Vsebina
Final Fantasy XIV Patch 2.5, Pred padcem, pripelje igralce nazaj v The Wanderer's Palace. Tokrat boste osvobodili Tonberries iz Mamool Ja, ki so presegli mesto. To je dejansko občutek, da je ena najlažjih ječ, ki se je sprostila v zadnjem času. V tem priročniku bom obravnaval posebne napade vsakega šefa in kako se z njimi spopasti.
Frumious Koheel Ja:
Ta šef je podoben Wivreju, ki vozi Mamool FFXI. Nič preveč fancy ne zgodi, samo traja nekaj časa, da ubije. Zdi se, da so nekateri napadi naključno usmerjeni, saj obstajajo točke, ko sem imel aggro, a šef se je še vedno osredotočal na rang. Med snemanjem je Dragoon zavrnil zamenjavo kopij, zato sem na koncu pomagal, da jih je Black Mage ubil.
Napadi:
- Battlehorn: Zmerna škoda blizu.
- Plameni Angon: Povabi Sacred Spear, ki obravnava AoE požarno škodo, dokler je ne uniči. DPS bi jih moral takoj zamenjati.
- Ognjeni Angon: Enotni napad na tarčo požara.
- Zapisovanje zapisov: Zemeljski napad AoE.
- Clobber: AoE knockback, ni opozorilnega indikatorja za ta napad. Ne vem, kaj ga je povzročilo, toda eden od Clobberjev me je dvakrat udaril.
Slithy Zolool Ja:
To je pošast iz tipa Mage, ki spam ognjeni ogenj. Medtem ko ima veliko škodo, z njim ni težko ravnati. Ta boj se bolj nanaša na pozicioniranje in še kaj drugega. Izogibajte se škodljivim standardom in boste v redu.
Napadi:
- Požar: Standardni ognjeni magični napad.
- Firespit: Klasičen Mamool napad na eno samo tarčo. Ta različica ima precej škode, udarila je mojega bojevnika za 2050 z galvanizacijo naprej, več kot 3k brez njega. Prav tako sem gledal, kako Dragoon vzame 3/4 njegovega zdravja zaradi napada.
- Sveti standard: To naredi standard na tleh, najučinkovitejši način za spopadanje s tem je, da se mu šef odvrne, saj ga bo kmalu zatem vzel. Ti standardi imajo različne učinke, stala sem v eni, da vidim, kaj počnejo in sem se spremenila v žabo. Dva standardna učinka, ki ju poznam, sta rdeča in svetlo modra. Rdeča uporablja osebo, ki jo aktivira, in svetlo modra je Toad. Videl sem Dragoon korak v Purple in Green, vendar nisem videl statusa učinke za njih.
- Standardno pridobivanje: To zbira standarde, ki jih je Slithy postavil v Sacred Standard.
- Žaba: V ciljnem igralcu postane žaba. To je neodvisno od standarda, ki ima enak učinek.
Manxome Molaa Ja Ja:
Če ste igrali FFXI sploh boste prepoznali tega šefa. Čeprav se je imenoval Gulool Ja Ja in FFXI, to je isti model znakov. Čeprav se to sploh ni težko boriti, se morate nenehno zavedati, kaj se dogaja, še posebej kot zdravilec zaradi Doom. Manxome uporablja standarde za samoporečevanje, od katerih se večinoma lahko odstrani. Če bodo preveč, jih bo DPS ubil. Idoli na drugi strani bi morali takoj uničiti, saj se neposredno pripeljejo do šefa.
Napadi:
- Rushing Slash: Frontalni napad. Ne zdi se, da je tako močan kot Slithy's Firespit, vendar ga pogosto uporablja.
- Tyrannic Blare: Množični konalni napad AoE, ki postavi statusne izgube na igralce. Eden od debuffov je omamljanje, nisem prepričan, kaj je drugi.
- Plini za rotacijo: Samozavestni napad AoE, ki uporablja bolezen in strup na udarec. Zdi se, da tudi Manxome prikliče svoje standarde in idole v povezavi s tem napadom. Standardi uporabljajo ranljivost in poškodujejo šefa. Videti je, da idoli delajo enako, ampak tudi privezujejo na Manxome.
- Duševna duša: To velja za Doom na tarčnem udarcu in ima dostojno škodo. Doom je padel, ko je učenec zdravil neposredno na tarči. Zdelo se je, da je padlo, ko sta Adloquium in Physick prizadela prizadetega značaja. Nisem prepričan, ali temelji na številu ali% HP-jevega obnovljenega, ali pa samo na zdravljenje cilja.
- Doda: Približno 50% dveh Silverscales Zenist se je pojavilo. DPS bi jih moral takoj osredotočiti. Uporabljajo Groundburst, ki poškoduje AoE.
To precej pokriva vse na tej ječi. Če imate kakršna koli vprašanja, pripombe ali pomisleke, jih pustite spodaj. Bodite prepričani, da preverite moje FFXIV Priročnik za nadaljnjo vsebino popravka 2.5.