. To so samo moja opažanja. Upam, da bom nekega dne "v" in mislim, da me bo tja prišel sam. Če razumem karkoli o igralniški industriji, potem razumem, da se vedno spreminja in od njenega začetka raste. Mogoče je prostor za vas in mene.