Final Fantasy XII in dvopičje; TZA - Naučite se uporabljati gambite skozi mojo stranko

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Final Fantasy XII in dvopičje; TZA - Naučite se uporabljati gambite skozi mojo stranko - Igre
Final Fantasy XII in dvopičje; TZA - Naučite se uporabljati gambite skozi mojo stranko - Igre

Vsebina

Ta Gambitov vodnik se morda zdi malo neresen, če se počutite, kot da ste že obvladali Final Fantasy 12Sistem Gambit je pred desetletjem, vendar večina igralcev ima težave pri vzpostavljanju učinkovitih verig Gambit, ki jih je mogoče uporabiti v večini primerov.


Tukaj bomo pregledali stranko mojega trenutnega igrališča in njihove Gambite, da bi uporabili kot primere, ki vam bodo pomagali bolje izkoristiti Gambite, ki so na voljo vašemu liku, in vzpostaviti učinkovite verige.

Igral sem Final Fantasy 12: Mednarodni sistem dela različica tri ali štirikrat pred letom 2017 Starost zodiaka remaster. To ni moj prvi rodeo z novimi Gambiti, in upajmo, da sem se vtisnil v svoje izkušnje FF12 toliko let bo prišlo do neke vrste uporabe.

Splošni nasveti Gambit

Veliko stvari bi lahko povedal o Gambitsu, vendar se bom dotaknil le nekaj tukaj.

Nekaj ​​stvari, ki jih potrebujete za obe stranki:

  • Obe strani potrebujeta nekdo ukrade v bistvu vsako srečanje
  • Obe strani potrebujeta nekdo, ki napada potencialne kraje da kdorkoli krade, da to počne neskončno
  • Obe strani morata imeti nekoga z Libro ves čas videti sovražnikovo informacijo in pasti

Sledila sem trem zelo preprostim pravilom od prvotne izdaje IZJS, in v Starost zodiaka. To so dobra pravila palca, ki jih je enostavno slediti. Dobili boste dober primer Steal Gambit (in preprečili krajo) v prvi stranki, vendar uporaba Steala druge stranke v bistvu deluje na enak način.


Priporočam tudi, da vedno imate vsaj en znak na stranko privzeto napadajo najnižjega HP sovražnika ko nima ničesar drugega, da bi preprečila uporabo Magike in Technicksa na šibkih sovražnikih.

Poleg tega je vedno dobra ideja en znak osredotoča svoje napade na najvišjega HP sovražnika da se vedno osredotočimo na najmočnejšega sovražnika v skupini. Obe boste videli v obeh straneh spodaj - ki niso popolni, vendar zagotovo opravijo delo.

Magika element, ki ste ga uporabili, se bo razlikoval od območja do območja, še posebej Črne Mage in Red Battlemages. Če so na določenem elementu v območju, kjer ste, šibki sovražniki, boste verjetno želeli spremeniti uroke svojih čarovnikov v element, ki je v bližini sovražnikov šibek. To velja tudi za uroke in elemente odstranjevanja.

S tem si ne smemo ogledati mojih trenutnih dveh zabav in njihovih Gambitov, tako da lahko dobite nekaj neposrednih primerov Gambitovih nastavitev izkušenega igralca. Tukaj je nekaj lepo urejenih Gambitsovih uporab, zato bodite pozorni!


Zadevne pogodbenice. T

Ta različica igre je prva ponovitev, kjer imajo lahko znaki dve vrsti dela, namesto enega, zato me ne presojajte preveč za mojo kombinacijo znakov / nalog!

Stranke, ki jih vodim, še niso premagale nobene, razen zgodbe Espers, in imajo skoraj vse Technick in Magick - razen zadnjih dveh stopenj, ker še nisem končal lova na vse. To daje realističen prikaz povprečnega igralca Gambits iz sredine do pozne igre.

Moje kombinacije znakov in dve stranki so naslednje:

Ekipa "Dva otroka in razdražen zajec"

  • Vaan - Monk / Bushi
  • Penelo - Red Battlemage / Strelec
  • Fran - Črna Mage / Časovna bitka

Zdaj ima Penelo in Vaan delitev odgovornosti za zdravljenje, saj je Vann prešel na glavnega zdravilca, ko sem dobil Espers za to (Monk je neverjetno delo).

