Bethesdaje Pete Hines včeraj povedal GamesRadarju, da je sistem izdelave. t Fallout 4 bo popolnoma neobvezna stran igre. To je olajšanje za mnoge, ki uživajo v zgodbi, bolj kot za iskanje največje gnusne pustinje z najbolj ognjeno močjo.
Fallout 3 in New Vegas imela predhodnika obdelave z popravljanjem orožja in uporabo delovne ali prekladalne klopi.
Popravilo orožja v slabem stanju ni bilo opcijsko (če bi želeli obdržati to orožje). In samo nekaj orožij je bilo vredno narediti na delovni mizi.
Igralci lahko iz obdelovalnega sistema uporabijo čim več ali manj. Hines pojasnjuje, "lahko uporabite svoj čas zapleteno gradnjo in tuning svoje laserske muskete ali pa samo kupite bitov." In potem spet lahko kupite ali plenite orožje, kot je.
Hinesova filozofija je, da bodo igralci, ko bodo slišali izurjevalni sistem, "želeli narediti več."