Prva DLC za The Legend of Zelda & dvopičje; Dih divjih podrobnosti

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 26 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Prva DLC za The Legend of Zelda & dvopičje; Dih divjih podrobnosti - Igre
Prva DLC za The Legend of Zelda & dvopičje; Dih divjih podrobnosti - Igre

Vsebina

Nintendo je predstavil prve podrobnosti in načrte za prihajajoči DLC Legenda o Zeldi: Dih divjine. Prvi paket DLC bo upravičen Legenda o Zeldi: Dih divjine - poskusi mojstra in je pripravljen za javnost nekje to poletje za Nintendo Wii U in Nintendo Switch za $ 19.99 USD kot del "Expansion Pass".


Tukaj je kaj Glavni poskusi vključuje:

Poskus meča

Z dostopom do te lokacije lahko igralci poskušajo poskusiti novo mejo (prej znano kot »jama poskusov izzivov«), kjer se sovražniki pojavljajo ena za drugo. Povezava se začne brez oklepa ali orožja, in če premaga vse sovražnike v sobi, lahko nadaljuje na naslednje območje. Trial of the Sword bo vseboval okoli 45 sob za igralce. Ko Link izbriše vse preizkuse, se bo resnična moč glavnega meča prebudila in bo vedno v svojem žarečem stanju.

Trd način

Legenda o Zeldi: Dih divjine že velja za eno najbolj vznemirljivih iger v Legenda o Zeldi serija, in oboževalci, ki iščejo izziv, so pripravljeni na tretma z novim Hard Mode. V trdem načinu se povečajo »uvrščeni« sovražniki v igri (npr. Red Bokoblini se spremenijo v modro) in igralci lahko celo naletijo na višje sovražnike, ki jih pri normalni igri ne bi našli.


Tudi sovražniki bodo v bitki počasi obnovili zdravje in vas prisilili, da jih hitreje premagate. Prav tako bodo lažje prepoznali povezavo, ko se jim približa, zaradi česar bodo ti sovražniki ostrejši, da se prikradejo. Poleg tega bodo po Hyrule razpršeni plavajoči deski, ki jih držijo baloni. Z uspešnim doseganjem teh plošč lahko igralci borijo s sovražniki in zbirajo zaklad.

Način Hero's Path

Raziskovanje Hyrule je razburljivo, toda v tako velikem svetu je igralcem težko zapomniti, kje so bili. Da bi pomagali pri sledenju napredku, bo Način poti novega junaka dokumentiral vsak korak, ki ga bodo igralci sprejeli, in označiti svojo pot v zeleni barvi na zemljevidu. Pot se bo sledila za igralčevih zadnjih 200 ur predvajanja, z vključenim drsnikom za sledenje stopinj na časovni premici.

To deluje celo retroaktivno, tako da bodo igralci, ki so že vložili veliko ur v igro, lahko videli, kje so potovali. Ta funkcija vam bo pomagala pri prepoznavanju lokacij, ki jih niso obiskali v tem obsežnem svetu, in lahko pomagajo igralcem najti tista svetišča, ki jih še niso srečala.


Potovalni medaljon

Nekje v svetu iger, ki vsebuje potovalni medaljon, bo nekje v prtljažnem prostoru. S potovalnim medaljonom lahko igralci ustvarijo začasno novo potovalno točko na zemljevidu, kjer trenutno stojijo. Povezava se lahko kadar koli sam prenese na to točko. Na zemljevidu lahko naenkrat registrirate samo eno potovalno točko.

Korok maska

Z odkrivanjem nove Korok maske bodo igralci lažje našli Korokove lokacije v igri. Ko je maska ​​opremljena, se bo tresla, kar pomeni, da je Korok nekje v bližini.

Nova oprema

Osem novih kosov opreme, ki so jih navdihnili prejšnji znaki in igre v seriji, bodo dodani Legenda o Zeldi: Dih divjine po prenosu prvega paketa DLC. Ko jih bo igralec odkril, bodo ponudili opremo, ki bo prikazana po priljubljenih igrah in znakih, kot so Midna, Tingle, Phantom in Majora Mask.

Drugi načrtovani paket DLC bo prišel v tej praznični sezoni za oba sistema, več podrobnosti pa bo razkrito kasneje.

----

Ampak boš preveril Glavni poskusi? Sporočite nam v komentarjih spodaj. Za vse Zelda-povezane, se prepričajte, da ostanete z nami na GameSkinny!