Vsi trije so na odškodninski dajatvi, pri čemer Vaan uporablja Katano, Penelo dolarja Dark Magick in Fran na AoE / elementarno dolžnost. V 3+ sovražniških situacijah in proti šefom, Vaan je rezervoar.

Ekipa "edini ustrezni znaki"

  • Balthier - Beli Mage / Foebreaker
  • Basch - Time Battlemage / Shikari
  • Ashe - Uhlan / strojnik

Ta stranka ima Balthierja skoraj izključno zdravilno obremenitev, vendar uporablja tudi ročne bombe, da se je poškodovala (s priložnostnimi učinki), Basch in Ashe pa na čisti umor.

Basch izroči Time Magicki, ko je to potrebno, in Ashe nekaj Magicke v skupinskih bojevnih situacijah, plus nekaj koristnih Technicks, ki jih uporabljam ročno. Basch je rezervoar v tej zabavi v 3+ situacijah sovražnika in šefa.

Zdaj pa si poglejmo trenutne Gambite vsake stranke.

Ekipa "Dva otroka in razdražen zajec"

Vaan - Monk / Bushi

Vaan je hibridni cisterni te ekipe, z njegovimi zdraviliškimi odgovornostmi, ki bodo veliko težji z nekaj Esperjevimi dodatki.

S to Gambitovo verigo bo oživil zaveznike s Phoenixom Down (kasneje Raise), zdravil 40%, 30% in 20% HP. Zakaj tako pogosto? Razdeliti stroške zdravljenja med MP in predmeti, vsaj za zdaj. Pojdimo do dobrih stvari.

Sovražnik: HP = 100% - Steal je nepogrešljiv Gambit za obe stranki. Vedno mi je bolj všeč, da je na vrhu vseh drugih nezdravilnih bojnih dejanj. Sovražniki ne ostanejo pri HP = 100%, dokler je Penelo, kot boste videli, pripravljeni napadati sovražnike pri 100% HP-ju, da bo Vaan neskončno ukradel.

Če vidite Technicka Prežeti in prej ste mislili, da je to ničvredno, bi vas moral ta odbor obvestiti. Infuse porabi MP uporabnika v zameno za zdravljenje zaveznika za 10x porabljene količine MP. Toda, če uporabnik nima MP, jih Infuse ubije.

Da bi Infuse delal brez možnosti, da bi ubil Vaana, sem ustanovil Sovražnik: znak MP> 50% - Napad Gambit nad Vnetim Gambitom. Na ta način Vaan nikoli ne bo uporabil Infuzije, ko je njegov MP pod 50% - vendar ne bo uporabil ničesar drugega pod njim, če je tudi pod 50% MP.

Vaan je tudi sam postavljen v Libro iz borbe Self-Libra Gambit je pod vsem drugim), ker se tehtnica uporablja dlje časa.

V 3+ sovražniških situacijah ročno imam bodisi Penelo ali Ashe, ki sta na Vaana odvzela Decoy, saj ni možnosti, da bi zaveznik dal urok na drugega zaveznika v določenem znesku.

Penelo - Red Battlemage / Strelec

Samo opozoriti, nekako obžalujem ob tej kombinaciji razredov. Še posebej ga ne priporočam.

Kot je navedeno zgoraj, Penelo in Vaan trenutno delita odgovornosti za zdravljenje v tej stranki. Penelo ima za zdaj več bele magije, vendar se bo to spremenilo.

Tako kot z zdravilno belo Magiko, Gambits za uroke, ki naj bi pokazale učinke statusa, bi morale biti nad žaljivimi Gambiti. Z Balthierjem boste videli veliko boljše - toda v vsakem primeru boste še vedno ročno izbrisali nekatere učinke stanja. Kakorkoli, greva v ofenzivno verigo.

