Final Fantasy XIV in dvopičje; Regal Realm kaže veliko obljubo

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 18 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV in dvopičje; Regal Realm kaže veliko obljubo - Igre
Final Fantasy XIV in dvopičje; Regal Realm kaže veliko obljubo - Igre

Vsebina

Po tej odprti beta fazi tega vikenda se počutim Final Fantasy XIV: Realm Realm bo a Odlična igra. Ta igra ima skoraj vse stvari, ki sem jih omenil v prejšnjem članku, Top 5 aspekti Vsak MMO bi moral imeti, vendar samo z nadaljnjim napredovanjem v igri bom lahko povedal, če je zadeti vse na seznamu.


Ohišje predvajalnika bo v igri, in zdi se, da je veliko časa vložil v to igro. Poroka prav tako je navedeno, da se v določenem trenutku izvaja. Ustvarjanje znakov precej podrobna, tudi če smo omejeni na določene možnosti. O tem, o čemer želim govoriti najbolj, pa je briljantni razredni sistem v tej igri.

Jack vseh poslov

Ko slišim in vidim sistem iz prve roke, mi je všeč način dela v tej igri. Začnete z izbiro katerega koli razreda, ki ga želite, nato na desetem nivoju lahko izberete druge razrede. To storite preprosto tako, da greste na razredi cehov in pridobitev dovoljenja. Ko je to opravljeno, samo spreminjanje vašega orožja bo spremenilo vaš razred.

Najboljši del tega je, da vse vaše atributne točke (Moč, agilnost, inteligenca itd.) Se zaslužijo in uporabljajo za vsak razred posebej. To pomeni, da lahko predvajam in uravnavam vsak razred, ki ga želim, ne da bi potreboval nov znak. Samo to najverjetneje zapečati dogovor altoholiki kot jaz, ki radi igra več razredov.


Nekatere dirke imajo v določenih kategorijah višjo statistiko, poleg tega pa ne boste manj učinkoviti kot nekdo, ki igra samo en razred. Potreben je samo čas, da izravnate in zberete opremo za vsak razred. To ni nič drugače kot ustvarjanje novega značaja in dejansko bi moralo biti lažje.

Spodbude za raziskovanje

Imel sem omejen čas z odprto beta, zato vem samo za lovski dnevnik, ampak kakšna je dobra ideja. Igralci prejmejo dnevnik za svoj razred s seznamom sovražnikov, ki jih morajo premagati. Vsak razred bo imel svoj dnevnik in različne pošasti za vsakega. Ubijanje danega števila sovražnikov za vsak vnos mrež igralec z izkušnjami.

Dnevnik je tudi razdeljen na ravni, tako da boste z ubijanjem vsega določenega nivoja prejeli veliko izkušenj in odklenite naslednjo stopnjo. S tem omogoča igralcem, da raziščejo več področij, da dokončajo svoj lovski dnevnik, hkrati pa se igra počuti manj kot mletje.


Sprostite se v razredu, ki ni v boju

Poleg tradicionalni bojni razredi V igri imate tudi priložnost igrati kot trgovski spretnosti. To je drugače kot pri večini iger, saj so dejansko razredi, ki jih morate spremeniti v raven in enako kot bojni razred. Zmešajte to z dejstvom, da lahko spremenite svoj razred z opremljanjem različnih orodij in popolnim sistemom.

Igralci se ne zaljubljajo samo v mizarstvo, na primer celotno igro. Igralci lahko dosežejo izpolnitev z bojem tako, da igrajo enega od svojih razredov, ali pa se lahko preprosto ohladijo in zberejo ali izdelajo stvari. Izbira je vaša in to lahko storite brez potrebe po zavezanosti. To daje igralcem več stvari, da naredijo spodbudo, da preizkusijo nove stvari, ne da bi se bojijo, da bi posegali v kaj drugega.

Obrtna dela so bolj vključena kot večina iger. Plus, bolj zabavno.

Lepa sprememba hitrosti

Na splošno igra ni popolna ali popolnoma edinstvena, vendar pa jemlje nekaj najboljših vidikov dobrih MMO-jev in jih združuje v eno igro. Vsak, ki je oboževalec Final Fantasy MMO's, ali pa samo želim, da preizkusite eno za prvič, bi res vsaj dati ta poskusiti. Začelo se bo 27. avgust za PC in Playstation 3 z zgodnjim dostopom na 24. za tiste, ki prednaročajo.