Vsebina
S Patch 2.1 se postopoma približuje Naoki Yoshida, Yoshi-P, ki je podrobno obravnavala več tem. Najbolj pomembna mi je sprememba v bojevnike. Kot se zavedajo vsi bojevniki, Warriorsi preprosto ne želijo v končnici. Razvojna skupina je opravila popolno prenovo, da bi to rešila.
Spremembe:
Bojevniki so izgubili samo eno stvar, ki sem jo videl, vendar so v zameno pridobili toliko. Warriors končno dobil nekaj ublažitve v svojem nizu spretnosti. Za posebnosti, ga bom razčlenil s spretnostjo. Veščine bodo ločene glede na razred / službo, kot je delovno mesto Yoshi-P.
Marauder:
Tu so spremembe v razredu.
Brutal Swing:
- Preoblikovani čas je bil skrajšan na 20 sekund, kar omogoča več omamljanja.
Overpower:
- Povečana generacija sovraštva.
Storm's Eye:
- Stroški TP so zmanjšani na 60.
Pot nevihte:
- Stroški TP so zmanjšani na 60
- Zmanjša škodo, ki jo sovražniki obravnavajo za kratek čas.
Holmgang:
- Razpon se je povečal na 6 pepelov.
- Povleče sovražnike.
- Igralec HP med učinki Holmganga ne more pasti pod 1.
- Animacija se ureja.
Tukaj je nova slika animacije Holmgang.
Vengeance:
- Zmanjša nastalo škodo za 30%.
Mercy Stroke:
- Preoblikovanje zmanjšano na 40 sekund.
Vznemirjenje bitke:
- Trajanje učinka se je povečalo na 20 sekund.
Bojevnik:
To so vaše posebne spretnosti za delo.
Nekaj konceptov bojevnikov.
Kršitev:
- Generacija sovraštva se poveča.
- Povečana okrevanje HP-ja pri čiščenju čarovnije za 20%.
Jeza: (tehnično ne vem, vem)
- Bonusno zdravljenje je bilo odstranjeno in je zdaj del spretnosti Defiance.
Notranja zver:
- HP-jeva absorpcija se je zmanjšala na 100%, da bi uravnotežili druge spremembe.
- Poškodba se zmanjša za 20% za šest sekund.
Jekleni ciklon:
- Generacija sovraštva se je povečala.
Unchained:
- Preoblikovanje zmanjšano na 120 sekund.
Kot lahko vidite, so bojevnikove spremembe ogromne. V bližnji prihodnosti bom pripravil svojega bojevnika, da se pripravi na povečano povpraševanje po bojevnikih. Komaj čakam, da uporabim nove spremembe.