Fictorum Review - Pridružite se temni strani

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 26 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Fictorum Review - Pridružite se temni strani - Igre
Fictorum Review - Pridružite se temni strani - Igre

Vsebina

Igranje ima dokazano formulo. Pogosto igrate kot junak, rešite deklico in uničite zlobnega načrta zločinca. Pripovedovanje zgodb, kot je to, je pomagalo določiti igre na srečo. Vendar pa obstajajo tudi igre, ki to ploskovno strukturo spremenijo na glavo. Fictorum je ena od teh iger.


Ustvarjeno z Scraping Bottom Games, ta skript-flipping akcijski RPG omogoča drugačen način doživetja zgodbe ... skozi oči lopov.

Ko začnete, ste najmočnejši čarovnik na svetu - dobesedno bog. Legendarne moči se vam izročijo za kakršenkoli namen, za katerega menite, da vam ustreza. Odpeljite ognjene krogle od nikoder in uničite stolpe.Uporabite okolje, da sprožite preventivni napad na svoje sovražnike, tako da zrušite ogromne mostove. To je moč Fictorum.

Zgodba

Zgodba je eden najboljših elementov igre. Preprosto povedano, vi ste zadnji čarovnik vašega naročila. Veliki inkvizitor je izkoreninil vse starešine in vas vrgel v pokvarjeno Miasmo. Tam ste ponovno rojeni in v prizadevanju, da uničite vsak del inkvizicije.

Na nek način je to nekakšna zgodba o izbiri lastne pustolovščine, ker vključuje vas in obstajajo odločitve, ki vplivajo na zgodbo. Na primer, če potujete iz enega otoka na drugega, lahko naletite na stransko iskanje, ki prosi za pomoč. Vaše izbire so preproste: nadaljujte ali pomagajte uničiti bazo. Oba razloga sta za lastne cilje, vendar vsaka različno vpliva na zgodbo. Če pomagaš, se inkvizicija približuje, toda kar si naredil, bi lahko onesposobila njihovo vojsko.


Izbira lastne zgodbe vas postavi v vlogo opolnomočenja. Seveda, morda ste vsestranski, vendar obstajajo posledice za vaša dejanja. Bili so časi, ko sem se moral odmakniti od igre in razmisliti o vsakem dejanju, s katerim sem se soočil, in me cenil značaj, ki sem ga ustvaril.

Ustvarjanje znakov je standardna afera

Zame je ustvarjanje znakov majhen, a pomemben del igre. Dodam, ker je to pomembno za mojo osebno zgodbo. Tu sem dobesedno poimenoval svoj značaj, še pomembneje pa je, da sem tam tudi mentalno ustvaril zgodbo. Naming moj lik Victor Von Doom po Fantastična štiri Prevarant je bil preveč dober, da ga ne bi mogel storiti - zlasti z vsemi močmi, ki so mi bile na voljo.

Tu so vključene vaše standardne možnosti, kot so oblačila, barve in kar je najpomembnejše, vaš glavni razred moči: ogenj, strela in led. Zame sem želel resnično moč temne strani z Lightningom. Na žalost ta proces ne ovira, če nimamo ženske ali vrste telesa.


Fictorumje igranje začelo sveže, vendar se ponavlja

V Fictorum, z močjo, ki se uporablja, se nikoli ni počutil tako dobro, še posebej, če ste popolnoma zbrisali sovražnika. Preobremenjen je zabavno. V nasprotju s tem pa so sovražniki premalo močni in bi jih lahko vrgli z enim samim klikom miške. Ne vem, ali je to zaradi vaše moči ali sovražnikov na nizki ravni, vendar se zdi, da je pravilo, ne pa izjema. Po tem, torej ... to je to. V večini primerov lahko hitrost poganjate območje z malo ali brez boja. V redkih izjemah se sovražniki obrnejo proti vam prav na začetku odra. Spominjam se, da sem ob koncu prve faze stal tam in načrtoval, kaj bi naredil, in tukaj prihajajo vsi sovražniki proti meni od konca odra.

Po tem, torej ... to je to. V večini primerov sovražniki niso tako zastrašujoči in lahko hitreje vodite območje z malo ali brez boja. V redkih izjemah sovražniki prihajajo proti vam prav na začetku odra, polni besa in krvavosti. Spomnim se, da sem ob koncu prve faze stal tam in načrtoval, kaj bi naredil, in tukaj prihajajo vsi sovražniki, ki tečejo proti meni od konca odra, zaradi česar se boj včasih počuti nekoliko nagnut.

Raven svobode na tem svetu je tudi draž. Kot močan čarovnik bi lahko pomislil, da bi lahko šel kamorkoli - vendar ne. Vsaka raven je prisotna kot namizna igra z odločitvami o zgodbi. Te odločitve vas postavijo v svet z določenimi cilji, ki jih želite dokončati - in večina od njih je dokaj preprosta (uničite to osebo ali uničite to mesto).

V atmosferi namiznih iger se te ravni odvijajo na majhnih, zaokroženih otokih z eno glavno potjo. Tukaj imam nekaj težav Fictorum. Medtem ko so ti naključno ustvarjeni, se počuti stagnira ... kot da nekaj manjka. Še vedno delam iste cilje. Island hop do naslednjega, in jaz to storim znova z rahlo razliko. Čez nekaj časa postane malo ponavljajoča se, tudi če uporabljate takšno moč, da uničite po volji.

In ja, skoraj vse na svetu je uničljivo. In seveda, zabavno je uničiti hiše, utrdbe in masivne mostove, toda fizika sama ni dovolj, da bi odkupila ta sistem. Nekatere strukture so pomembne za iskanje, kot so zaščitniki portala, vendar jih uničenje z enim udarcem vzame iz zabave.

---

Fictorum je zabavna, a pogosto ponavljajoča se igra. Medtem ko je ustvarjanje znakov in zgodba najboljši del tega, je osvežitev, da ste lopov v igri. Predlagam, da izklopite možgane in uživate v nesmiselni zabavi, da ste prevladujoči zlobnež. Če in kdaj Fictorum igra prihaja, nekaj preprostih popravkov bi bilo treba izvesti za ustvarjanje fantastično igro za vse, da uživajo.

Fictorum je na voljo na GOG.com za $ 19.99.

[Opomba: Kopijo te igre je razvil razvijalec za namene tega pregleda.]

Naša ocena 7 Fictorum pade v ponavljajočo se igrivostno past, vendar jo navsezadnje odkupi zgodba. Če si vedno želel biti lopov v igri, igraj to.