Uspeh te stranke v težje 3+ sovražnikove situacije je odvisen od Frana, ki je Bio in Penelo Casting Darkra, po katerem bo Penelo izstrelil Fira, če Franov Bio napade sapo na sovražnika. Vendar bo Penelo redko oddajal Darkra, kot je nastavljena Stranka Foe: HP = 100% - Napadni lik da Vaan ne bo več kradel.

Če je oseba na njem posnela, potem ko jih je končala, bo oddala Fira (uporablja manj MP kot Darkra), kot Sovražnik: status = Sap - Fira Gambit, ki je nad Sovražnik: 2+ sovražnikov je prisoten - Darkra Gambit. Če ostanejo dve + brez sapke, bo namesto tega dobila Darkra. Če ni sovražnikov, ki bi ustrezali temu opisu, bo napadla.

Penelo bo razgalil sovražnike z Reflectom, preden bo napadel tiste, ki so na 100%, da Frana nehote ubije zabavo - in Regena ne bo igral, ker Regen traja nekaj časa.

Obvestilo Sovražnik: znak MP <50% - Napad Gambit nad vsemi njenimi ofenzivnimi uroki. To je zato, ker je tudi na zdravilnem delu in ker je dobila MP od napadanja, nikoli ne bo zmanjkalo MP-ja, samo da bo uničilo sovražnike.

Nazadnje, Penelo ohranja Bubble na Vaanu z Ally: Vaan - mehurček Gambit v vsakem trenutku, ko mora prevzeti največ škode na tej zabavi.

Fran - Črna Mage / Časovna bitka

Black Mage Gambits so ponavadi najlažje razumeti (zunaj znakov, ki večinoma samo napadajo). Pogosto so odvisni od številnih Gambitov, ki se osredotočajo na slabosti nasprotnikov (Blizzaga na ledu, Aero na slabih vetrovih itd.). Toda ta je nekoliko drugačna od norme.

Omenil sem Sap kombo v Penelovem oddelku, vendar se z Fran tukaj lahko zdi zmedeno. To velja za naslednje:

  1. Fran bo oddala Bio pri 3+ sovražnikih, tudi če je njen MP pod 50%
  2. Če je sovražnik z Sap iz Bioa, bo Fran preklopil na tarčo in Penelo bo Fira na njem predal

Zaradi Sovražnik: znak MP <50% Gambit je pod Franjevim Foejem 2+ in 3+ Gambitsom, bo oddala Bio, tudi če je njen MP pod 50%. Ditto na Blizzaga na 2 + sovražniki.Fran se ne bo odločila za Blizzaro, če bo pod tem pragom.

Ker Foe: status = Reflect - Attack je na samem vrhu Franovega ofenzivnega Gambita, prednost pa bo usmerjala v napadanje sovražnikov z Reflectom, namesto da bi jih prelila in potencialno ubila svojo zabavo. Penelo's Dispel bi se moral problem lotiti pravočasno.

In nazadnje, Fran se bo prepričala, da ima Penelo naglico na njej ... dokler Fran nima ničesar drugega za vnaprej.

Opozoriti je treba, da vam ni treba nastavljati svojega Poach Gambit Sovražnik: HP <30 - Poach. HP-jev prag za Poach Gambits mora temeljiti na vaših osebnih preferencah in relativni moči sovražnikov na območju, kjer se borite. 30% je malo velikodušno, vendar nastavitev na "HP Critical" ne bo dovolj pogosto rezultatov. To je Gambit, ki ga moraš izklopiti za šefove borbe.

Ekipa "edini ustrezni znaki"

Saj veš, da je to ime ekipe resnično. Ta zabava se zelo razlikuje od prejšnje, z enim namenskim zdravilcem in dvema sorazmerno tankim likom na čelu.

Basch - Time Battlemage / Shikari

Tukaj je veliko drugače od Vaanovega Gambita - Basch je stroj za umor.

Prva stvar, ki jo morate tu opaziti, je Self: Prisotni 3+ sovražniki - Decoy Gambit, ki zagotavlja, da bo Basch prevzel sovražnikovo sovraštvo v bojih proti več sovražnikom. Ta vrsta Gambita ni prisotna v prejšnji stranki, saj Vaan nima na voljo zelene magije. Decoy mora biti ročno v drugi stranki.

