Vsebina
- Kako začeti
- Iskanje zlomljenega orožja
- Osnovno orožje
- Dhorme Chimera
- Amdapor Keep
- Nedokončani cilji Relic
- Hidra
- Primals
- Pridobitev Relic
Ker trenutno delam na svojem Relic Weapon za Dragoon v Final Fantasy XIV, Mislil sem, da bom začel voditi verige za šefe. Vendar bo ta prvi vodnik samo osnovni vodnik za napredovanje samega iskanja. Posebne vodnike bom povezal s tem pregledom. Nekaj stvari, ki jih lahko začnete:
- Naenkrat lahko opravite samo eno iskanje Relic Weapon.
- Za dodatna opravila morate ponoviti vse korake iskalne linije.
- Ubijanje določenega števila vnaprej določenih odsekov mafij se razlikuje glede na službo.
- Morate biti na delovnem mestu, za katerega je zadolženo, da prejmete kredit za to iskanje za vse faze.
Kako začeti
Za začetek tega iskanja morate zadeti 50 in dokončati linijo iskanja zgodb. Po teh dveh pogojih pojdite v zaliv Vesper. Opomba: to velja samo za prvo delo, ki ga opravljate. Ta posameznik vas bo poslal v Revenantovo cestnino in govoril z NPC. Ta NPC vas bo poslal na North Shroud, posebej Hyrstmill. Do tja lahko pridete bodisi s teleportiranjem v Gridania ali Fallgourd Float, kar je približno enako.
Iskanje zlomljenega orožja
Gerolt vam bo najprej pomagal pri iskanju zlomljenega orožja za svoje delo. Orožje vsakega delovnega mesta se nahaja na določenem območju. Lokacija orožja je naslednja:
- Bard: Natalan
- Črni Mage: Rudniki U'Ghamaro
- Dragoon: Natalan
- Monk: Zaha'rak
- Paladin: Zaha'rak
- Učenec: Sapsa drstišča
- Poziv: Sylphlands
- Warrior: U'Ghamaro Mines
- Beli Mage: Rudniki U'Ghamaro
Osnovno orožje
Gerolt bo po iskanju zlomljenega orožja zahteval ustrezno orožje, ki bo ponarejeno v obnovljeno relikvijo. Ponovno bo za vsako delovno mesto drugačno. Orožje bo potrebovalo tudi par posebnih materialov, ki se bodo združili z njim. To orožje lahko kupite ali izdelate sami ob predpostavki, da imate ustrezen material in obdelan razred. Seznam zahtevanih elementov je naslednji:
- Bard: Longarmov kompozitni lok (Materia: Nebesa Eye III)
- Črni Mage: Sanguine Scepter (Materia: Savage Might III)
- Dragoon: Lampa prvaka (Materia: Savage Aim III)
- Monk: Wilding Cesti (Materia: divji cilj III)
- Paladin: Eolski scimitar (Materia: Battledance III)
- Učenec: Eruditova Picatrix of Healing (Materia: Quicktongue III)
- Poziv: Eruditova Picatrix Casting (Materia: Savage Might III)
- Warrior: Barbarian's Bardiche (Materia: Battledance III)
- Beli Mage: Madman's Whispering Rod (Materia: Quicktongue III)
Dhorme Chimera
Ob obračanju v zahtevanem baznem orožju Gerolt zahteva od Amine Salt, pridobljene samo z bojem proti Dhorme Chimera. Dhorme Chimera je osemčlanska borba, za katero ne moreš uporabiti iskalnika. Najbolje je, da to storite tako, da povlečete skupino iz vaše Linkshell ali Free Company, če imate več ljudi, ki delajo na svojem orožju hkrati. Vendar lahko skupaj sestavite naključno skupino. Boj se začne v zgornjem desnem kotu Coerthas Highlands.
Amdapor Keep
Po Chimeri se morate spet vrniti k Geroltu, ki vas bo poslal nazaj v Roweno v Revenantovih cestninah. Rowena vas bo prosila, da očistite Amdapor Keep na zahtevanem delovnem mestu. Amdapor Keep je standardna ječo s tremi šefi:
- Psycheflayer
- Demon Wall
- Anontaboga
Nedokončani cilji Relic
Po razrešitvi te ječe se vrnite v Roweno, da napredujete. Rowena vas bo poslala nazaj v Gerolta, ki bo moral ubiti 24 pošasti na podlagi vašega dela z nedokončanim Relic Weapon opremljenim. Spisek o pošastih za delovna mesta je naveden spodaj.
- Bard: Natalan - (8) Prelivanje krvi, (8) Spomini za meglo in (8) Windtalons
- Črni Mage: Rudniki U'Ghamaro - (8) Kamnolomi, (8) Bedesmen, in (8) Preists
- Dragoon: Natalan - (8) Bloodwings, (8) Fogcallers, in (8) Swiftbeaks
- Monk: Zaha'rak - (8) Lancerji, (8) Pugilisti in (8) Strelci
- Paladin: Zaha'rak - (8) Lancers, (8) Pugilists in (8) Thaumaturges
- Učenec: Sapsa - (8) Shelfspine, (8) Shelfclaw in (8) Shelftooth
- Poziv: Sylphlands - (8) vzdihljaji, (8) kriki in (8) snarls
- Bojevnik: U'Ghamaro Mines - (8) Neznano, (8) Neznano in (8) Neznano
- Beli Mage: Rudniki U'Ghamaro - (8) Kamnolomi, (8) Bedesmen, in (8) Preists
Hidra
Ko ubijete določene pošasti, vas bodo poslali k ubijanju Hidra ki je dostopen z vhoda Halatali v Drybone. Ponovno morate imeti opremljeno nedokončano relikvijo in se prepričajte, da ste pripravljeni pred vstopom. Koncept zgradbe strank je enak bitki Chimera, vsi člani morajo biti iz vašega strežnika.
Primals
Ko bo Hydra ubita, se vrneš k Geroltu in mu vrneš nedokončano orožje. Gerolt bo nato zahteval, da ubijete Primale za določeno postavko.
- Ifrit: White-Hot Ember
- Garuda: Howling Gale
- Titan: Hyperfused Ore
Pridobitev Relic
Končno boste po dokončanju vsega tega morali dobiti steklenico Radz-at-Han olja za gašenje. Ta točka je pridobljena z izmenjavo 900 Allagan Tomestones of Philosophy v Mor Dhona. Hitri način za kmetije Tomestones of Philosophy je devetkrat voditi Castrum Meridianum.
To zaključi, kako pridobiti vaše Relic Weapon. Ko pišem vodnike različnim bojem, jih bom povezal s tem pregledom, zato pogosto preverite, če se borite z določenim delom. Če imate vprašanja, pomisleke ali zahteve za prihodnje vodnike, pustite komentar spodaj. Upam, da je bil ta priročnik v rabi. Za več vodnikov preverite moj seznam vseh vodnikov.