FFXIV in debelo črevo; Dhorme Chimera Fight Guide

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 27 Januar 2021
Datum Posodobitve: 23 November 2024
Anonim
FFXIV in debelo črevo; Dhorme Chimera Fight Guide - Igre
FFXIV in debelo črevo; Dhorme Chimera Fight Guide - Igre

Vsebina

Danes bomo pokrili Relic Reborn Dhorme Chimera boj. Obstaja več načinov, kako to storiti, odvisno od sestave vaše stranke. Pokrival bom način, ki ima najmanj prekinitvene odvisnosti.


Pozicije strank

Za to metodo se bodo vsi skladali na zadnjo levo nogo Chimere, razen za rezervoar in izklopni rezervoar. Izklopni rezervoar stoji na desni strani. Prepričajte se, da je zunanji rezervoar Paladin, ki omamlja Ramov glas. Glavni rezervoar bo stal pred Chimero kot normalno.

Let

Po navdušenci, bo rezervoar potegnil aggro na Chimera in ga povlekel na levo steno, da bi jo tam napolnil. Chimera uporablja več napadov AoE, ki se jim je mogoče izogniti. Na sprednji strani je vdihavanje ognja, konop AoE, ledena cona AoE v desno, ki upočasnjuje, strelec AoE na levi strani, ki omamlja, in zadnja cona AoE, ki zastruje. Te AoE-je je mogoče enostavno izogniti v prvi fazi, še posebej, če ste pravilno nameščeni. Razlog, zakaj so vsi zloženi na Chimera, je preprečiti, da bi jih zmajski glas udaril. Paladinova naloga je omamiti Ramov glas, tako da to ne sme nikoli udariti v skupino.


To je dober primer, kako bi morali biti postavljeni za to različico boja. Na sliki lahko vidite tudi pooblaščeno glavo zmaja.

Pri približno 75% se bo zmaj in glava ovna izmenjavala. Ko je zmajska glava okrepljena, postane Dragon's Breath (napad strele) takojšen, zato se prepričajte, da ste v pravem položaju. Če je potrebno, se prekrivajo v zadnjo conalno cono, dokler Chimera ne pripravi strupa AoE. Ko je ovalna glava okrepljena, Ramov Dih postane takojšen, da bi zdravilci morali takoj očistiti iztok, ko ga je udaril led. Glasovi prav tako obravnavajo večjo škodo, ko je ustrezna glava pooblaščena, toda med to metodo ti nikoli ne bi smeli biti problem.

Pri približno 50% bo Chimera začel uporabljati Ram's Keeperja in priklical strele. Ram's Keeper postavi ledeni krog, ki upočasni vsakogar, ki se ga dotakne. Krogla bo usmerjena na naključnega igralca in sledila, dokler ne eksplodira. Če imate orb, pobegnite iz skupine. Na vas se bo oblikoval križišče, ko bo klic pozvan, če je na vas. Na te spretnosti vpliva tudi to, katera glava je pooblaščena, in se aktivira vsakič, ko se glave zamenjajo. Medtem ko je ovna žareč, bo veščine Keeper> Orb> Keeper, in ko zmaj žari, se bo okrepil Orb> Keeper.


Tu si lahko ogledate kroge AoE, ki jih Ram's Keeper pušča na tleh na levi strani slike. Prav tako lahko vidite, da metoda boja, ki jo uporablja ta skupina, ni ista, kot sem jo opisal.

Glavni rezervoar mora potegniti Chimero vzdolž jame, da ne bi ujel preostale skupine v AoE. Medtem ko je rezervoar vlekel šefa, je treba izklopiti rezervoar še naprej gledati za Ramov glas. Vsi ostali bi morali slediti Chimeri, da bi lahko tekli, če Chimera začne Dragonjev glas. Ta boj je vse o pozicioniranju, zato se zavedajte svoje okolice in se prepričajte, da ste na pravem mestu.

Obstaja veliko različnih načinov za ta boj, tako da, če moja pot ne deluje za vas, poskusite enega od drugih načinov. Če imate kakršne koli pripombe, vprašanja ali skrbi, spodaj odgovorite. Oglejte si moje drugo Final Fantasy XIV vodnikov tukaj.