Basch ne prenaša veliko časa Magick preko Gambitsov s tem, ko je postavljen, saj je Ninja Sword-Wielding Shikari predvsem - vendar je nastavljen na AoE počasi preko Sovražnik: 3+ sovražnikov - Slowga Gambit, po katerem se bo zatekel k napadu, če bodo počasi padle.

Najpomembnejša stvar, ki jo je treba omeniti, je uporaba uroka Balance, ki obravnava škodo na območju, ki je enako količini HP-ja, ki ga lik manjka. Basch ima ogromno količino HP-ja, ko je seznanjen z Balthier-jevim Bubble-jem (podvoji celotni HP) Sovražnik: znak HP <70% - Stanje izjemno močan. Vendar ga ne bo odvrgel, niti nič drugega kot Decoy in Haste, pod 50% MP.

Ogledate si lahko tudi Bascha, ki je izločil Haste na Balthierju, da bi zagotovil hitro in besno zdravljenje in napade. Self-Libra sam dodeli sovražniku dodatne informacije in razkrijejo pasti.

Ashe - Uhlan / strojnik

To je še ena kombinacija dela, ki mi je ni všeč, vendar sem odstopil. Tukaj smo in delamo z njim.

Ta postavitev Gambita je precej preprosta. Cure pri 30% Ally HP <30% oddaja kot varnostno kopijo, vendar z Balthierjem na zdravilnem čelu konča, da tega ne počne pogosto.

Uhlan je specializiran za zabijanje stvari s smrtjo s kopljem, ima pa tudi dostop do neke črne magije. To je tisto, kar tukaj gledamo, pa tudi reakcijo na Baschevo Slowgo, v kateri Ashe oddaja Shades of Black preko Sovražnik: status = Slow - Shades of Black Gambit.

Poleg tega, da bo Baschova kocka Slowga na 3 sovražnikih, bo Ashe Blizzara oddala na 3+ sovražnike, da bi jih začela bičati na začetku boja. Ker ta stranka nima pravega rezervoarja za razliko od prejšnjega, mora hitro raztrgati sovražnike in ublažiti škodo.

Ashe uporablja Sovražnik: znak HP = 100% - Souleater je edinstvena od drugih znakov, ker kopja povzročijo veliko škodo v enem zadetku, Souleaterjeva škoda pa je posledica poškodbe orožja. Jeje kos svojega HP-ja, ki ga ponavadi počasi ponovno vzpostavi prek Regena.

Balthier - Beli Mage / Foebreaker

To je resnično tipična namestitev White Mage Gambit. Bela čarovnica je najbolj zaposlena v igri in vaša bo verjetno imela postavitev, podobno mojemu Balthierjevemu (z nekaterimi odstopanji v stanju bolezni).

Balthier je postavljen kot ta stranka Sovražnik: HP = 100% - Napad znak, da bi izničil Ashe od kraje skozi vsako srečanje, kar je olajšano z njegovo uporabo Hand-bomb iz Foebreakerja. Verjetno bo za vas drugačno.

Moj Beli Mage je edini znak, ki lahko uporablja etre na sebi z uporabo Self: MP <20% - Eter Gambit, kot zdravilec brez MP, pomeni mrtvo stranko. Poleg tega Balthier ves čas drži Bubble na Baschu (razen če je zaposlen z zdravljenjem), da zagotovi, da ima ogromen bazen HP.

---

To je vse, kar lahko rečem o ustanovitvi Gambita moje sedanje stranke in splošnih nasvetih o tej temi. Ampak to zagotovo ni edini vodnik, za katerega sem napisal Final Fantasy 12: Starost zodiaka! Če ste radovedni glede razredov delovnih mest v igri in njihovih zmožnosti, si oglejte moj FFXII: TZA vodnik delovnega razreda. Trenutno pripravljam celoten vir kombinacije delovnih mest, ki bo prikazal razpoložljive licence za vsako kombinacijo in Espers (in njihove zaklenjene licence). Pričakujte velikega fanta v prihodnjih dneh.

Ko končate tukaj, preverite preostanek mojega FF12 vodniki za še bolj modro modrost.