Final Fantasy Explorers Job Guide & dvopičje; Geomancer

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 12 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Job Guide & dvopičje; Geomancer - Igre
Final Fantasy Explorers Job Guide & dvopičje; Geomancer - Igre

Vsebina

Geomancer Job v Final Fantasy Explorers nadzoruje območje okoli njih in dobi bonuse na podlagi terena. So odlična podpora zaradi območij, ki jih lahko postavijo za sošolce, vendar še vedno lahko pokvari nekaj dobrih poškodb. So edini, ki obvladajo klupske spretnosti in lahko opremijo orožje Bell.


Preučil bom osnove Geomancerjevega dela, opisal sloge igranja, podal primer gradnje in še več. Oglejte si moje nasvete za začetnike in trike za več pomoči pri igri.

Ta priročnik bo obravnaval vse o Geomancerjevem delu v Final Fantasy Explorers, vključno z:

  • Osnove dela z geomancerji - Vse, kar morate vedeti, ko se odločate, ali boste igrali Geomancerja ali ne.
  • Zgradba Geomancerjevih sposobnosti - Primer gradnje, ki ga uporabljam za Geomancer in zakaj ga uporabljam.
  • Geomancer Job Job - t Kaj potrebujete za dokončanje mojstrskih poskusov: iskanje geomancev in kaj dobite za to.
  • Oprema za delo z geomancerji - Katere materiale potrebujete za izdelavo orodja, ki je namenjeno samo za Geomancerja, in kako jih dobiti.

Osnove Geomancerja

Geomancer je naveden kot Booster, vendar lahko z ustrezno sposobnostjo obravnava dobro škodo. Njihova edinstvena sposobnost, Trap, postavi past na polje, ki sproži stik s sovražnikom, ki povzroča škodo in povzroči Stop.


Njihova pasivna sposobnost, Terrain Bonus, daje različnim buffsom na podlagi terena pod vami.

Klubske veščine so tisto, zaradi česar Geomancer sija. Obstajata dve spretnosti, ki ustvarjata območja na polju: Okrepite in zmanjšajte.

Okrepi ustvarja območje, ki daje hvalitelju zaveznike v njem. Prav tako vam daje dodatne navdušence pri uporabi določenih klubskih veščin.

Zmanjšajte ustvarja območje, ki poveča možnost zaveznikov za povzročanje bolezni in povzroči, da trajajo dlje.

Izboljšali boste ekipo tako, da postavite ta polja navzdol, medtem ko bodo vaši napadi tudi močnejši. Jaz bi to štel kot bolj hibridni Booster / Damager Job.

Zmožnosti in zagon geomancerjev

Dajem vam gradnjo, ki jo trenutno uporabljam za Geomancer, in opišite, zakaj lahko dobite dobro predstavo o enem od načinov, kako lahko igrate Geomancer. Če potrebujete informacije o mutacijah in kako priti do vsakega, obiščite mojo Mutations in Crystal Surge Reference List.


Leve zmožnosti

  • X - Trap
    • Predlagane mutacije - stanje bolezni
  • Y - Okrepiti
    • Predlagane Mutacije - Povezljivost, Buffs
  • A - Venom Strike
    • Predlagane mutacije - stanje bolezni
  • B - Zmanjšaj
    • Predlagane mutacije - znižanja statistike

Desne sposobnosti

  • X - Cryo Spin
    • Predlagane mutacije - absorbirajte AP, sposobnost Link
  • Y - Brainstorm
    • Predlagane Mutacije - Povezljivost Sposobnost, Attack buffs
  • A - lovilec kosti
    • Predlagane Mutacije - Povezljivost Sposobnost, Attack buffs
  • B - Grand Slam
    • Predlagane mutacije - napadni napadi

Trap prihaja z Stop, ki ne deluje na skoraj vsakem šefu, vendar mu dodate mutacije. To vam omogoča, da dobite učinke katerekoli druge rudnike, ne da bi uporabili režo ali kakšno drugo obremenitev.

O tem sem že govoril Okrepite in zmanjšajte, vendar jih lahko povežete s spretnostmi napada in dodajte dodatne buffs ali debuffs prek mutacij.

Venom Strike in Cryo Spin so napadi, ki dodajajo tudi težave s statusom. Dodate lahko mutacije za večjo škodo in statusne bolezni. Te 2 sem dal samo zato, da bi dobil več napadov in več možnosti, da bi povzročil težave.

Brainstorm in Bonebreaker sta dva težka udarca, ki prav tako nudita dodatne koristi, če jih uporabljate v območju Reinforce.

Brainstorm ima možnost, da zmanjša sovražnika M-Attack in bo dvignil svoj M-Attack, ko bo uporabljen v Reinforce. Bonebreaker počne enako, vendar s P-Attackom. Veliki slam je zelo težko udariti napad, ki zadetkov večkrat in ne več škode bližje ste sovražnika.

Z združevanjem statusnih obolenj in navdušencev v svoje sposobnosti lahko sovražnika resno pohabite, hkrati pa povečate svojo ekipo. To je odličen razred za igranje, če hočete hkrati podpirati in napadati.

Geomancer Job Job

Ko ste dokončajte 10 nalog kot geomancer, lahko naredite Mastery Trials: Geomancer iskanje. Morate doseči Arha Marsh, Porjio kaverne, in poraz 20 pošasti za dokončanje iskanja.

To bo izvedlo več stvari:

  • Omogoča geomancerju dvojno upravljanje
  • Geomancerju omogoča, da opremi bodala in strelno orožje
  • Poveča max HP in AP za Geomancer
  • Daje vodnik za geomancerja

Zadnji del je izdelek, ki se uporablja za izdelavo orodja, ki ga lahko opremi samo Geomancer Job.

Geomancer delovna oprema

Vsa oprema Geomancer Only se začne z besedo Stream. Obstajajo kosi za glavo, trup in noge. Poleg edinstvenega videza, Specifično orodje za delo doda 5 na vašo maksimalno zmogljivostno obremenitev in odvzame 5 elementov osnovne opreme za vsak kos. To vam daje skupno 15 dodatnih obremenitev.

Vsi zahtevajo enake vrste materialov, vendar trup uporablja več. Spodaj je seznam potrebnih materialov in kje jih je mogoče dobiti.

  • Priročnik za geomancerje Dokončanje mojstrskih preizkusov: Iskanje geomancerjev.
    • Potreben znesek: 1 za vsak kos, skupaj 3.
  • Vičasti zrkel - Kapljice iz pošasti Ahriman, ki se nahajajo v Arha Marshu.
    • Potreben znesek: 1 za vsakega, skupaj 3
  • Igla za kaktuar - Kapljice iz kaktuarskih pošasti, ki se nahajajo v Debbis Heights.
    • Potreben znesek: 2 za vsakega, skupaj 6.
  • Majhen kompas - Naključno iz nabiranja kupov.
    • Potreben znesek: 3 za glavo in noge, 4 za prsni koš, skupno 10.

To je moj vodnik o Geomancerju v Final Fantasy Explorers. Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja ali predloge!