FFXIV & vejica; Kako te ljubim in iskanje; Naj preštejem načine

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 9 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
FFXIV & vejica; Kako te ljubim in iskanje; Naj preštejem načine - Igre
FFXIV & vejica; Kako te ljubim in iskanje; Naj preštejem načine - Igre

Vsebina

Od tega je že približno mesec dni Final Fantasy XIV uradno sproščena. Čutil sem, da je čas, da naredim pregled tega, kar uživam v igri. Trenutno imam tri stopnje 50 in bom imel do konca noči četrto. Moji najboljši štirje razredi so naslednji.


  • Dragoon
  • Bojevnik
  • Carpenter
  • Botaničarka

Bitka

Sistem bitk je res zabaven; to je dobra kombinacija akcije in poteka. Večina vaših veščin je na globalnem ohlajanju, zaradi česar razmišljate, kakšna naj bo vaša naslednja spretnost. Vsak razred ima svoje kombinacije, tako da ni samo "spretnost" ali "spam isti napad" koncept. Obstajajo tudi spretnosti, ki so zunaj globalnega ohlajanja, kot so Brutal Swing od Warrior in Noge za pometanje od Dragoona.

Obstaja tudi telegrafski sistem, ki vam bo povedal, kdaj bodo udarili napadi težjih poškodb. Resnično uživam v tem bitnem sistemu. Če vas napadejo veliki napadi, je odvisno, ali se lahko premaknete iz označenih območij v času. Bitka je zelo vpletena v vse razrede, zato ne morete poskušati narediti stvari zunaj igre, medtem ko ste v velikih bitkah.


Zgodba

Kot vsi Final Fantasy, v njej je podrobna zgodba FFXIV. Ne bom dobil v preveč podrobnosti zaradi spojlerji za tiste, ki dejansko uživajo v zgodbi - vendar bom določil ospredje. Realm Reborn je postavljen pet let po "nesreči" iz izvirnika Final Fantasy XIV, in vse tri države-države se še vedno obnavljajo.

Zgubili ste se sredi vedno pogostejše grožnje svetu in nanj se zanašate z zgodbo NPC. Na kratko, to je klasičen arhetip RPG za vse, ki vas pričakujejo, da jih shranite. Obstaja veliko šokantnih zasukov, nekateri off-hand sklici na druge stvari in na splošno epski občutek za zgodbo.

Oblikovanje in zbiranje

Prava mletje v igri je na teh dveh področjih. Obrtni in zbiralski razredi so bolečine na ravni. Igra vam ponuja načine, kako pospešiti plovilo, ko je vaša prva obrt stopnja 10, vendar za ceno večine EXP bi si zaslužili, če bi to storili sami. Izobraževalna izkušnja se odraža v količini, ki ste jo povečali od začetka obrti. Kakovost, ki jo zagotavlja uporaba visoko kakovostnih artiklov, se ne izračuna na podlagi izkušenj.


Zbiranje je najslabša zmrznitev igre. Seveda lahko uporabite leve quests na hitrosti ravni, če pa ste leveing ​​zbiranje razred verjetnost je, da je za materiale. Ne boste dobili materialov, če delate leves, zato porazite celoten namen razreda. Med srečanjem se na splošno počutim, kot da udarjam z glavo o zid - na srečo stena daje materiale. To je tisto, kar najbolj sovražim pri igri, vendar je po mojem mnenju nujno zlo.

Skratka, tej igri podarim 10 od 10. Resnično uživam v igri. Res sem navdušena nad vsem, kar je Square Enix naredil s to ponovitvijo. Če ste igrali igro, mi povejte, kaj mislite o tem v komentarjih spodaj. Tudi, če imate kakršnakoli vprašanja ali navodila, jih pustite tudi spodaj.

Naša ocena 10 Moje mnenje o Final Fantasy XIV.