Danes končno pridem do zadnjega vodnika za napredovanje Relic Reborn iskanje. Ta boj je sorazmerno lažji kot večina drugih bojev v iskanju. Obstaja nekaj stvari, ki jih morate vedeti pred začetkom boja.
- Bodite na delovnem mestu, ki ga potrebujete, če je opremljen s svojim nedokončanim Relicem.
- Priporočena sta dva rezervoarja. Medtem ko je samo en rezervoar dejansko rezervoarji, morata oba rezervoarja stati pred Hydro, da blažita cepič.
- V nobenem trenutku, razen nekaj sekund za Fear Itself, mora biti katera oseba na sredini arene. Če morate priti na drugo stran, pojdite okrog stene.
Dolžnost se je začela!
Za prvih 25% je Hydra zelo lahka. To bo naredilo tri napade. Beli Dih je sprednji konal z zdravilnim debuferom, ki ga ni mogoče očistiti. Za zmanjšanje škode na rezervoarju lahko uporabite zamašek repa, ki ga sproži nekdo, ki stoji za Hidro. Nato se lahko izognemo sijočim dihanjem, napadom krofov, tako da stojimo poleg Hidre ali pri maksimalnem razponu litja.
Pri približno 75%, Hydra vstopi v drugo fazo, če jo lahko tako imenujemo. Prvič, Hydra bo začela uporabljati cepilni premik, ki je v bistvu tri avtomatske napade, ki lahko posnamejo en sam rezervoar. Ta napad je mogoče ublažiti z dodatnimi osebami, ki stojijo pred šefom.
Tukaj je dober pogled na kroge, ki jih Hydra zapusti na tleh. Razočarajte dejstvo, da cisterne niso skupaj.
Hidra bo tudi začela metati led in žogice naključno. Ne želite, da bi vas ta udarila ali hodila v kroge, ki jih pustijo na tleh. Led bo upočasnil vsakogar, na katerega se dotakne, in ogenj dodaja veliko škodo sčasoma debuff. Varno je reči, da boš, če boš dobil požarni debuff, umrl.
Na tej točki bo tudi Hydra začel priklicati dodatke, ki jih je treba čim prej ožgati. Če ti dodatki ostanejo predolgi, dajejo Hydri bafu; eden poveča Hydrin napad, drugi pa poveča Hydrino obrambo. Zdi se naključno, katera Hydra prejme, zato ne tvegajte. Ni nujno, da se dodajo dodajajo, ker povzročajo malo škode, zato jih samo ubijte.
Tukaj je Hydra z belim dihanjem v drugi fazi boja.
Končni dodatek k drugi fazi je razlog, da ne bi bilo v centru. Hidra bo tekla do sredine Arene in sama bo Fear It. Sebe strah več kot 2k škode vsakomur, ki ga zadene in jih terorizira. Pod terorizmom izgubite nadzor nad svojim likom, dokler se ne izklopi. Da bi se izognili temu napadu, se morate zlagati na Hydro. Če so krogi na sredini, to postane težko, zato se izogibajte sredini, razen če se ne želite izogniti Fear Itself.
To je za boj proti Hydri, upam, da je bil ta vodič koristen. To zaokroži celotno verigo iskanja Relic Reborn. Te in moje druge vodnike si lahko ogledate v mojem seznamu vodnikov.