FFXIV in debelo črevo; Snowcloak Dungeon Guide

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 11 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 Maj 2024
Anonim
FFXIV in debelo črevo; Snowcloak Dungeon Guide - Igre
FFXIV in debelo črevo; Snowcloak Dungeon Guide - Igre

Vsebina

Prva od treh novih ječe v Sanje o ledu obliž. Igralci odklepajo Snowcloak skozi glavno zgodbo, ko so zaključili 7. misijo: Prva kri. Snowcloak sam je del 8. misije: Pot pravičnih. V tem priročniku bom zajel vse, kar morate vedeti, da bi dokončali to novo ječo. Ne pozabite si vzeti trenutka, da uživate v mirni glasbi.


Nekaj ​​opomb:

Snowcloak sestavljajo trije šefi: Wandil, Yeti in Fenrir. Vsi trije šefi so preprosti, ko dobite koncept. Opomba zunaj šefovih bojev, bodite pozorni na padajoče predmete in sovražnike. Pred prvim šefom bodo na nekaterih mestih padale ledene odlomke. Ne samo, da vas ti ledeni odlomki poškodujejo ob udarcu, temveč tudi po kratkem času eksplodirajo. Na poti do drugega šefa bodo padle snežne žogice in zlomile razkritje pošasti. Nič preveč težko samo pazite na to, da ne preobremenite svoje stranke.

Wandil:

Ta video pokriva samo Wandil boj.

Wandil je prvi šef, ki ga srečate v Snowcloaku. Od treh šefov, ta zahteva najmanj mehansko zavedanje. Vse kar morate storiti je, da pazite na hladen val in ubijate bombe. Spodaj so podrobnosti vseh Wandilovih napadov.

  • Giljotina za led: čelni cep, ki zmerno poškoduje.
  • Snow Drift: Napad AoE, ki uporablja zlaganje "zamrznjenega" debufa na igralce. Na štirih nizih bo igralec za kratek čas zamrznjen. Nemogoče je omamiti ali utišati, pa nam je naš Dragoon v tej vožnji dvakrat zaporedoma uspel izogniti, še nisem ugotovil, kako je to naredil.
  • Hladni val: Ta napad cilja na igralčevo lokacijo z velikim terenom AoE. Ko bo boj napredoval, bo Cold Wave usmerjen na več ljudi.
  • Tundra: Tundra zmanjšuje "varno območje" v prostoru tako, da pušča ledeni obroč okoli zunanjega roba.Ne vem, kaj bo storil ta korak, vendar je varno reči, da tega ne želite.
  • Doda: Skozi boj bo Frost Bombs drstijo in jih je treba ubiti, preden jih detonirajo.

Yeti:

Hitro gladko ubijanje Yeti.


Yeti je pravzaprav precej zabaven boj. To ni običajno, da ga držite na enem mestu in ga zapišete. Ta boj se nanaša na pozicioniranje in potrpljenje. Yeti ima samo tri napade, toda če mehanika ni v redu, se lahko ta boj povleče. Zdi se, da Yeti bodisi zmanjša škodo bodisi ima ogromno količino HP-ja.

  • Zamrznjena meglica: Napad Conal AoE, ki poškoduje vse igralce, je zadel in ujel vse Ledolomce Spriggan v Snowballs. Če udarite snežne kepe z zamrznjeno meglico, je to večje, to je pri tretji velikosti, ki jo lahko vidite v videoposnetku.
  • Bife: Širok napad AoE pred Yeti.
  • Sever: Prostor AoE, ki ga lahko pokličete s sabo v Yeti. Prekinitev tega napada z Snowballom povzroči precejšnjo škodo. Ne vem, ali velikost Snowballa vpliva na to, koliko škode Yeti vzame.
  • Doda: Obstajata dve vrsti dodatkov, ki se pojavljata: Spriggan Ledolomci in Frostbound. Zamrznjene je treba požgati, ko se drstijo. Spriggan je treba, če je le mogoče, zbrati, da se pripravi na zamrznjeno meglo.

Fenrir:

Boj Fenrira, končni boj Snowcloaka.


Ikona Final Fantasy Fenrir je bil hkrati šef in povabilo v preteklosti. V tem boju boste videli nekaj zanimivih novih spinov na stari mehaniki z nečim, kar je vse novo. Za malo smeha, boste videli, kaj se zgodi, če ste vzeli steber na obraz. Naš Dragoon je zadel v prvi rotaciji.

  • Heavansward Howl: Prednji vdihni dih povzroča zmerno poškodbo.
  • Tisočletna nevihta: Prostorski napad, ki zmerno poškoduje vse igralce. Ta napad se ne more omamiti ali utišati.
  • Mehanik za led Fenrir napade ta napad s privlačno animacijo, preden se pojavijo zemljevidi. Trije stebri bodo padli z neba naključno. Ob pristanku bodo dva od teh stebrov usmerjena na igralce in se ustrelila nanje. Drugi steber ostane tam, kjer pristane, in eksplodira po določenem času. Tretji steber se bo uporabljal med Lunarnim krikom.
  • Lunarni krik: Prostor AoE, ki takoj ubije vsakogar, ki ga udari. Po vsakem drugem nizu padcev stebra bo Fenrir takoj začel z vlivanjem, zato se s stebrom premaknite do preostalega stebra in pogleda Fenrir. Po lunarnem kriku igralci morajo zapustiti steber, preden eksplodira.
  • Ekliptični ugriz: Po Lunarnem kriku Fenrir skoči na rezervoar z Ecliptic Biteom, ki je zmerno poškodovan.

Rotacija je naslednja: HH, TYS, Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB, od takrat naprej je to Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB na ponovitev.

To zaokroži ječo Snowcloaka. Če imate vprašanja ali pomisleke, jih pustite v spodnjem oddelku za komentarje. Za več FFXIV vsebino, poglejte moje FFXIV imenik vodnikov.