Vsebina
Pred kratkim sem izbral svoj izvod Fire Emblem Birthright. Kot dolgoletni oboževalec serije nisem mogla čakati, da bi odprla tole, še posebej, ko sem ravno premagala Awakening. Bil sem osupel. Obstaja veliko stvari s to igro, ki so me navdušile. Žal, obstaja tudi veliko stvari, ki so me strašno razočarale. Začnimo z dobrim.
PREDNOSTI
1) Igra izgleda veliko bolje kot Prebujenje na toliko ravneh. Modeli znakov so bolj podrobni. Ozadja v bližnjih bitkah dejansko temeljijo na tem, kje stojiš na zemljevidu, tako da, ko povečaš sliko, še vedno vidiš drevo, ki ga stojiš, ali taborišče. In opozorite Jossa Whedona, da imajo liki na koncu noge.
2) Zdi se, da je bil bojni sistem od zadnje igre močno prilagojen. Kolikor mi je všeč zmožnost pariti se je bilo super nad napajanjem, ko je kohorta nenehno blokirala napade in podvojila stavko. Vrnjena je dobra ponudba, ne da bi jo razbila, ampak tudi, da igra ni preveč enostavna.Obstaja tudi veliko novih slabosti in podobno, ki prihajajo z orožjem.
3) Novi razredi so tako zabavni. Igranje Pravica do rojstva, Sem srečal ljudi, ki mečejo ogromne živali na podlagi znakov kitajskega Zodiaka, ljudi, ki se spreminjajo v čudne zmaje, ki izgledajo kot jeleni, ljudje, ki jahajo na luščenju lesenih lutk. Vse vrste novih razredov in jaz jih obožujem.
4) grajski sistem. Priznavam, da je neverjetno zlomljena in, če hočeš biti konkurenčna, moraš res urediti svoje mesto, tako da je skoraj nemogoče krmariti, namesto da bi izgledal lepo. Osebno sem naredil, da je moje mesto videti kot mesto, v katerem bi želel živeti. Lepa vrsta trgovin, majhna kmetija, takšne stvari. Žal pa tudi moje mesto zapušča bonza varnostna vprašanja. Ampak to je zelo zabavno zaslužiti nove stvari za vaše mesto in vzpostavitev trgovine.
5) V bistvu je vsa prilagoditev v igri zabavna. Prilagoditev orožja ima nove funkcije. Grad, kot sem rekel prej, je neverjetno zabaven. Dodali so novo stvar, kjer lahko odklenete dodatke za vaš lik. Ali potrebuje vaš samuraj rožnato beretko, da dokonča svojo obleko? Ugani kaj, norci, imaš srečo.
Privoščite si, da bo vaš lik izgledal kot nočna mora.
SLABOSTI
Ta del me malo boleči. Zelo mi je všeč igra in tako se zabavam, vendar obstajajo jasne, očitne pomanjkljivosti, ki jih je treba dotakniti.
1) Najprej, Fire Emblem, kot sem rekel, ljubim te, vendar mi moraš prenehati prodajati drugo različico. Skoraj vsaka bitka mi je naletela na nekoga z druge strani z mojim likom "oh, nekaj se jim je zgodilo v zadnjem mesecu." Razumem, tam je zgodba, ki je ne doživljam samo z igranjem ene igre. Sčasoma ga bom dobil. Toda zaradi tega stalnega spomina se počutim, kot da sem porabil polno ceno za pol igro.
2) Otroška zgodba. ljubil sem Prebuditveni emblemdodajanje dojenčkov in v zgodbi je bilo smiselno. Všeč mi je bilo. Toda ... stari ...Usodni ognjeni emblem? Tvoja zgodba ne dela za to. Ne bom pokvaril, kako boste nenadoma imeli najstniškega otroka dan po tem, ko ste se priključili, vendar je to nedvomno eden od najbolj neprijetnih elementov zgodbe, ki sem jih kdaj srečal v igri in sem igral X-Blades.
3) In dame. O moj bog. Obstaja zelo preprost recept za ženske Usode v požarnih emblemih. Pol-goli sexpots, arhetip "mlajše sestre", ženska, ki se nenehno bori, in samo malo pomišljajev Xeninih bojevnikov, ki si prek odnosov skrivaj želijo, da jih pravi moški. To je neprijetno. Moj glavni lik se je poročil z značajem, za katerega sem mislil, da bo zanimiv, ker sem mislil, da je njen lik močan in hiter. Ko smo se poročili, je rekla nekaj podobnega: "Tako sem vesel, da si želel biti z mano kljub mnogim napakam." Res? Ugh.
Celo Charlotte se zdi neprijetno v svoji obleki.
4) Tudi govorno delovanje je treba obravnavati. Ta je nekaj, kar lahko označim pod "morda samo jaz", vendar v igri ni nobenega znaka, kdo se zdi, da se glas zdi. Če ste mi povedali, da je v zadnji fazi razvoja iger prišlo do težave in da so se glasovne datoteke vseh premešale, bi vam popolnoma verjel, ker se nihče ne sliši tako, kot pričakujete. Predstavljajte si, če se vam je približala Jenna-Louise Coleman in potem poskušala govoriti z vami v glasu Roseanne Barr. To je tisto trkanje.
5) Zdi se, da so bile naključne izzivalne bitke malo zmedene. V Prebujenje, bi našli naključne izzivalce na vašem zemljevidu in bi lahko pregledali njihovo vojsko, videli, če bi jih radi izpodbijali, in se potem borili proti EXP. Zdaj morate plačati denar, da bi imeli naključno območje zemljevida "iskane" in potem samo pokaže nekoga, ki je kapitan CPU ekipe in njihovo raven. Ne pove pa, kako velika je vojska. V ekipi z 8-imi je naletel na kapetana stopnje 10 in kapitan na 7. stopnji z ekipo 16. To se zdi malo zlomljeno.
Skratka, še vedno bom rekel, da uživam v igri. Vsekakor je zabavno in zanimivo. Zgodba je neverjeten odmik od tradicionalnega Fire Emblem medtem ko se še vedno drži svojih korenin. In čeprav so njegove napake zelo čudne in včasih moteče, sem se naučil gledati mimo njih in upam, da jih tudi vi.
Naša ocena 8 Fire Emblem Fates je neverjetno zabavna igra, vendar brez pomanjkljivosti. Preučujemo ga z obeh strani. Pregledano: 3DS Kaj pomenijo naše ocene