Luigi's Mansion, klasika GameCube. Grafika v njem je bila prelomna za začetne izdaje v letih 2001 in 2002. Seveda je imela svoje trenutke polne in poligona, vendar je bil glavni vidik igre, kot so Luigi in ponavljajoči se duhovi, neverjetno gladki in bleščeči.
Zdaj moram biti popolnoma iskren. Kdaj Luigi's Mansion prvič je bil sproščen. Bil sem samo mlad otrok. Igral sem, vendar ga takrat nisem dokončal. Gledal sem brata, ki ga je dopolnil. Rekel je, da je očitno, da nisem dobil celotne izkušnje, ko je bila prelomna in nova. Vendar sem ga končal v najstniških letih. Zame je bilo to zelo zabavno in večinoma nostalgično doživetje.
Brez kakršnih koli spojlerjev, lahko rečem, da je ta igra vredna poskusiti. Vraga, vredno je celo igro. Če vam ta igra ni všeč, bi bila resnično presenečena. Zato moram to igro oceniti a 7/10. Zakaj samo 7? No, spravimo se v gnusne podrobnosti.
Igra je temna, ja, to je v redu. To je pravzaprav lep vidik igre, v kateri morate popolnoma dopolniti prostore, da bi prižgali luči v tisti sobi. Ampak to postane nadležno, ko teče skozi hodnike in prostore, da bi nekje prišel z duhovi, ki se pojavijo, ker je temno.
Druga ponavljajoča se točka te igre bi morala biti dejstvo, ki ga morate v bistvu imeti na popolnem kotu, da premagate duha. Naj pojasnim podrobneje.
Ko je nekaj časa v notranjosti dvorca, Luigi pridobi dostop do 'Poltergust 3000'. Ko je to dano, lahko Luigi vtisne duha v to vakuumsko napravo. Nekateri duhovi, imenovani »Portretni duhovi«, se lahko shranijo v Poltergust 3000, dokler jih Luigi ne spusti nazaj v njihovo sliko, iz katere so pobegnili. Majhni in skupni duhovi ostanejo v Poltergustu 3000.
Kako se duh ujame, lahko vprašate? No, duhovi se začnejo z določeno hitrostjo / zdravjem / karkoli ga lahko imenujete. Znesek je odvisen od pogostosti. Portreti Duhovi ali šefi imajo lahko več kot 100 točk, skupni duhovi pa imajo lahko samo 20 ali celo 10. Ko Luigi osvetli duha, se količina razkrije. Mogoče je, da duhove posrka s svojim Poltergustom 3000 in ko količina doseže nič, je duh premagan in ujet v napravi. Preprosto je, kako delati z napravo in kontrolniki. Samo kažeš in sesaš. Ohranjanje naprave na njih, število gre dol in se borijo, da bi pobegnili. Včasih se morate boriti z duhom, če so težki, ker se borijo proti njegovi poti pobega tako, da stopite v drugo smer, medtem ko še vedno uporabljate Poltergust 3000.
Zdaj, s popolnim kotom mislim, da morate udariti duha s smerjo vakuuma in se boriti, da mu ne pustite pobegniti. Lahko postane resnično razburljivo, če je šef duh z 100 zdravjem in lahko dobite le 5 off vsakič, ko se pojavi, ker se bori in teče preveč hitro in s preveč moči.
Poleg neverjetne zgodbe, ko pridete v dvorec, je uvodna scena in zgodba malo zmedena. Luigi je osvojil brezplačen dvorec iz tekmovanja! Ok, toda takoj, ko je Luigi videl strašne vidike te graščine, ali ne bi bil razumen in se za vedno vrnil? Razumem, da mora biti v igri grozljiv vidik in razlog, da se nadaljuje, vendar mora biti malo bolj verjeten. Seveda, Luigi je povedal o glavni razlog, da bi moral ostati, vendar ne dokler ne vidi, kako smešno je ta palača.
Še posebej bi moral povedati, da mi je ta igra prinesla grozljivo doživetje, ne da bi sploh morala biti popolnoma prestrašena. Ne maram grozljivih iger, toda ta igra je ena, ki jo lahko znova in znova igram. Zdaj se lahko bojim grozljivih iger, vendar to ne pomeni, da ne maram izkušenj, ki vam jih dajo. Samo ne maram biti prestrašen. Zato Luigi's Mansion je zabavno zame. Ne gre samo za to, da bi se prestrašili duhovi ali karkoli, gre samo za izkušnjo, da ste v groznem dvorcu, ki je večinoma vse temno in se sprehajate po dvoranah, čaka samo duh, ki bo izpadel.
Sem oseba, ki je zelo zgodba. Ljubim igre za zgodbe, zato igre Nintendo ponavadi dobijo do mene na dober način. Toda odprtje te igre me je resnično skrčilo in dvomilo. Ampak, kot smo že omenili, je ta igra ena mojih najljubših iger na GameCube.
Naša ocena 7 Klasična igra, pregledana na podlagi zgodbe, grafike in igranja.